追昔 发表于 2025-11-16 18:22:50

闪退bug

本帖最后由 追昔 于 2025-11-18 23:31 编辑

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100

总可用内存:`15.84G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6400m -Xms6400m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6400m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6400m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.10.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|SpeedUp                         |1.2.2   |是       |
|Truly Automated Ships         |1.2.5   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.4.8   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.12|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.2   |是       |
|更大的殖民地                        |2.1.b   |是       |
|海盗拓展                |1.8.8   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.6|是       |
|A New Level of Confidence       |20 3.3|否       |
|A New Level of Confidence       |20 3.3 Fast|否       |
|A New Level of Confidence       |25 3.3|否       |
|A New Level of Confidence       |25 3.3 Fast|否       |
|A New Level of Confidence       |30 3.3|否       |
|A New Level of Confidence       |30 3.3 Fast|否       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3 Fast|否       |
|TheDarkSix的舰船武器包                |1.62    |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


追昔 发表于 2025-11-16 18:25:14

补一张闪退后的报错图片

小杰鸭~ 发表于 2025-11-16 19:08:08

更新一下TheDarkSix的舰船武器包试试?

追昔 发表于 2025-11-16 19:13:33

小杰鸭~ 发表于 2025-11-16 19:08
更新一下TheDarkSix的舰船武器包试试?

请问是因为海盗拓展需要这个前置MOD吗{:5_124:}

Mycophobia 发表于 2025-11-17 11:26:21

追昔 发表于 2025-11-16 19:13
请问是因为海盗拓展需要这个前置MOD吗

海盗拓展不需要Dark Six。

但是问题确实是 Darksix里的tds_lpso 这个插件找不到,如果你存档中间更新过那个mod,很有可能此更新不兼容旧存档(很有可能是因为改了上面这个插件),或者你开了Dark Six有中途关闭(绝大多数mod都不可以中途关闭)。

你其他的mod除了天工我不太熟悉应该没有需要DarkSix的mod。

追昔 发表于 2025-11-17 22:37:00

Mycophobia 发表于 2025-11-17 11:26
海盗拓展不需要Dark Six。

但是问题确实是 Darksix里的tds_lpso 这个插件找不到,如果你存档中间更新过 ...

我就是上了天工的mod,但Dark Six的太超模了 不想上{:tieba_23:}

追昔 发表于 2025-11-17 22:40:07

Mycophobia 发表于 2025-11-17 11:26
海盗拓展不需要Dark Six。

但是问题确实是 Darksix里的tds_lpso 这个插件找不到,如果你存档中间更新过 ...

我之前有一个旧档是打了Dark Six的 ,但是为了玩除了Dark Six的其他mod特地开了个新档重新玩

Mycophobia 发表于 2025-11-18 20:41:42

追昔 发表于 2025-11-17 22:40
我之前有一个旧档是打了Dark Six的 ,但是为了玩除了Dark Six的其他mod特地开了个新档重新玩 ...

唔,那确实很奇怪。

目前唯一还能想到的是你这个档在你那次开了Darksix时打开过,你当时没注意,然后关了darksix报错。

但是你是进入存档没问题,进去立即报错?

因为我看代码是试图生成海盗拓展赏金舰队时找不到darksix的船插,但是这俩mod没有联动内容,除非你开过darksix(因为darksix会给原版势力塞一堆东西,而海盗拓展的cabal确实会和速子共用一些东西)

追昔 发表于 2025-11-18 23:31:25

Mycophobia 发表于 2025-11-18 20:41
唔,那确实很奇怪。

目前唯一还能想到的是你这个档在你那次开了Darksix时打开过,你当时没注意,然后关 ...

总之还是谢谢大佬了,这个存档的话重新打上Darksix的mod就可以正常游玩了{:tieba_43:}
页: [1]
查看完整版本: 闪退bug