一部分东西还是做了平衡的,大佬有没有兴趣把那些很离谱的做个分离,或者全部按到赏金或者测试里,感觉有搞头啊{:tieba_12:} 本帖最后由 linlin 于 2026-4-6 16:42 编辑
等级怎么变成100级了
突然发现一个问题,这个mod的船不少都是21e钱上限才能买一艘的,是我bug了还是这mod的船就是这么贵,根本买不起啊{:tieba_39:}{:tieba_39:} 想询问一下,船只介绍的缺失是我bug了吗 宇宙之沉思 发表于 2026-3-12 18:56
不会吧 我才217个mod 您多少内存 用了jave23了吗 后期会不会无法存档
怎么都那么多为什么我100多个mod显存就炸了;; 我显存12g也不是特别小啊( 南星酱捏 发表于 2026-4-14 23:20
怎么都那么多为什么我100多个mod显存就炸了;; 我显存12g也不是特别小啊( ...
我的应该是内存问题不是显存问题这个情况一般是势力太多 第一次见这么夸张的模组,不过非常的有创意,欧米伽的船做更帅点儿就更好了
个人觉得把这些拆分成几个模块按需添加比较好,比如舰船模块工业模块赏金模块等等 群星的最大号激光船插会导致颜色超界问题导致游戏崩溃
791650 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Unknown Source)
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Unknown Source)
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Unknown Source)
at data.hullmods.Stellaris.Final_Stellaris_aureole_1$Final_freezeTime.advance(Final_Stellaris_aureole_1.java:106)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.main(Unknown Source) 这个mod会覆盖以下设置:
"playerMaxLevel":100, #玩家等级上限
"skillPointsPerLevel":1, #升级获得技能点
"storyPointsPerLevel":8, #每级能获得的故事点
"maxShipsInFleet":100, #船只携带数量
"minCombatZoom":0.5, #最小镜头距离
"maxCombatZoom":5.0, #最大镜头距离
设置文件在.../config/setting.json里{:tieba_19:} 劲!霸!{:tieba_12:}老大有没有把各个模块拆出来单发mod的想法)
过于眼馋建筑但真不想再塞一堆势力共襄盛举了){:tieba_12:} 大佬能不能把技能单独做个安装包啊,我想下技能重构但真地很想玩这个模组😭 [游戏日志]
5701303 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/shaders/blank.png (using reflection)
5706396 INFOsound.O- Cleaning up music with id
5706402 INFOsound.O- Cleaning up music with id
5706430 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:292) ~[?:?]
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:377) ~[?:?]
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:472) ~[?:?]
at data.hullmods.Stellaris.Final_Stellaris_aureole_1$Final_freezeTime.advance(Final_Stellaris_aureole_1.java:106) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
5706540 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
大佬,求修改一下,说是颜色问题会导致崩溃跳出。
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