抱着我的大咸鱼 发表于 2025-11-26 15:48:08

[博客翻译]创造美丽新世界(Buliding Better Worlds)17.2.21

本帖最后由 抱着我的大咸鱼 于 2025-11-27 01:30 编辑

谨以此翻译贴献给我在星系考证中产生的所有怨气。

[考证贴]关于远行星号中的星图与战役文本的考证
https://www.fossic.org/thread-16818-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)


创造美丽新世界
Building Better Worlds
发表于2017年2月21日 作者:dgbaumgart 分类:背景故事

不,不是地貌改造,是创造世界!你知道的,就像是写作与实现设定一样。

在即将到来的《远行星号》0.8x补丁中,我们至少*增加了一个新派系,并显著地扩展了星域内手动编辑的星系数量,尽管其最终数量尚未确定。当然,Alex也大概描述了他是如何扩展程序随机生成的星系数量的,从当前可用版本的零到下一个补丁中的一大批。这极大地拓宽了《远行星号》的世界!我在其中的工作集中在手动编辑的核心星域——英仙座内的人类文明、工业与冲突的中心。

我将稍微谈一谈创作过程以及构建这些内容时需要考虑的设计因素。我们将涉及一些旧星系,一些新星系,稍微提一下英仙座联盟,还有任何随它们而来的话题。

(*我之所以措辞有所保留,是因为实际情况比较复杂。)[译者注:此处指本文第二段中标注的星号。]

起点在于文本

一切都从名称开始。大多数情况下。

我有一个文件,里面列着我认为听起来挺有趣的恒星与行星的名称集。遵循我们的家园太阳系中命名的先例,并秉承国际天文联合学会官方的系外行星命名指南的精神,这些名称通常但并不总是来源于神话。

Alex的程序随机生成机器那可怖的巨口同样需要一个庞大的名称列表,所以我最近的一项任务就是用更多有趣的名称来填满一个电子表格。我相信现在我们已经有了大约 850 个用于恒星、行星、卫星和其他你可能遇到的事物的名称。我的个人目标是达到 1000 个名称,而且我敢说我已经涵盖了神话中大部分容易找到的名称!我祝愿所有将他们遇到的每个名称都输入 Google 搜索其故事的玩家好运且一路顺风!——这样做可能会使你理解我将这些内容联系在一起的某种巧思。[译者注:我可真是谢谢你嗷]

对于名称所营造的基调,无论是其内容还是实际的发音或读起来的感受,我也有些话要说。我的目标是让《远行星号》呈现出一种偏黑暗的基调,毕竟这是一个适度反乌托邦的科幻世界,这里的太空广阔、可怕且充满敌意。我记得论坛上有一个评论(我不确定具体是哪个),表达了对程序随机生成内容的截图中众多天体似乎都根据冥界神祇和洛夫克拉夫特[译者注:克苏鲁神话的创作者]式恐怖而命名感到的担忧。无论你是谁,你都完全掌握了我的意图!话虽如此,我认为拥有主题性的对比很重要,因为如果一切都很吓人,那就没有什么是真正吓人的了。所以,如果你从一个温暖、喜欢您来且安全(听起来)的行星开始,然后飞到一个遥远、寒冷且恶意满盈(听起来)的世界,你就能体会到设定中的氛围对比。

这些名字也不是全部来自于神话;有时它们来源于我对某个词源的挖掘,而这个词的含义正是我想要借用的,也许使用的是它的古体形式,或来自某种失传语言的词根。举几个例子:
• Askonia来自古老的词根 “askon”,意为“灰烬”。
• Askonia 星系中的 Sindria只是“cinders”[译者注:煤渣]的一种古代表述——cinders,sinder——你见过“sinter”[译者注:烧结]这个词吧?它就来源于此!——于是它变成了 Sindria,煤渣之地。
• (给自己的提醒:不要在每个名字后面都加上“-ia”后缀。)
• Alex 指出了一个问题,我似乎把一颗卫星命名成了俄语中的“配菜”,而我原本想使用的是“守卫”的古老词根。我认为这是一个绝妙的谐音梗,我一定会把它保留下来。

所以,名字通常是我创作的开始;我发现这些词汇很容易唤起情感,因此它们让塑造一个星系的内容与氛围这件事变得有迹可循。

(另一种情况是,对某个星系的要求可能源于游戏玩法的需要,例如,Hybrasil星系是为了给速子科技提供一个大本营而创建的。通过以一个笼罩在迷雾中的传说岛屿命名它,它获得了一种未知且神秘的感觉,这对那些插手禁忌科技的人来说非常重要。而且,既然它是一个被迷雾笼罩的岛屿,将其置于一个星云之中就再合适不过了。)

相较于之前的版本,Hybrasil星系现已稍有变动。

除了一堆悲惨的秘密,一个星系还剩什么?

每一块内容都必须是整体的一部分,但同时又要保持其独特性。这不仅包括游戏机制的影响(这显然是首要的),还包括作为一件创意性作品,《远行星号》所受到的审美影响。

因此,除了为机制服务外,游戏内可互动天体的另一个功能就是阐明设定中历史或政治的面貌。例如,Chicomoztoc是充满工业设施、压迫和犯罪的《特警判官》[译者注:史泰龙主演的一部科幻动作犯罪电影,1995年上映]式的蜂巢世界。而在游戏机制方面,它在游戏内的经济中心里确实是重量级角色。(而且我非常喜欢看视频博主们努力念出“Chicomoztoc”这个名字时的样子。)但这种叙事方式可以更加微妙:一个星系的主题可以关于,比如说,背叛;Mayasura星系以及发生在其历史中的独立事件就是一个例子。

或者,这块内容也可以是Kumari Aru这个气态巨行星中存在着某种未知的异星生命这样的小事:人类文明过于专注于自身的权力斗争,以至于就算生存在人类文明能够/将会触及的星域范畴内,这种生命是不可知的。在像《群星》这样的游戏世界中,你会派出一艘科研船去查明那里发生了什么,以获得一些研究点数或触发一个事件链。但在《远行星号》中,轨道上有一座卢德教会的圣地。这样一处微小的叙事点可以暗示一个游戏世界内的很多东西。

一座卢德教会的圣地。你想布施吗?

这并不是说每一处描述文本都是关于《远行星号》深层背景信息的揭示。里面有笑话,有只是我自己可能感兴趣的事物,还有一些内容仅因为我自己感觉不错就被放在了那里。但所有这些都不应该堆叠到与游戏所追求的整体目标相矛盾的程度。

让我们来看看一个星系如何从一组笔记变成一件游戏内容的过程,并展示一下它是怎么实现的。

Isirah星系

以下是直接来自我的 Google 文档的笔记:

这样我们就有了一个基于有趣词汇的名称,一个关于该星系在星区中位置的构想,关于星系构成的粗略笔记,以及一些极其简略的可互动天体的构思。

Laicaille/Groombridge/Kapteyn都是如果你查阅星表就会经常看到的名字,这些名字来源于描述这些恒星的人。我想象,定居这个星系的人会从他们迁来的地方带来这些(也许是)人之领核心区域的熟悉名字。“Laicaille”也是我试图引用阿拉斯泰尔·雷诺兹[译者注:Alastair Reynolds,英国科幻作家]的书中提到的“Lascaille’s Shroud”——但少了一个“s”。又或者他加了一个“s”?我不太确定,但我们将继续省略它。
(另见我曾盛赞雷诺兹等人的帖子。)

以下是星系经过创建和几轮迭代后的样子:

它变得有点像 Magec星系的样子,拥有广阔的星系环和小行星带,尽管它只有一颗恒星,并且配置了一些你能在标准的年轻恒星的轨道上发现的行星。行星的名称变成了更多的北欧神话引用,这算是一种放纵。[译者注:核心星域内除Isirah星系之外已经有以北欧神话为主命名的Valhalla星系了,这里的放纵大概是指创作者懒得思考更多内容了]

说实话,我很确定命名方案是从 “Sutr” 开始的,因为我认为 Amon Amarth 乐队的专辑《Surtur Rising》的封面艺术太棒了。我也刚刚意识到我的“Surtr” 漏掉了一个 “r”,所以我得赶紧改一下。看:

修复的证据!

星系的背景故事起源于 Kapteyn Starworks——从“栖息地”更名为“星际工场”,让它更具有工业气息。这也为海盗提供了一个他们之前相当匮乏的工业中心。[译者注:此处及以下的“栖息地”均指轨道空间站。]

那么海盗是如何占领一个重要的工业空间站的呢?让我们来编造一个关于强大的海盗军阀的背景故事,就是那种如果你摧毁他们的劫掠舰队就能获得巨额赏金的海盗,所以:海盗军阀 Leonis在C+47年就占领了这个空间站和星系中剩余的栖息地,就在大崩塌的不久之后!瞧,现在我们就有了一些关于大崩塌引起的混乱的背景故事,关于那些巨型海盗舰队在做什么,并为星系的其他部分奠定了叙事基础。
我们还有两个栖息地。首先是 Laicaille:
作为在军阀 Leonis 的征服中被占领的另一个空间站,Laicaille栖息地被Kazeron舰队借着与卢德教会的边境冲突施加了政治压力,随后被(远没有那么可怕的)海盗王夺回。这个对英仙座联盟的小小增强原本体现在小行星探矿业之上,但这一产业现在由Kazeron拥有的军工船舶联合体掌控。Laicaille栖息地的夜生活颇有名声。
于是,英仙座联盟和Kazeron登场了!这些海盗给了我们一个多么好的机会来引入更多《远行星号》世界中的角色。我们稍后会更多地讨论他们。

至于最后一个栖息地,Groombridge:

唉。这些往复的征服不会没有恶果。

(我也在努力控制不重要的市场数量,以免让经济模拟系统或是Alex 的优化工作为这些在游戏玩法上几乎没有作用的内容负担太多。)

Kazeron之铁

Kazeron之于英仙座联盟,就像雅典之于提洛同盟:它是联盟中最大、最威权的权力中心,而且,尽管联盟章程中存在“人人为我,我为人人”的正式规定,但它还是可能愿意利用联盟来推进自己的目的。

Kazeron上在“煮”什么?

这名字的含义是什么?

你可能会觉得答案有点傻,但我们就是要这么做。几年前,有一些零星的娱乐新闻报道,称很多平底锅的照片与木卫二的图像几乎无法区分。

我寻思,这太棒了,我有一个平底锅!我抓起我那值得信赖的铸铁锅,做了这个:

我有点想再一次拿出这个可靠的煎锅,看看再使用两年后的它作为一颗行星会是什么样子。

我在一封给 Alex 的邮件中提到了一个“铸铁行星”,我将引用他 2015 年 3 月 3 日的回复:“Castiron Planet[译者注:即“铸铁行星”]... ‘Castiron’(像‘Acheron’或类似的发音)听起来挺不错。大概。不过我真的很想在游戏里看看它是什么样子的,尽管我猜感觉会差不多。”

嘿,我能从任何地方获取灵感。

这就是为什么我的平底锅成为了英仙座联盟中最重要的世界。

在此评论

标签:宇宙厨具,势力,希望韦兰-尤塔尼公司不会起诉,背景故事,英仙座联盟,写作

mwssm 发表于 2025-11-26 17:27:40

这个故事告诉我们知识储备是非常重要的。::)

酸奶狐狸条 发表于 2025-11-26 19:54:37

我可真是谢谢你嗷(褒义)

抱着我的大咸鱼 发表于 2025-11-26 19:58:56

酸奶狐狸条 发表于 2025-11-26 19:54
我可真是谢谢你嗷(褒义)
八年前的子弹八年后的靶(悲

冷鸢 发表于 2025-11-27 00:30:38

难蚌平底锅

Caish 发表于 2025-11-27 19:35:03

没看出来美丽在哪里,我只看到铸铁锅

子夜微光 发表于 前天 17:33

可惜我没有那么多神话知识去get到那些由神话人物命名的行星和故事背景有怎样奇妙的联系
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