SolarBall11 发表于 2026-3-24 18:14:36

[0.98a]别修这艘船!

本帖最后由 SolarBall11 于 2026-3-27 09:09 编辑


*大家好,这是新人的第一个制作的mod。前几天玩一个40级上限的存档,结果后期为了防止“废船舰队”被影响,不得不洗点取消掉“船体修复”。空有40级上限却不能把技能全点了,一时兴起就做了这个MOD。*

## **功能介绍**

- 这是一个小型功能模组,引入了一个新的船插“维修暂停”。可以防止安装了该插件的舰船被“船体修复”技能修复D-插件。



## **使用场景**

- 可以让不想修复的舰船保持D插,从而让“船体修复”优先修复你真正需要的舰船
- 如果你前期使用“船体修复”节省故事点(SP)回收舰船,后期又想利用“废船舰队”,该Mod能帮助你保留D插
- 如果你同时使用“船体修复”和“废船作战”(例如你像我一样使用了40级上限Mod),本Mod可以避免两个技能冲突——既保留主力舰的D插以降低部署点(DP),同时让小船和后勤船继续享受自动修复和战备值(CR)加成

## **存档兼容性**

- 可以在已有存档中添加
- 不可中途移除

## **Mod兼容性**

- 没有已知的冲突Mod
- 兼容[*舰队副官Mod*](https://www.fossic.org/thread-13043-1-1.html)中的持续修复(Continuous Repairs)技能





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没技术,是菜鸡 发表于 2026-3-24 18:19:00

印象中有类似功能的mod已经出现过至少一次了,不过值得鼓励。

SolarBall11 发表于 2026-3-24 18:22:00

没技术,是菜鸡 发表于 2026-3-24 18:19
印象中有类似功能的mod已经出现过至少一次了,不过值得鼓励。

惊了,我还搜了一下来着,看来是找漏了

yutu- 发表于 2026-3-24 18:22:15

是我的问题吗,截图看不到

SolarBall11 发表于 2026-3-24 18:27:53

yutu- 发表于 2026-3-24 18:22
是我的问题吗,截图看不到

我改了插入图片的方式,现在应该没问题了

人质救星Fuze 发表于 2026-3-24 18:49:50

SolarBall11 发表于 2026-3-24 18:22
惊了,我还搜了一下来着,看来是找漏了

这个,不过实现途径不一样
D插件修复禁用 - 1.0.4
https://www.fossic.org/thread-7984-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

SolarBall11 发表于 2026-3-24 18:55:38

人质救星Fuze 发表于 2026-3-24 18:49
这个,不过实现途径不一样
D插件修复禁用 - 1.0.4
https://www.fossic.org/thread-7984-1-1.h ...

还好还好,没有重复造轮子(

相位自走洗衣机 发表于 2026-3-24 19:44:30

船坏不给修,这不给点debuff,船员跳槽不干了,战备效率降低了什么的.jpg{:5_118:}

SolarBall11 发表于 2026-3-24 20:50:27

相位自走洗衣机 发表于 2026-3-24 19:44
船坏不给修,这不给点debuff,船员跳槽不干了,战备效率降低了什么的.jpg

爽游Mod,大大方方爽{:tieba_12:}当然也可以加,我可以研究一下lunalib看能不能加个难度选项

Colt_SCW 发表于 2026-3-24 21:54:07

666这个是好的

相位自走洗衣机 发表于 2026-3-25 01:14:19

SolarBall11 发表于 2026-3-24 20:50
爽游Mod,大大方方爽当然也可以加,我可以研究一下lunalib看能不能加个难度选项 ...

《我可以在被挂路灯之前通关STARSECTOR吗》

新星号 发表于 2026-3-25 07:55:55

666这个功能太好了

SolarBall11 发表于 7 天前

本帖最后由 SolarBall11 于 2026-3-26 23:51 编辑


## **更新日志**

### **v1.1.0**
- 修复了使用该mod后,游戏内原本不可修复的舰船变为可修复的bug
- 美化了描述文本







halsheep01 发表于 6 天前

那个高质量舰长mod,对技能进行了重置,d插修复功能挪到了精英,也实现了相同效果

halsheep01 发表于 6 天前

halsheep01 发表于 2026-3-27 00:45
那个高质量舰长mod,对技能进行了重置,d插修复功能挪到了精英,也实现了相同效果 ...

仅作告知,没别的意思

ccdd 发表于 6 天前

再弄个保存当前D槽记忆 后续新增的D槽可以被修复{:tieba_12:}

SolarBall11 发表于 6 天前

ccdd 发表于 2026-3-27 01:16
再弄个保存当前D槽记忆 后续新增的D槽可以被修复

这个似乎有点难{:tieba_12:}{:tieba_45:}

杯具 发表于 5 天前

船坏了,在维修的时候难道不是想修哪个修哪个么?我觉得应该出个可以标记某个船的某个D槽,然后保留该D槽,其他的D槽都可以被修复的功能.

SolarBall11 发表于 5 天前

杯具 发表于 2026-3-28 09:45
船坏了,在维修的时候难道不是想修哪个修哪个么?我觉得应该出个可以标记某个船的某个D槽,然后保留该D槽,其他 ...

实现这个逻辑感觉很复杂{:tieba_23:},不过我知道一个Mod可以精准移除S-mod和D-mod:https://www.nexusmods.com/starsector/mods/110?tab=files
下载下来把mod_info.json里的版本号改一下就能用

mianofof 发表于 3 天前

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