1346769135 发表于 2026-1-16 18:30:02

Cannot invoke"java. util. Collection. toArray()"because"<parameter1>"is null

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.85G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx2048m -Xms2048m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`2048m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`2048m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.12.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|AoTD - Dreams of Past         |3.0.4   |是       |
|AoTD - Question of Loyalty      |2.0.5   |是       |
|AoTD - Seats of Power         |2.0.10|是       |
|AoTD- Vaults of Knowledge       |4.0.4   |是       |
|Ashlib                        |1.4.2   |是       |
|Building Menu Overhaul          |1.2.0   |是       |
|Leading Pip                     |1.10.2|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|势力争霸                 |0.12.1b |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.12|是       |
|海盗拓展                |1.8.8   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.6|是       |
|工业革命                            |3.3.e   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


安超锤头 发表于 2026-1-16 18:58:28

本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-16 19:00 编辑

没玩过, 程序的某种 考古地形 殖民地设施 内容出错? 没玩过, 不知道是啥,
或许是依赖模组缺少? 甚至有可能是安装冲突了?(比如组套中某个两个模组代表两个部分的剧情?)
或者是某种殖民地的设施被炸(拆了)?
ERROR boggled.campaign.econ.boggledTools- Mod aotd_domain_archaeology

人质救星Fuze 发表于 2026-1-16 20:07:38

信息里没有包含具体的报错日志
下次闪退以后不要打开游戏,直接用工具读取日志或者手动从日志最后面向前找到error字段开头的段落

油炸师傅 发表于 2026-1-16 20:36:34

日志中的核心问题是aotd系列 MOD 引用的地形改造项目缺失 / 配置无效,由 MOD 不完整、版本不兼容或加载顺序错误导致;
游戏基础资源(武器、战机)加载正常,无需担心本体文件问题;
解决关键是检查 MOD 的完整性、版本兼容性和加载顺序,重新安装出错的 MOD 是最直接的解决方式。

1346769135 发表于 2026-1-17 16:07:58

人质救星Fuze 发表于 2026-1-16 20:07
信息里没有包含具体的报错日志
下次闪退以后不要打开游戏,直接用工具读取日志或者手动从日志最后面向前找 ...

没有重开游戏,一闪退我就复制了{:tieba_11:}
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