询问一个导致无法读档的疑似漏洞
本帖最后由 MAJOR_Kai 于 2026-3-5 19:19 编辑关于生涯模式的一个疑似漏洞。由于此模组无法安全移除, 不知道他是怎么在移除后进入存档的, 假设通过某种工具可以清除存档内指定模组的物品。现在已经排除了是 殖民地设施 商品 市场效果 导致的问题, 我也想不到还有什么原因可能会导致存档无法被正确读取但是去掉后可以正常进入的。下面是站内帖子链接, 如果您知道原因那最好不过了, 请回复我, 如果您也遇到类似问题请反馈细节。这是一个高优先度需要处理的问题, 我不能无视任何可能导致玩家存档报废的风险。
站内链接:www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=18921
本帖最后由 cjy4312 于 2026-3-2 22:49 编辑
关于存档十分缓慢的问题
如果你把 InteractionDialogAPI、CampaignFleetAPI SectorEntityToken之类的生涯对象当做非静态的变量挂在了某个每帧的plugin中运行,存档的时候游戏试图把整个生涯UI、地图物件压进存档文件,这会导致存档缓慢,特征是存档文件比正常情况大几十mb,并且有很多ooOOOoo00之类的字段
极容易导致炸档
本帖最后由 MAJOR_Kai 于 2026-3-2 18:50 编辑
cjy4312 发表于 2026-3-2 17:48
关于存档十分缓慢的问题
如果你把 InteractionDialogAPI、CampaignFleetAPI SectorEntityToken之类的生涯 ...
善, 我再去检查检查可以改的地方, 谢谢您的回答。
PS: 检查完了, 这个可能性不成立, 只有一个战斗外的每帧脚本用了CampaignFleetAPI而且有 结束检测 移除检测 和 暂停检测。
文件大小也没明显变化。
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