一部分东西还是做了平衡的,大佬有没有兴趣把那些很离谱的做个分离,或者全部按到赏金或者测试里,感觉有搞头啊{:tieba_12:} 本帖最后由 linlin 于 2026-4-6 16:42 编辑
等级怎么变成100级了
突然发现一个问题,这个mod的船不少都是21e钱上限才能买一艘的,是我bug了还是这mod的船就是这么贵,根本买不起啊{:tieba_39:}{:tieba_39:} 想询问一下,船只介绍的缺失是我bug了吗 宇宙之沉思 发表于 2026-3-12 18:56
不会吧 我才217个mod 您多少内存 用了jave23了吗 后期会不会无法存档
怎么都那么多为什么我100多个mod显存就炸了;; 我显存12g也不是特别小啊( 南星酱捏 发表于 2026-4-14 23:20
怎么都那么多为什么我100多个mod显存就炸了;; 我显存12g也不是特别小啊( ...
我的应该是内存问题不是显存问题这个情况一般是势力太多 第一次见这么夸张的模组,不过非常的有创意,欧米伽的船做更帅点儿就更好了
个人觉得把这些拆分成几个模块按需添加比较好,比如舰船模块工业模块赏金模块等等 群星的最大号激光船插会导致颜色超界问题导致游戏崩溃
791650 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Unknown Source)
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Unknown Source)
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Unknown Source)
at data.hullmods.Stellaris.Final_Stellaris_aureole_1$Final_freezeTime.advance(Final_Stellaris_aureole_1.java:106)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.main(Unknown Source) 这个mod会覆盖以下设置:
"playerMaxLevel":100, #玩家等级上限
"skillPointsPerLevel":1, #升级获得技能点
"storyPointsPerLevel":8, #每级能获得的故事点
"maxShipsInFleet":100, #船只携带数量
"minCombatZoom":0.5, #最小镜头距离
"maxCombatZoom":5.0, #最大镜头距离
设置文件在.../config/setting.json里{:tieba_19:} 劲!霸!{:tieba_12:}老大有没有把各个模块拆出来单发mod的想法)
过于眼馋建筑但真不想再塞一堆势力共襄盛举了){:tieba_12:} 大佬能不能把技能单独做个安装包啊,我想下技能重构但真地很想玩这个模组😭 [游戏日志]
5701303 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/shaders/blank.png (using reflection)
5706396 INFOsound.O- Cleaning up music with id
5706402 INFOsound.O- Cleaning up music with id
5706430 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Alpha Red
at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:292) ~[?:?]
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:377) ~[?:?]
at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:472) ~[?:?]
at data.hullmods.Stellaris.Final_Stellaris_aureole_1$Final_freezeTime.advance(Final_Stellaris_aureole_1.java:106) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1516) [?:?]
5706540 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
大佬,求修改一下,说是颜色问题会导致崩溃跳出。 很怪,我记得之前玩的时候有给0装配的星区的刽子手star来着,超级好用,怎么过了几天再打开游戏就找不到这舰载机了。 lbgwsx 发表于 2026-5-31 14:25
很怪,我记得之前玩的时候有给0装配的星区的刽子手star来着,超级好用,怎么过了几天再打开游戏就找不到这 ...
欸操,今天打开又有了,是从哪挖了个蓝图么{:5_121:} 问下这个新加的技能和舰队副官舰容吗 Dzuncle 发表于 2026-4-27 18:33
群星的最大号激光船插会导致颜色超界问题导致游戏崩溃
791650 ERROR com.fs.starfarer.combat.Comba ...
{:5_123:}
一样,我也遇见了。
怪不得一玩能量就暴毙 20亿星币打穿英仙座这块儿。那个超凡有概率在开发市场里刷带很多d插的 神性(说是巡洋但是是真能秒一切的,红温了游戏都能崩掉)卖20亿 小时候玩100*100格子的捣蛋猪玩家长大了会干什么belike 看一眼就会爆炸 贝石米粉 发表于 2026-3-12 14:20
这个会和群星插件mod起冲突吗
这个mod里包含了群星船插
?!弱弱!? 异想体相关的船插能不能给个具体点的效果啊{:tieba_39:} wuliao111 发表于 2026-9-19 21:39
异想体相关的船插能不能给个具体点的效果啊
异想体插件效果:
ALEPH·信仰·白夜:死后生成镰刀使徒[只能装在巡洋舰上][与绝大部分原版插件冲突]
ALEPH·???·终末鸟:峰值时间+100%、舰载机所需装配点-2、小型炮塔所需装配点-2、中型炮塔所需装配点-4、大型炮塔所需装配点-6、内置后内插上限+3、玩家的基础时流为1.1倍[只能装在战列舰]
ALEPH[数据删除]:维护所需补给/战备恢复成本/必要载员/燃料消耗-100%、载货量/最大载员/燃料容量-100%
WAW·小红帽雇佣兵[所有属性都是内置效果]:维护消耗补给+100%、战备恢复成本+50%、作战后消耗的战备值+50%、所有受到的伤害-25%、护盾维护辐能-25%、结构/装甲/辐能容量/辐能耗散+20%、移动速度/机动性/零辐能加速+30%、所有类型伤害/攻速+20%、武器辐能消耗-20%、峰值时间+50%、内插上限-2[不能装在护卫舰]
WAW·绝望骑士[所有属性都是内置效果]:结构/装甲/武器/引擎所受伤害-50%、武器引擎所受EMP伤害-50%、护盾所受伤害+200%、载货量/燃料容量-100%、内插上限-99[只能装在巡洋舰和战列舰]
HE·银河之子:装甲/结构-99%[以下属性都是内置效果]:装甲/结构+99%,每秒修复0.65%结构、辐能耗散+65%、内插上限-99[与绝大部分原版插件冲突]
HE·魔弹射手:射程+50%、子弹速度+100%、能量/实弹武器辐能消耗+200%、能量/实弹武器伤害+150%、自动射击精度+100%[只能装在驱逐舰和巡洋舰] 酥帕贝吉塔 发表于 2026-4-11 11:14
突然发现一个问题,这个mod的船不少都是21e钱上限才能买一艘的,是我bug了还是这mod的船就是这么贵,根本买 ...
应该不是bug,就是船体基础价值写到最高了{:tieba_09:} 汤圆好找 发表于 2026-4-14 21:46
想询问一下,船只介绍的缺失是我bug了吗
不一定,可能是船太多了没来得及全都写,我看别的mod也有那种不写介绍的船{:tieba_18:}
No description,yet...{:tieba_12:}{:tieba_12:} 超模没问题,但是太卡了就有很大的问题 ui美化能关吗,不太适应 {:5_118:}我发现我做的mod舰船好像强度太高了·jpg 老大,mod还会更新或者修复bug吗
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