求助,改了描述文本后游戏启动时报错
本帖最后由 wither-pt 于 2025-12-21 16:54 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`7.85G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx1576m -Xms1576m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1576m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1576m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是 |
|zz GraphicsLib |1.12.1|是 |
|MagicLib |1.5.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.2 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.3 Fast|是 |
|AI Tweaks AI 改修 |2.1.12|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.2c|是 |
|Console Commands (UNSTABLE 0.98a DEV BUILD)|2025.03.30|是 |
|D-MOD Services |3.0.1 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.6.10|是 |
|LunaLib |2.0.3 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.5 |是 |
|QoL Pack 生活质量工具包 |1.4 |是 |
|Quality Captains 高质量舰长 |1.7.0 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.7 |是 |
|Station Augments 空间站增强 |2.3.0 |是 |
|Station Refitting 空间站装配 |1.0.0 |是 |
|Stellar Networks |3.3.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.4.9 |是 |
|势力争霸 |0.12.1b |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.12|是 |
|战斗不结束修复补丁 |0.0.1a|是 |
|战斗骚话 |1.15.0|是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|清理星域 |0.2.6 |是 |
|系统标识 |0.1.9-RC1|是 |
|航母现代化 |1.1.5 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.16.6|是 |
|详细战斗报告 |5.4.2 |是 |
|重生 |2.5.0 |是 |
|00 少女星域 |3.3.0 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
那么问题来了,你改了什么呢?
不管怎样,你把id字段改坏了
改的了什么贴出来哇, 不是文本就是跳行格式了, 复现步骤描述起到什么作用哇......
看log逻辑上是最终审核哇, 纯文本怎么能出错呢? 使用逗号的文本要加引号喔, 对id没有任何改动
下面是onslaught_mk1、heavy_adjudicator、plasma更改后的描述文本,anubis先于这三个改动并且在改动后启动时没有出现问题,故不贴出
这是尊贵的设计,先驱,始祖:攻势Mk.I战舰。它的线条在现代眼中显得奇特,甚至有些原始。它是在很久以前为了服务于人之领 舰队而创造的,面对一些早已被遗忘的生存威胁,掩盖在时间和宣传的迷雾中。
这艘船并非没有经过改造:额外的燃料储罐已被安装,原始的集成FTL引擎也得到了优化。这艘古老巨舰不兼容护盾发生器;取而代之的则是两个巨大的附加装甲模块。这些模块旨在在遭受战斗损伤后拆卸以进行修理,并用后勤列车中备用的模块进行替换。所有主要子系统中使用了一种令人困惑的“自动化”形式。
在人类领域数千个周期中运用的攻势 级 的野蛮力量,甚至在这种原始形态下也显而易见。
一门巨大的远程高射炮。重型审判官必须安装在攻势 Mk.I 的船体中,因为支持弹药供给和后坐系统的体积极其庞大。在很远的射程内,它能以惊人的弹片风暴填充空间——任何战斗机、导弹或去除装甲的舰艇只要进入这一死亡区就注定要灭亡。
问题是,这种专用武器在微型纳米锻炉兼容的打击战斗/轰炸机崛起之前,是为了什么目的而设计的?
在英仙座中众所周知的最具毁灭性的能量武器之一,等离子炮向其目标发射高度充能的半稳定等离子弹。这种武器在它的使用者中同样有着同样可怕的声誉,因为它会向装载它的战舰幅能网络中灌输巨量幅能。
其弹药由通过复合引力透镜聚合的高能等离子体组成,该透镜聚焦了大量的能量,产生了一种数学上被描述为临时高能迷你宇宙的现象。许多严肃的科学家认为,这种理论解释是对未知原理纯粹偶然应用的事后辩解。然而,人之领 舰队采购委员会对此类细节并不感兴趣,并批准了制造——毕竟,技术标准部的人总是保持警惕,他们的“协助”可能会使整个项目无效。在其膜能封装的高能弹头几秒钟的半稳定期中,弹体通过安装在底盘前向支柱上的磁驱动器加速,朝目标方向前进,结果显而易见地具有破坏性。
如果高能弹头的脆弱封装膜在其短暂生命周期内没有与普通物质发生大于约9000N的撞击而被瞬间破坏,那么更高的膜将吸收大部分能量等离子,使其永远从我们的维度消失。至少,人们是这么假设的。 wither-pt 发表于 2025-12-21 14:48
对id没有任何改动
下面是onslaught_mk1、heavy_adjudicator、plasma更改后的描述文本,anubis先于这三个改 ...
你改的是descriptions.csv吗?如果是,你不如直接把附件发出来,这样才能看出问题 fniess 发表于 2025-12-21 15:08
你改的是descriptions.csv吗?如果是,你不如直接把附件发出来,这样才能看出问题 ...
是的
马上发
这里是改之后的descriptions.csv
其中的anubis条目在上传时不慎删了(悲+抱歉)
但是我很确定我直接粘贴了097的文本
所以这里附上097的descriptions
左边是正常的文件,右边是你的,很显然你把文件改坏了 fniess 发表于 2025-12-21 16:17
左边是正常的文件,右边是你的,很显然你把文件改坏了
我是个智障。 咳咳,虽然有点不要脸,但你既然对机翻感到不满意,不如试试我的手搓汉化:我的数据库汉化包专为想看图鉴的兄弟准备,试一试支持一下?{:tieba_12:}{:tieba_12:}{:tieba_12:}真的没人下载,所以哪怕下下来翻一翻文件也行啊QAQ 本帖最后由 !JKrw蓝果酱! 于 2025-12-21 20:20 编辑
建议换个程序, 有编辑故障的会能提示(格式刷)
操作可视代码时候, 只需四类步骤——拆卸搬砖
远神这玩意, 版本更新添加内容特么是中间插值的, 你玩csv不认点真就会各种报错,
如果错误出现在前列, 刷格式可以气死你——你甚至可能想重新开始编辑....
CSV程式https://545c.com/d/7369060-41450124-1c41d9?d=41450124&fk=af7d2a
EmEditor_密3519
显示横向,竖向列, 加速识别编辑, 加油喔, 磨刀不误砍柴工cv<
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