怎么给殖民地添加需求,比如龙虾
本帖最后由 纳垢灵 于 2026-2-6 18:44 编辑龙虾说是奢侈品,但是并没有一个殖民地有哪怕一点的龙虾需求量,甚至龙虾市场的价值都是0,这不应该,我发现一些mod如畅饮美酒会给殖民地添加新的需求(如该势力所产出的酒),有没有大神知道在那个文件里可以添加消耗品。
这玩意不是有生产就能赚钱吗
大威天龙 发表于 2026-2-6 13:45
这玩意不是有生产就能赚钱吗
不是的,必须要有ai殖民地有需求才会有出口收益 是吗?难道要有商业中心?真的没在意这龙虾出口到什么地方了,每次有就自动出口了 殖民地本身没有需求,有需求的是殖民地建筑,而殖民地建筑的需求是写在java文件里的,比如图里的就是居住区的需求和产出,不建议修改 fniess 发表于 2026-2-6 16:24
殖民地本身没有需求,有需求的是殖民地建筑,而殖民地建筑的需求是写在java文件里的,比如图里的就是居住区 ...
哦哦哦,多谢 fniess 发表于 2026-2-6 16:24
殖民地本身没有需求,有需求的是殖民地建筑,而殖民地建筑的需求是写在java文件里的,比如图里的就是居住区 ...
是那个文件啊, 纳垢灵 发表于 2026-2-6 16:27
是那个文件啊,
这个是游戏本体的api,改了还要编译的,真不建议改,你可以尝试自己写一个mod,更简单也更安全 fniess 发表于 2026-2-6 16:34
这个是游戏本体的api,改了还要编译的,真不建议改,你可以尝试自己写一个mod,更简单也更安全 ...
那,多谢臭猫舰长
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