季隐 发表于 2026-4-6 22:12:20

战斗中闪退,颜色溢出

本帖最后由 季隐 于 2026-4-7 10:56 编辑

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.65G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx4096m -Xms4096m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|[天船三星海物流]                     |0.6.5   |是       |
|$Weebshit Core Portrait Pack    |1.2   |是       |
|00 少女星域                         |4.0.2   |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3 Fast|是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.2c|是       |
|Ashlib                        |2.1.1   |是       |
|BoxUtil                         |1.5.4   |是       |
|D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |
|Demand Indicators 供需指示          |1.0.f   |是       |
|Exotica Technologies            |1.8.7   |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|Leading Pip                     |1.10.2|是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10|是       |
|LunaLib                         |2.0.5   |是       |
|Quality Captains 高质量舰长          |1.7.0   |是       |
|Quality Perks 高质量特技             |1.6.9   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2   |是       |
|Special Hullmod Upgrades      |1.6   |是       |
|SpeedUp                         |1.2.2   |是       |
|Stellar Networks                |3.3.0   |是       |
|TouHou Project Music            |1.1.1   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.7.0   |是       |
|兽耳助手!                           |0.761   |是       |
|势力争霸                 |0.12.1d |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |10.0.4|是       |
|墨汁的mod溯源                        |0.1.0a|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.4   |是       |
|工业革命                            |4.1.b   |是       |
|彻底扫描星系                        |1.2.3.1 |是       |
|战斗不结束修复补丁                     |0.0.1a|是       |
|控制台                           |4.0.8   |是       |
|星海集群                            |1.13.7c |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.6   |是       |
|更多任务拓展                        |0.5.0   |是       |
|更多的船体插件                         |1.13.0|是       |
|更大的殖民地                        |2.1.b   |是       |
|未知星域                            |2.1.0   |是       |
|楼兰军工综合体                         |2.2.9   |是       |
|清理星域              |0.2.6   |是       |
|穿越者设计局 |1.11.2|是       |
|系统标识             |0.1.10|是       |
|联合极光联邦 UAF                      |0.8.3d|是       |
|航母现代化                           |1.2.2   |是       |
|详细武器数据                        |0.99    |是       |
|这是破船-真破船                        |1.1.0   |是       |
|远星经济学                           |0.0.1b|是       |
|重生                        |2.5.0   |是       |
|骤雨军事公司                        |3.2.5   |是       |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包               |1.1   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.5   |否       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |否       |
|乐园残响                            |7.1.1   |否       |
|博尔肯基金会    |0.9.0   |否       |
|超空间跳跃                           |2.6.0   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).



季隐 发表于 2026-4-6 22:25:56

本帖最后由 季隐 于 2026-4-6 22:32 编辑

好像是Lunalib的问题?{:5_121:}看不懂,求大佬救救。

Ghost1932730914 发表于 2026-4-6 22:36:21

这玩意..........不太好排查啊

Ghost1932730914 发表于 2026-4-6 22:37:53

颜色溢出的问题,但排查.........不太好搞

季隐 发表于 2026-4-6 22:49:54

本帖最后由 季隐 于 2026-4-6 23:07 编辑

Ghost1932730914 发表于 2026-4-6 22:37
颜色溢出的问题,但排查.........不太好搞
玩了有一阵了,一直没有问题,然后调整了一波舰队,就报错了{:tieba_40:}
舰队是uaf和穿协混编




季隐 发表于 2026-4-7 00:50:52

稍微排查了一下,大概是uaf舰载机和叠叠乐mod的问题

人质救星Fuze 发表于 2026-4-7 08:36:40

季隐 发表于 2026-4-7 08:55:13

人质救星Fuze 发表于 2026-4-7 08:36


好的感谢

MAJOR_Kai 发表于 2026-4-7 10:44:40

人质救星Fuze 发表于 2026-4-7 03:36


    如果是根据情况变色的,一般要用 Math.min 和 Math.max 限制一下颜色的数字,溢出了说明代码功夫不到家或者给忘了。

吃鱼的猫 发表于 2026-4-7 12:03:23

我也一样,最后确认是联合极光那个前置mod阿利的问题,这样没法玩联合了。战斗中特别难受。

吃鱼的猫 发表于 2026-4-7 19:21:44

MAJOR_Kai 发表于 2026-4-7 10:44
如果是根据情况变色的,一般要用 Math.min 和 Math.max 限制一下颜色的数字,溢出了说明代码功夫不到 ...

请问具体操作是什么?在哪里修改?

MAJOR_Kai 发表于 2026-4-8 01:54:50

吃鱼的猫 发表于 2026-4-7 14:21
请问具体操作是什么?在哪里修改?

    变色船插对应的脚本里,假设变色的部分alpha为X,那就设置X=(int)Math.min(Math.max(0,X),255):

吃鱼的猫 发表于 2026-4-8 16:38:25

MAJOR_Kai 发表于 2026-4-8 01:54
变色船插对应的脚本里,假设变色的部分alpha为X,那就设置X=(int)Math.min(Math.max(0,X),255): ...

谢谢,虽然我操作不了,但是我发现把工业革命卸载后,联合极光可以玩了,颜色溢出少了很多,可以正常玩了,真是神奇。
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