唔~所以这类MOD的难度应该是从技术层面上?实现难度?要实现得要服务器,得要联网,确实,好像难度不低耶。 纳米锻炉好像没法制造原版物品 好耶
打运输船体的海盗商队掉落了这个 老板,我印象中以前有一个将星图里的中子星更换贴图做区分的mod,那个还有吗
还看到个7不败的,吓哭了2333
六、优化地貌改造候选的议程列表这个我以为是自动判定的,原来是可以手动开关的啊,好评 那个纯粹开放市场那个模组,有贸易中心,不可以建造啊!
有纯粹开放市场后,再建造贸易中心,就会变成那个非势力团体那个开放市场
有点不合理吧,开放市场不就相当于本地市场吗?
贸易中心不就相当于星系市场 生抽 发表于 2026-7-4 23:18
还是不明白2077到底是什么MOD,看大小也不大,所以只是增添了一段剧情吗?还是多了几个2077的军官? ...
是剧情,以前在论坛里看到了某段2077的跳票梗做出来的东西。
那时没能力做,现在想着实现一下。 维尔拉 发表于 2026-7-17 22:29
纳米锻炉好像没法制造原版物品
需要TASC支持,因为这本来是TASC 0.97及以前的功能。
只是AOTD后来阉割了它们而已。 竹林 发表于 2026-7-28 13:51
老板,我印象中以前有一个将星图里的中子星更换贴图做区分的mod,那个还有吗 ...
在外网论坛上有,好像是叫 ObviousNeutron。 梦奈三千 发表于 2026-8-12 15:00
那个纯粹开放市场那个模组,有贸易中心,不可以建造啊!
有纯粹开放市场后,再建造贸易中心,就会变成那个 ...
是这样的,我的设计是不允许你有两个开放市场在一起的,它还在但是隐藏了。
这么做一方面是基于平衡性考虑,一方面是防止混淆。 siencuzv 发表于 2026-7-19 22:19
打运输船体的海盗商队掉落了这个
已修复,更新物流管理器到1.6即可解决。 小问一下,如果我的殖民地是可移动的(比如狐狐船包那种带着殖民地跑的),那 商队物流管理器 会冲突吗? 历战车斗级舰长 发表于 2026-9-18 20:38
小问一下,如果我的殖民地是可移动的(比如狐狐船包那种带着殖民地跑的),那 商队物流管理器 会冲突吗? ...
如果正常的商队出不来的话,那么这个可能也不会有问题…… 想问一下Mod1"移除非势力团体的佣兵舰队"會把像骤雨军事公司的灰色势力的舰队也移除掉嗎{:5_124:}? 第十个模组怎么用啊?没看到可以修改的地方 Ainotto 发表于 2026-9-19 12:34
想问一下Mod1"移除非势力团体的佣兵舰队"會把像骤雨军事公司的灰色势力的舰队也移除掉嗎? ...
没有这个可能性,人家那是独立刷新的。 半脸猫 发表于 2026-9-30 02:24
第十个模组怎么用啊?没看到可以修改的地方
建个军事基地然后鼠标和它交互就是了
没技术,是菜鸡 发表于 2026-10-1 12:39
好的ok 本帖最后由 Ulysess 于 2026-10-8 21:09 编辑
没技术,是菜鸡 发表于 2026-8-25 19:53
已修复,更新物流管理器到1.6即可解决。
我也遇到这个情况了。是全新开局,商队物流管理器是1.6版,这东西还是出现了,是个海盗商队掉的。
这东西好像是势力争霸加的。我虽然装了势力争霸,但是没启用。
刚刚目睹了一场惨剧{:tieba_36:}。这个mod对商队的强化是不是有点过度,没有更改“商队基础舰队规模最大化”这个选项,也就是仍然设置为“未生效”。
辛达发布星系悬赏,我就想着去刷点好感。到了辛达星系的海盗港附近,看见另一个方向来了一只速子商队。好家伙,一艘货船都没有!但是有9艘典范!以及若干厄运和阿努比斯等等,以及大量军官。一边暴打海盗一边在海盗港装货。然后就奔着辛达的核心行星过去了。
这会儿辛达和速子正处于敌对状态。辛达全家老小齐上阵,再加上若干佣兵,大概有20只舰队,在核心空间站旁边将那“速子商队”团团包围!真是一场大战呀……(其实没法看具体过程)。辛达军大败,舰队几乎被全灭,空间站也被废了。再看那“速子商队”,损失似乎仅有一艘厄运,典范甚至还都是满血。
实在有点太过分了,这是来灭国的吧,小买卖只是顺道的。{:tieba_30:}
商队物流模拟器能否不让商队往敌对势力送货?
我看见海盗商队往我自己殖民地开结果被工业革命给的余晖巡逻队打爆了
结果导致自己的物流短缺
请求让商队遵从自己点的舰队组成
蓝图太多了就很难绷 RemoveMercFleetManager能加個setting設置開關不
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