常规型妹抖 发表于 2025-12-15 03:37:18

[0.98] 万花筒 Kaleidoscope 1.0.e

本帖最后由 常规型妹抖 于 2025-12-15 03:39 编辑

可以安全添加至已有游戏,但是在已有游戏中升级并不安全。
本模组为游戏添加了 70 多种 新行星纹理,以增加你能找到的行星种类。它还为现有的行星种类增加了一些变数,但没有新种类,也没有新的特质 (想要的话请安装 未知星域!)。会自动为更独特的子种类提供新的行星描述。

例如:沙漠星球会变成盐碱沙漠、玄武岩沙漠或咸海沙漠—— 或者生成为普通沙漠行星,但使用模组中的独特 "沙漠" 纹理之一。这适用于大多数行星类型。

该模组 不会增加行星数量 ,也不会 *更改 任何现有行星。纯粹只提供视觉效果的变化。
*除了两种类型。以及更多!原始纹理可见 此处
可以添加到正在进行的游戏 中,但 从正在进行的游戏中移除是不安全的 。
目前没有已知与其他模组的兼容性问题。
一个单纯的、为原版行星类型增加更多纯粹视觉效果、和鼠标指上去时的文字描述的模组。
很好看!

下载:

丧失病狂 发表于 2025-12-15 03:57:37

这么高饱和度的纹理放在原版环境下不会显得过曝吗?

cjy4312 发表于 2025-12-15 12:55:00

{:5_121:}我倒是挺好奇,这种拉伸成方形的星球材质要怎么制作?有什么方便工具吗?

橘鵙 发表于 2025-12-15 13:14:13

cjy4312 发表于 2025-12-15 12:55
我倒是挺好奇,这种拉伸成方形的星球材质要怎么制作?有什么方便工具吗? ...

整个球,展UV,然后在Painter或者其他什么地方画{:5_127:}

哀恸之日 发表于 2025-12-15 17:06:31

和未知星域一样是增加探索感的好MOD宇宙这么大各种千奇百怪的天体越多越好

再次灭霸 发表于 2025-12-15 17:48:28

🐮p

喜欢02的刀客塔 发表于 2025-12-16 00:43:46

不支持97?

Colt_SCW 发表于 2025-12-26 02:35:05

本帖最后由 Colt_SCW 于 2025-12-26 02:47 编辑

这是好的!不过原作者要是按照原版的金属-岩质地貌/荒芜-轰击地貌格式命名就好了,我个人更喜欢金属-灿金地貌/金属-铜绿地貌/荒芜-硫酸地貌这种{:tieba_12:}

鹭鸶剪 发表于 7 天前

:victory: 还是妹抖厉害

孟冬二十六 发表于 昨天 17:57

喜欢02的刀客塔 发表于 2025-12-16 00:43
不支持97?

大佬你有试097可不可以用吗?
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