琴葉玻 发表于 2026-2-27 02:40:06

为什么远行星号没有光影包呢

配置BoxUtil模组的时候突然想到,既然远行星号也支持光影包的话为啥没有人去制作及发布些好看的光影包呢?

还是说已经有了只是我不知道
(我真的很需要战斗中照明和纹理区域光啊啊啊啊

冷鸢 发表于 2026-2-27 03:50:32

我印象里有过优化恒星光效什么的

相位自走洗衣机 发表于 2026-2-27 08:27:12

感觉上是那个很老很老的java在拖后腿{:5_124:}

少狼Wolf Yang 发表于 2026-2-27 10:51:56

你可能在找这个:
[美化] 炫目繁星 (at 2023.08.10)
https://www.fossic.org/thread-3047-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

琴葉玻 发表于 2026-2-27 14:46:40

少狼Wolf Yang 发表于 2026-2-27 10:51
你可能在找这个:
[美化] 炫目繁星 (at 2023.08.10)
https://www.fossic.org/thread-3047-1-1.ht ...

看起来不错,但是还在维护吗?0.96有点老了

纯蠢的萌新 发表于 2026-2-27 15:07:50

GraphicsLib不算吗?https://www.fossic.org/thread-14340-1-1.html

Zako~Zako~ 发表于 2026-7-2 03:17:30

同问,怎么没有光影包{:tieba_36:}

EririEX 发表于 2026-7-2 04:12:15

Zako~Zako~ 发表于 2026-7-2 03:17
同问,怎么没有光影包

沃日,还嫌不够卡吗

JasonGiao 发表于 2026-7-2 10:39:24

相位自走洗衣机 发表于 2026-2-27 08:27
感觉上是那个很老很老的java在拖后腿

其实事牢a的史山发力了:孩子们,我把逻辑帧和渲染帧合在一个线程,你们说我干的好吗()

寒流 发表于 2026-7-2 12:28:06

其实是有法线贴图的,会受到光照影响。。。但是其实很。。。细微。。。
这里有个对比:无法线有法线但是并不是每个mod都支持了。而且在战斗中其实并不明显大部分人没有对比根本发现不了

轮回的昼夜 发表于 2026-7-3 05:58:08

唉,距离神作,就差开服联机,上steam,换个代码能多线程,高帧数,卧槽,要是能一堆人组一个舰队一人一船,或者一人一个舰队打生涯对抗,绝对是太空游戏里程碑级别了

琴葉玻 发表于 2026-7-24 04:18:42

轮回的昼夜 发表于 2026-7-3 05:58
唉,距离神作,就差开服联机,上steam,换个代码能多线程,高帧数,卧槽,要是能一堆人组一个舰队一人一船 ...

哦天哪,只要能上Steam,就算只能单机游玩,优化差一点但绝对是里程碑式的作品啊!
(以及开放创意工坊可以极大地丰富模组项目)

此处有名 发表于 6 天前

轮回的昼夜 发表于 2026-7-3 05:58
唉,距离神作,就差开服联机,上steam,换个代码能多线程,高帧数,卧槽,要是能一堆人组一个舰队一人一船 ...

说是这样,但是考虑到古老的JAVA屎山,列举的这么多差距加起来,要实现的话堪比续作了(
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