hbdhbs 发表于 2026-2-23 20:28
额啊我还得看看,你最好把整个log发上来
这个是重新复现一次的
[游戏日志]
661803 INFOdata.utility.logging.logging- Holiday happened, added stability
661953 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager- Added trade fleet route from Mazalot to Nova Drive Yards
662047 INFOcom.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.SurveyPlanetMissionIntel- Created SurveyPlanetMissionIntel: Bakunawa, faction: Persean League
663244 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.PersonMissionSpec.getIcon()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.SettingsAPI.getMissionSpec(String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.loading.PersonMissionSpec.getIcon()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.SettingsAPI.getMissionSpec(String)" is null
at data.scripts.listeners.UAFLingeringEchoesLyoraFleetScript.advance(UAFLingeringEchoesLyoraFleetScript.java:58)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.runScripts(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
cxx20 发表于 2026-2-23 20:23
[游戏日志]
6191726 INFOCaptainsLog.campaign.listeners.RemovableSalvageListener- Crea ...
如果是跟着UAF舰队找残骸的任务,目前我也是闪退弹这个报错,换成原版MOD进去过完剧情再换回汉化版应该没问题。 终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-23 20:55
如果是跟着UAF舰队找残骸的任务,目前我也是闪退弹这个报错,换成原版MOD进去过完剧情再换回汉化版应该没 ...
他妈的问题找到了,ai汉化了不应该汉化的文件 cxx20 发表于 2026-2-23 20:44
这个是重新复现一次的
[游戏日志]
问题找到了,ai汉化了不应该汉化的文件 https://www.123865.com/s/jdRRjv-W7B6H
新版本
hbdhbs 发表于 2026-2-23 20:57
他妈的问题找到了,ai汉化了不应该汉化的文件
但是我用英文原版出bug了,找到残骸会跳一队敌对舰队然后让玩家和UAF舰队打它,结果我打完了没有任何后续剧情,要保护的舰队也卡在分析残骸的状态了(等了一个月都这样)可能是因为跳出来的敌人先撞上要保护的舰队了,现在重打一遍看看。 cxx20 发表于 2026-2-23 20:44
这个是重新复现一次的
[游戏日志]
你再走一遍,用我新发的文件,麻烦了 {:tieba_34:}无论是英文原版还是修正后的汉化版打完跳出来的敌人都没有下一步剧情,看了MOD的英文论坛也没有这种情况,也不知道是不是有什么前置剧情还是是我先把残骸吃完了导致bug,也没有吃残骸前的存档,只能重开一个档再试一次了。 终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-23 15:14
不知道有没有修扶桑改2的大飞机,之前玩的时候感觉纯整蛊,参考IJN做个瑞云出来结果游戏实战纯靶子。 ...
大飞机是有了,有一套超长的相关升级任务。就是原本的获取究极咏叹调任务改的。 终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-23 21:57
无论是英文原版还是修正后的汉化版打完跳出来的敌人都没有下一步剧情,看了MOD的英文论坛也没有这种情况, ...
会不会是模组冲突了? 终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-23 21:57
无论是英文原版还是修正后的汉化版打完跳出来的敌人都没有下一步剧情,看了MOD的英文论坛也没有这种情况, ...
应该是先吃残骸导致的bug,我做这个任务一开始也卡 ,后来读档发现先让友军舰队扫描残骸——扫描完成后再打敌对舰队——打完敌对舰队就可以正常推进任务了,打敌对舰队时要注意任务要求完全歼灭,所以打完之后最好在周边看一下有没有逃跑的敌人,完全歼灭后会有友方舰队的对话,过完对话跟着友军回首都就行,回首都时也要注意不要自己直接跑回去,要跟友军一起行动,等到友军回到首都之后才能继续在酒馆对话推进任务 终极鱿鱼皮怪 发表于 2026-2-23 15:14
不知道有没有修扶桑改2的大飞机,之前玩的时候感觉纯整蛊,参考IJN做个瑞云出来结果游戏实战纯靶子。 ...
飞机的升级任务指的是lynx任务链还是说isenoria那个带大轰炸机的主力航战也有对应的升级任务链?如果是后者的话我想问下怎么触发的,因为我一直没在游戏中找到相关内容 solowing773 发表于 2026-2-24 00:45
飞机的升级任务指的是lynx任务链还是说isenoria那个带大轰炸机的主力航战也有对应的升级任务链?如果是后 ...
应该是我名字记错了,就是老版本伊势改后面停机坪上的大飞机,按F放出去的那个,实战速度太低直接成靶子了被打爆后也不会再生产。 solowing773 发表于 2026-2-24 00:27
应该是先吃残骸导致的bug,我做这个任务一开始也卡 ,后来读档发现先让友军舰队扫描残骸——扫描完成后再 ...
我是先自己过去吧残骸吃光了,友军过来后进入一天的分析残骸状态,然后也是弹对话再刷一队敌人,但是无论怎么打,打完后都不会出后续对话。 hbdhbs 发表于 2026-2-23 21:13
你再走一遍,用我新发的文件,麻烦了
重新走了一遍在不打捞的情况下没有异常 本帖最后由 Spica 于 2026-3-5 23:49 编辑
solowing773 发表于 2026-2-24 00:27
应该是先吃残骸导致的bug,我做这个任务一开始也卡 ,后来读档发现先让友军舰队扫描残骸——扫描完成后再 ...
刚刚打完这一段剧情,你是说第一阶段在海盗星球附近那个残骸?我直接给75万星币过的,然后一切顺利直到完成全部剧情。
反正手头上那继承上个存档过来的19亿不用白不用{:tieba_12:}
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哦,看到了,是说后面那个幽灵舰队吧?老老实实按照剧情提示就过了……
遇到了一个问题,不知道是我自己的还是别人也有,前置Ashlib和在这个贴里下的汉化版的UAF好像跟论坛里的工业革命出现了冲突,一起勾选载入的话会直接无报错闪退,单独启动一边就没问题,这个闪退是在进游戏开始播放主菜单BGM的时候出现的,没任何报错所以也不知道具体是啥地方冲突,很神秘 AIKAERR 发表于 2026-3-11 23:43
遇到了一个问题,不知道是我自己的还是别人也有,前置Ashlib和在这个贴里下的汉化版的UAF好像跟论坛里的工 ...
现在这个汉化版还是个急就章,有问题是正常的
我用英文版就暂时没发现有这种问题
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