八云幽幽 发表于 2026-1-15 07:23:07

主力对轰好爽,但是好卡

怪不得限制400部署点,改成2000点之后两边一堆船对轰,放烟花真的好爽,但是一看右上角,只有十几帧二十几帧的

15216152 发表于 2026-1-15 08:33:32

小问题,一帧能玩三帧电竞。玩习惯了感觉10几帧还是很流畅{:tieba_16:}

宝石视觉 发表于 2026-1-15 09:42:22

其实还伴随一些平衡问题,比如主力多到展开战列线后常规小船变成炮灰之类的{:tieba_12:}

八云幽幽 发表于 2026-1-15 09:45:46

宝石视觉 发表于 2026-1-15 09:42
其实还伴随一些平衡问题,比如主力多到展开战列线后常规小船变成炮灰之类的 ...

确实,小规模还可以去偷偷屁股,大规模主力舰对轰的情况下小船随手就被当烟花点了,根本没上场的空间

pengshan 发表于 2026-1-15 10:12:53

感觉最卡的是打三个建造单元的潜在威胁,只有十几二十帧{:5_118:}

安超锤头 发表于 2026-1-15 15:19:06

pengshan 发表于 2026-1-15 10:12
感觉最卡的是打三个建造单元的潜在威胁,只有十几二十帧

透明化貌似会更稳定,但是看不见的话有点恐怖

南十字座 发表于 2026-1-15 19:26:50

八云幽幽 发表于 2026-1-15 09:45
确实,小规模还可以去偷偷屁股,大规模主力舰对轰的情况下小船随手就被当烟花点了,根本没上场的空间 ...

所以我只带高速小船占点,占完用点数上大船小船就可以撤了,或者护航侧翼的船

陆鳗鳗骑修远蜥 发表于 2026-1-15 20:02:48

4000点舰队对轰你就能看到打了1个小时发现舰船峰值时间才过了一半的奇景{:tieba_12:}{:tieba_12:}

地狱厨师长 发表于 2026-1-16 20:54:36

陆鳗鳗骑修远蜥 发表于 2026-1-15 20:02
4000点舰队对轰你就能看到打了1个小时发现舰船峰值时间才过了一半的奇景

好好好,时间膨胀技术是吧

pengshan 发表于 昨天 11:24

安超锤头 发表于 2026-1-15 15:19
透明化貌似会更稳定,但是看不见的话有点恐怖

在哪里设置,我调下看看
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