纳垢灵 发表于 2026-2-6 05:25:01

怎么给殖民地添加需求,比如龙虾

本帖最后由 纳垢灵 于 2026-2-6 18:44 编辑

龙虾说是奢侈品,但是并没有一个殖民地有哪怕一点的龙虾需求量,甚至龙虾市场的价值都是0,这不应该,我发现一些mod如畅饮美酒会给殖民地添加新的需求(如该势力所产出的酒),有没有大神知道在那个文件里可以添加消耗品。

大威天龙 发表于 2026-2-6 13:45:08

这玩意不是有生产就能赚钱吗

纳垢灵 发表于 2026-2-6 13:48:20

大威天龙 发表于 2026-2-6 13:45
这玩意不是有生产就能赚钱吗

不是的,必须要有ai殖民地有需求才会有出口收益

大威天龙 发表于 2026-2-6 16:03:16

是吗?难道要有商业中心?真的没在意这龙虾出口到什么地方了,每次有就自动出口了

fniess 发表于 2026-2-6 16:24:15

殖民地本身没有需求,有需求的是殖民地建筑,而殖民地建筑的需求是写在java文件里的,比如图里的就是居住区的需求和产出,不建议修改

纳垢灵 发表于 2026-2-6 16:25:30

fniess 发表于 2026-2-6 16:24
殖民地本身没有需求,有需求的是殖民地建筑,而殖民地建筑的需求是写在java文件里的,比如图里的就是居住区 ...

哦哦哦,多谢

纳垢灵 发表于 2026-2-6 16:27:32

fniess 发表于 2026-2-6 16:24
殖民地本身没有需求,有需求的是殖民地建筑,而殖民地建筑的需求是写在java文件里的,比如图里的就是居住区 ...

是那个文件啊,

fniess 发表于 2026-2-6 16:34:04

纳垢灵 发表于 2026-2-6 16:27
是那个文件啊,

这个是游戏本体的api,改了还要编译的,真不建议改,你可以尝试自己写一个mod,更简单也更安全

纳垢灵 发表于 2026-2-6 18:43:51

fniess 发表于 2026-2-6 16:34
这个是游戏本体的api,改了还要编译的,真不建议改,你可以尝试自己写一个mod,更简单也更安全 ...

那,多谢臭猫舰长
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