请问建造殖民地需要准备什么?
原版 0.98 建造殖民地以前需要有什么船?第一个殖民地推荐什么宜居的类地行星吗?还是推荐其他什么?如何能让殖民地赚钱呢 本帖最后由 纯纯的萌新 于 2026-1-5 19:58 编辑首先,你需要一支能连续击败10支满编海盗的舰队,因为建立殖民地后会出现殖民地危机,就是各大势力都想来你这薅一把,第一波就是10支满编海盗,后面还有什么英联18罗汉,速子相位大队之类的
其次,你需要一些制品,这些可以大大提升你殖民地的赚钱能力,必须要有的:纳米锻炉(最好是全新的,损坏的也勉强),因为你殖民地巡逻队的舰船如果不由本势力带炉子的重工生产,会有大量D插,而且你有了重工之后可以用蓝图来自己造船。效果非常好但没有也行的:催化核心(需要 没有大气层 ,印钞机一号),同步加速核心(是叫这个名字吧)(需要 没有大气层 ,印钞机二号),化工生物胚胎(需要 宜居 ,强烈建议开启 自由港 ,印钞机三号),全息交易撮合套件(利润超级加倍器,需要足够多的稳定性)
其他的制品也有加成不过没有这几个这么牛
接下来是怎样的星球值得殖民 准备钱!!!!!!!!!!!! 我这里提供几种赚钱思路:
1,宜居+低危险=农业轻工贸易中心+自由港+卢德buff
星球要求:低危险度(小于等于125%)+宜居buff
优点:从刚刚殖民到发展完全 全程赚钱且发展完全后爆赚
缺点:自保能力弱
方法:先造农业赚小钱,等发展到4级后造轻工,开自由港,卖粉针,5级时造贸易中心加倍收入
重点:自由港和贸易中心很费稳定性,记得造巡逻队总部,地面防御设施和空间站来加稳定,不要建造除了上面那三个之外的工业设施,因为这样可以刷出一个buff叫卢德教众,加2稳定,加农业和轻工1产量
2,不宜居+炉子(可选加分项:没有大气层+催化核心或同步加速核心,炎热/极端炎热+低温运算引擎)=三大支柱(重工,冶炼厂和燃料生产)+军事基地
优点:后期赚钱强,自保能力强,可为整个星系提供防御,有重工可以搓船
缺点:前期亏钱,发展慢
方法:优先建你有制品的,如果有矿的同时缺 催化核心和同步加速核心 中的一个当然可以把相应的产业换成采矿业
重点:全程开启 危险津贴 以确保发展(尽管会亏钱)
然后是星球周围应该有什么
再次灭霸 发表于 2026-1-5 20:14
准备钱!!!!!!!!!!!!
对,至少100万 星球附近的设施能对星球发展起到重要作用
1,稳定点(或现成的通讯中继站,导航浮标和传感器阵列),至少要有一个稳定点来建设临时通讯中继站,否则殖民地会扣稳定性,稳定性低会很难赚钱
2,离核心世界近,这样流通性高,流通性直接决定你的殖民地能出口多少产品,从而直接决定利润,流通性还可以靠 低重力 和制品 富勒烯线轴 来 提高
3,如果你看中的球是我上面说的第一种(宜居+低危险=农业轻工贸易中心+自由港+卢德buff),那你还需要同星系内的另一颗星球,就算是个300%危险的荒芜,这颗星球会用来建设重工和军事基地来保护那个宜居球,毕竟你不能每时每刻守在殖民地旁边打海盗
其他的诸如星门,星冕分流器和休眠舱之类的当然有加成,但没那么大 本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2026-1-5 20:36 编辑
楼上说的"英联18罗汉"是真的有18支{:5_123:}
殖民地的赚钱逻辑就是自产超量足够外卖,你生产的东西足够多,
并且足够贵(高于自用),就是赚的,需要靠近核心星系...{:tieba_35:}
开荒能下: [沙漠,类地,丛林(草) 星球],
建议关注: 危险度150%(附近), 耕地, 有机物, 宜居. [耕地 - 星际驿站 - 采矿业(有机物) - 轻工业 - 贸易中心]
中期选择:[同一星系多星球]:
生产球词条: 危险度225%下, 双矿, 挥发物, 无大气层. [采矿业 - 燃料生产 - 重工业 - ]
防御球词条:[热或更热]: [冶炼厂 - 巡逻队 - ]
产物可以稀少,但不能没有,最好的情况就是啥都有,矿球词条必需是那俩都有,缺一个就还是放弃了吧{:5_119:}
首先要有100万以上的星币且保证月盈余能有10万以上(打赏金接委托)
其次要有优质殖民地候选地,尽量选调查数据等级5级的球,4级球也行,3级以下的球没有任何开发价值
第三手里最好能有5枚以上的alpha核心以及各种殖民地制品
第四要有能打的舰队能应付大部分敌人
最后凑个3000单位蓝龙虾或者太阳灯,等海盗殖民地危机刷出来的时候去找海盗王上供消灾 另外, 你还需要很多钱, 很多很多钱....至少一百万....是的,需要1000,000+星币{:5_124:}
如果你觉得多, 那你可能需要学习"如何跑商赚钱", 并且不建议拍殖民地,
星球建设期间谁都想来摸你一把, 哪些问题产生间接大亏损会让你的舰队奔溃, 难以重生, 负债尾款让你补给都吃不起, 然后殖民地就只能等死了
{:5_122:}
纯纯的萌新 发表于 2026-1-5 20:32
星球附近的设施能对星球发展起到重要作用
1,稳定点(或现成的通讯中继站,导航浮标和传感器阵列),至少要 ...
请问舰队规模至少需要多少舰船才能护得住呢?必须要有战列舰吗 wswws2222 发表于 2026-1-5 21:26
请问舰队规模至少需要多少舰船才能护得住呢?必须要有战列舰吗
对面的战列舰的免费的了, 英联18罗汉基本每支2艘战列舰{:5_118:} 请看绝世好球,4种物资全都有~~{:5_118:}
种子AN-1072557378768578148
本帖最后由 纯纯的萌新 于 2026-1-5 21:42 编辑
wswws2222 发表于 2026-1-5 21:26
请问舰队规模至少需要多少舰船才能护得住呢?必须要有战列舰吗
规模上没有硬性要求,只要能轻松过后期20~30万的赏金且耐力好(指别打完一场CR没了或者导弹船导弹没了)即可 !JKrw蓝果酱! 发表于 2026-1-5 21:38
请看绝世好球,4种物资全都有~~
but,这个距离有点远,以及什么叫与其他势力敌对减了79%的流通,你真玩的是左径呀? 造不如租,租不如买,买不如抢。
听哥们的,看上哪个直接抢过来就行了{:5_130:} wswws2222 发表于 2026-1-5 21:26
请问舰队规模至少需要多少舰船才能护得住呢?必须要有战列舰吗
看你的mod环境和配装。基本上能打一千规模的话就稳了
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