让地貌改造适配更多星球
本帖最后由 xkpg 于 2025-11-14 13:06 编辑2025/11/14的地貌改造与空间站建设对未知星域的适配有点缺,写一下大家如果遇上想改造的星球发现不让改怎么办
例1:这是未知星域的环礁,地改没适配(同样的,改进资源也不能用),但是我又想改,要怎么办呢
先装一个能编辑csv文件的软件,不要用xlsx,wps打开csv文件,会丢东西,更不要保存,会坏,操作之前先备份
E:\Starsector\mods\Terraforming and Station Construction\data\campaign\terraforming\planet_types.csv
这是我们编辑的目标(你的盘符不一定是E,记得改),这个环礁的星球类型是US_waterAtoll,我们将类型id贴上去之后把后面的格式延伸下来,保存之后重启游戏就发现可以进行地貌改造和改进资源了。
id获取方式:查描述文件,如下图所示,对照描述
E:\Starsector\mods\Unknown Skies\data\strings\descriptions.csv
然而有时你会发现查不到描述
这个星球的描述是原版的
还有一个办法是查存档,注意:查找ID不需要编辑存档,任何对存档的修改都可能导致游戏体验破坏和存档损坏等一系列后果
存档位置:E:\Starsector\saves
打开一个存档之后发现四个文件
用notepad++打开最上面那个(.bak是备份文件,如果你不小心把存档改崩了可以把.bak后缀删了覆盖)(如果你懒也可以用笔记本或者浏览器打开,这样对眼睛不好)
搜索星球名找到了星球,往下翻找到了星球类型,可以看到是未知星域的球,有US前缀,把这个如上复制到csv文件中保存就可以了
如果你的星球名比较难打搜不着,可以去搜星系名,星系中的各个星球在存档中的位置在星系的下面
好评!我要是把自己的存档玩废了肯定不会怨恨你挑起我修改的欲望{:tieba_34:}{:tieba_39:}{:tieba_23:} 大佬太强了,我提了一句环礁真的解决了{:tieba_39:} 可能是星球被殖民之后,也可能是势力争霸等mod的原因,我的已开发的殖民地找不到<type>那一栏,我后面分段复制让gpt找,也没有找到。{:tieba_34:}代码这块是真的折磨啊
我甚至不知道这是原版就有的还是US_系列的 mamalulu 发表于 2025-11-21 21:39
我甚至不知道这是原版就有的还是US_系列的
US_waterIsle
很神奇的事情,改了之后,正在建造的穹顶之成,变成了渊洋之城,原来是根据有没有水判断穹顶之城的效果的啊
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