远批 发表于 2025-12-30 19:08:03

求助怎么使用控制台移除舰船的固有插件

如题 觉得船在原版环境下太强了 想以此回到正常强度 该如何操作

安超锤头 发表于 2025-12-30 19:22:19

不能, 控制台不是"mc指令", 做不到.
其他操作...不愿透露.因其操作属于编辑包.......

远批 发表于 2025-12-30 19:28:57

!JKrw蓝果酱! 发表于 2025-12-30 19:22
不能, 控制台不是"mc指令", 做不到.
其他操作...不愿透露.因其操作属于编辑包....... ...

谢谢

安超锤头 发表于 2025-12-30 19:36:47

远批 发表于 2025-12-30 19:28
谢谢
唔....但你想的话, 也不是不行哦! 批处理的话, 最佳状态是这样做,
将属性替换为注释状态即可. 如果你没法看懂, 那最好别操作喔cvc..!

\\data\hulls\*.ship_

"builtInMods:"船插"


forrevenge 发表于 2025-12-30 22:11:30

其实能直接存档文件里搜船名,然后嘛

幽烛 发表于 2025-12-31 00:40:03

用编辑器,移除。
内置的船插只能这么做。

Cereus 发表于 2026-1-12 03:22:58

控制台指令扩展mod Additional Console Commands 里面有去除固插内插的指令

远批 发表于 2026-8-9 23:08:28

Cereus 发表于 2026-1-12 03:22
控制台指令扩展mod Additional Console Commands 里面有去除固插内插的指令

没找到是什么指令 能说下吗{:tieba_39:}

远批 发表于 2026-8-9 23:09:15

幽烛 发表于 2025-12-31 00:40
用编辑器,移除。
内置的船插只能这么做。

看了一下 内置插件这一栏只有mod插件 没有原版插件 比如说定位巨型机什么的

EririEX 发表于 2026-8-10 17:20:12

试了下,游戏未提供移除自带船插的接口,variantAPI.removeMod()、variantAPI.removePermaMod()、 variantAPI.removeSuppressedMod()皆无法移除自带灰插,仅能移除经验内插的XP计数器那种后期加上去的“灰插”,只能改.ship文件了

远批 发表于 2026-8-10 17:35:13

搞明白了 ship文件改一下就好了
页: [1]
查看完整版本: 求助怎么使用控制台移除舰船的固有插件