Afterschool 发表于 2026-1-27 08:59:31

技能数值修改器

本帖最后由 Afterschool 于 2026-1-27 22:14 编辑

技能数值修改器
一个可以修改技能中任何数值的内置修改器
前置MOD:LunaLib
Mod介绍
-允许玩家在LunaLib界面中修改技能数值,例如军官训练中的军官等级上限或密闭流程中的燃料消耗减免。
修改数值可以从0到2147483647:)
前置MOD:LunaLib


注意
LunaLib的汉化文本可能和技能描述有一些不同,
例如:技能中减少的数值在LunaLib界面中显示为减免
如 废船舰队 中 每D-插件部署点减免 对应 每拥有一个D-插件就-x部署点
百分比将会以%表示
效果提高xx倍将以 xx倍率
如果还不明白的话,可以直接在LunaLib中调一调试试


MOD 汉化时适配的版本是0.98a,但改版本号到0.97aRC11也可以运行
0.98a版本直接到mod_info.json中"gameVersion": "0.97a",改回0.98a就可以了
大概可以安全移除?我自己测试时是可以安全移除的,但MOD作者没写 :/不兼容任何更改或修改原版技能的模组
安装方法下载:下载并解压文件到Starsector的mods文件夹里在Mod管理启动"Fully Adjustable Skills技能数值修改器"并保存开始游戏:)




q.o 发表于 2026-1-27 09:18:30

666

Afterschool 发表于 2026-1-27 10:26:27

本帖最后由 Afterschool 于 2026-1-27 10:28 编辑

{:4_107:}一开始上传错文档了,现在上传了修复的文档

任岁飘零 发表于 2026-1-27 20:34:23

{:tieba_43:}

毛查查 发表于 2026-1-27 21:00:52

谢谢分享!

uliahradri 发表于 2026-1-28 00:47:57

可以玩纯血无人舰队了{:tieba_12:}

006379 发表于 2026-1-29 09:11:25

发现个问题:这个MOD只适配JRE7的环境,不适配高于这个的环境,所以假如是手动弄成了JRE8或者更高的,那么就会报错。

asd2024 发表于 2026-2-4 10:23:17

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终末紫 发表于 2026-2-8 00:59:37

楼上的大佬说的对,大家如果不清楚自己Java环境的可能会无法使用这个mod

Afterschool 发表于 2026-2-8 09:35:49

u1s1,我自己用mikohime 的java 24没啥问题,而0.98版本是java 17....所以java8到17之前可能有什么和本mod冲突?

不过原mod作者没写,所以我也不太确定

鱼雷raider 发表于 2026-3-7 03:22:42

完美适配需求{:tieba_50:}

啊甭 发表于 2026-3-19 16:18:39

改了 没反应 会恢复原本数值

icedknife 发表于 前天 22:59

nb,生效了,我的无人战舰有救了
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