主力对轰好爽,但是好卡
怪不得限制400部署点,改成2000点之后两边一堆船对轰,放烟花真的好爽,但是一看右上角,只有十几帧二十几帧的 小问题,一帧能玩三帧电竞。玩习惯了感觉10几帧还是很流畅{:tieba_16:} 其实还伴随一些平衡问题,比如主力多到展开战列线后常规小船变成炮灰之类的{:tieba_12:} 宝石视觉 发表于 2026-1-15 09:42其实还伴随一些平衡问题,比如主力多到展开战列线后常规小船变成炮灰之类的 ...
确实,小规模还可以去偷偷屁股,大规模主力舰对轰的情况下小船随手就被当烟花点了,根本没上场的空间 感觉最卡的是打三个建造单元的潜在威胁,只有十几二十帧{:5_118:} pengshan 发表于 2026-1-15 10:12
感觉最卡的是打三个建造单元的潜在威胁,只有十几二十帧
透明化貌似会更稳定,但是看不见的话有点恐怖 八云幽幽 发表于 2026-1-15 09:45
确实,小规模还可以去偷偷屁股,大规模主力舰对轰的情况下小船随手就被当烟花点了,根本没上场的空间 ...
所以我只带高速小船占点,占完用点数上大船小船就可以撤了,或者护航侧翼的船 4000点舰队对轰你就能看到打了1个小时发现舰船峰值时间才过了一半的奇景{:tieba_12:}{:tieba_12:} 陆鳗鳗骑修远蜥 发表于 2026-1-15 20:02
4000点舰队对轰你就能看到打了1个小时发现舰船峰值时间才过了一半的奇景
好好好,时间膨胀技术是吧 安超锤头 发表于 2026-1-15 15:19
透明化貌似会更稳定,但是看不见的话有点恐怖
在哪里设置,我调下看看
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