战锤扩展包
本帖最后由 titan 于 2026-2-4 18:06 编辑舰船如图,左下角为拼好船,左上角为ai船图(gemini神威)
最后,有bug或战力建议请及时反馈,万分感谢
(虽然这bug我也不一定拿他有办法。)
许愿:希望老天赐给我一个会画画,懒得写代码,对战锤和远行星号感兴趣的画师。(ai图还是有点与远星画风不符了)😭 ai作图痕迹太明显,而且远神船是俯视图,但是未来可期 玩了会被皇皮子抓去征兵嘛() 感觉未来可期捏
但是为什么加了那么点东西的小MOD能来到34Mb的大小,我高低得下一个看看怎么个事( Airtourst 发表于 2026-1-29 00:02
感觉未来可期捏
但是为什么加了那么点东西的小MOD能来到34Mb的大小,我高低得下一个看看怎么个事( ...
盲猜ai跑出来的船图未经处理就直接使用了.jpg 还有WH40K 真的“原版”吗?感觉各种意义上都有点不符合这个描述吧() JasonGiao 发表于 2026-1-29 17:38
真的“原版”吗?感觉各种意义上都有点不符合这个描述吧()
请注意描述中的(原版向最多只能算个目标),新人出道,在所难免。 忠不可言!!!{:5_118:} 未来可期的mod 只能说有潜力{:tieba_19:} 请问阿斯塔特 无畏机甲,还有地面战斗时候敌人通过混沌传送门不断刷放血鬼,是这个MOD的内容吗,感觉阿斯塔特和无畏机甲太弱了,每个月每个球产1-2个单位,进战斗每回合死4-6个单位,陆战队员和重武器也就每回合死十几个,但是产量是这俩的几百倍,性价比太低了 时空幻境 发表于 2026-2-21 16:59
请问阿斯塔特 无畏机甲,还有地面战斗时候敌人通过混沌传送门不断刷放血鬼,是这个MOD的内容吗,感觉阿斯塔 ...
唔,我的mod有受击层级机制,阿斯塔特和无畏是排在陆战队后的,如果你觉得阿斯塔特和无畏太容易死,可能是因为你的前排不够多。掩护效率太低。还有重武器打无畏有倍伤。不过我后续也可能会提高一些战团修会的兵员产量。
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