请问LILI yang的任务还有后续吗?
我现在做到还给他们导弹舰后就没有后续了
古斯塔夫炮的音效特效是不是有点。。浮夸?
可以问一下巡航导弹有办法购买或制造吗 还是说只有打海盗掉的3发用完就没了
qingfeng 发表于 2022-3-3 15:01
可以问一下巡航导弹有办法购买或制造吗 还是说只有打海盗掉的3发用完就没了 ...
是的,目前没有其他获取方式
邓末 发表于 2022-3-1 18:45
请问LILI yang的任务还有后续吗?
我现在做到还给他们导弹舰后就没有后续了
目前没有了
LD2 发表于 2022-3-2 18:30
古斯塔夫炮的音效特效是不是有点。。浮夸?
emmm,现在还没有调整的计划
荡平丢的炸弹是会互相摧毁的吧一堆炸弹最后就引爆一个 这种是特性还是算机制上的缺陷?
本帖最后由 qingfeng 于 2022-3-5 14:32 编辑
斧子哥,环流AI貌似有点问题,这玩意明明是前线航母的配置却只会躲在后方
老越 发表于 2022-3-15 18:12
斧子哥,环流AI貌似有点问题,这玩意明明是前线航母的配置却只会躲在后方 ...
emm,这玩意已经是航战ai了,可能是武器问题,武器会影响舰船的行为
A111164 发表于 2022-3-16 14:19
emm,这玩意已经是航战ai了,可能是武器问题,武器会影响舰船的行为
问题在于我是上了门大槽主炮加必要的点防,还给了鲁莽副官,就是不冲啊
666
贴吧好友前来顶贴!勤勉作者,沟通及时,更新神速~
海量接近起来没完
STARENKA 发表于 2022-3-21 17:12
海量接近起来没完
现在的系统是开关式的,应该是ai不会用,正式更新我会解决这个问题
STARENKA 发表于 2022-3-21 17:12
海量接近起来没完
正式版出来了
这个残余机制没搞懂……是打架的时候用打捞无人机呢 还是战后打捞出来的呢
lostliuyi 发表于 2022-3-22 13:47
这个残余机制没搞懂……是打架的时候用打捞无人机呢 还是战后打捞出来的呢 ...
你把分解者派上场,无人机会去捡漏
舰船测试战役打开闪退
STARENKA 发表于 2022-3-22 16:50
舰船测试战役打开闪退
重写下一个试试
STARENKA 发表于 2022-3-22 16:50
舰船测试战役打开闪退
重新下一个试试。
A111164 发表于 2022-3-22 16:55
重新下一个试试。
还是一样
STARENKA 发表于 2022-3-22 17:44
还是一样
把游戏目录下save文件夹下mission文件里面的aEP_test文件夹删掉再试试。如果在老版本玩过战役,会留有战役装配,一些船槽位发生变化装配对不上了就会闪退。还有问题把报错的log最后发给我。
A111164 发表于 2022-3-22 17:49
把游戏目录下save文件夹下mission文件里面的aEP_test文件夹删掉再试试。如果在老版本玩过战役,会留有战 ...
删了后好使了
大佬,为什么我更新完mod以后提示我Fatal:Fatal:ship_systems.csv is missing systems Check starsector,log for more info??
海盗反攻小组 发表于 2022-3-22 18:24
大佬,为什么我更新完mod以后提示我Fatal:Fatal:ship_systems.csv is missing systems Check starsector,l ...
你覆盖安装了吗,任何情况都不能覆盖
A111164 发表于 2022-3-22 18:26
你覆盖安装了吗,任何情况都不能覆盖
那我已经覆盖了怎么办...删了重装有用吗
A111164 发表于 2022-3-22 18:26
你覆盖安装了吗,任何情况都不能覆盖
那我已经覆盖了怎么办...删了重装有用吗
海盗反攻小组 发表于 2022-3-22 18:28
那我已经覆盖了怎么办...删了重装有用吗
正常就应该这么更新
A111164 发表于 2022-3-22 18:29
正常就应该这么更新
谢谢您
为什么现在抛弃弹壳动画没了呀,炮膛也不动了....
往里加个悖论引擎(狗头)
海盗反攻小组 发表于 2022-3-22 19:59
为什么现在抛弃弹壳动画没了呀,炮膛也不动了....
重写代码的时候烟忘记加了,刚刚加了。蛋壳被砍掉了,因为我觉得效果有点怪。
A111164 发表于 2022-3-23 09:42
重写代码的时候烟忘记加了,刚刚加了。蛋壳被砍掉了,因为我觉得效果有点怪。 ...
董事长,我觉得弹壳效果非常好...只是我个人觉得,很有那味,我从原版里玩不出这种感觉
mod里有民用船吗
好好好 支持支持 mod很有特色 棒!
马斯坦大佐 发表于 2022-3-23 14:31
mod里有民用船吗
有一些,所有带民用舰体船插的都是民用船
为啥我回复变成这个帖子了。。。
马斯坦大佐 发表于 2022-3-23 15:19
打海盗捞出来几个密钥卡 说是可以上交极光管理员。。去哪交啊?和极光3个星系的管理员对话也没有上交选项啊 ...
那是极光的内容,我不知道捏
A111164 发表于 2022-3-23 15:20
那是极光的内容,我不知道捏
我就是在极光里回复的啊。。然后人机验证超时。。。我又验证了一遍再点回复。。提示发帖失败,再刷新就成这样了。。。。。
### 游戏日志
119866 INFOsound.public- Cleaning up music with id
120254 INFOsound.public- Creating streaming player for music with id
120254 INFOsound.OooO- Playing music with id
120258 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.aEP_HandInParts$CargoListener.recreateTextPanel(aEP_HandInParts.java:293)
at com.fs.starfarer.ui.newui._$1.createImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.E.I.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui._.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.advanceImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
残余碎片换星币放上碎片后 鼠标移到碎片上报错
大佬,为什么我同袍上装古斯塔夫炮打到敌船的时候闪退了
yanseshandian 发表于 2022-3-24 22:59
大佬,为什么我同袍上装古斯塔夫炮打到敌船的时候闪退了
是最新版吗。如果是,能否把log文件最下面出现error的地方给我看看,我这边试了一下这炮 没发现什么问题。
A111164 发表于 2022-3-24 23:17
是最新版吗。如果是,能否把log文件最下面出现error的地方给我看看,我这边试了一下这炮 没发现什么问题 ...
[游戏日志]
112657 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from
112658 INFOcombat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin init
135731 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_RW_shot
146969 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.scripts.weapons.aEP_RW_shot$DamageDealMult.modifyDamageDealt, parameter param
java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.scripts.weapons.aEP_RW_shot$DamageDealMult.modifyDamageDealt, parameter param
at data.scripts.weapons.aEP_RW_shot$DamageDealMult.modifyDamageDealt(aEP_WeaponEffect.kt)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:37)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:29)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.A.C.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.A.C.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
yanseshandian 发表于 2022-3-24 23:20
[游戏日志]
112657 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading CSV data from ...
在其他船上也会吗。如果会,我能确认一下你的版本么,因为这边看确实是不会有这个问题的
A111164 发表于 2022-3-24 23:28
在其他船上也会吗。如果会,我能确认一下你的版本么,因为这边看确实是不会有这个问题的 ...
只在标量科技的同袍上会闪退,别的船目前没事。游戏版本0.95.1a fsf版本3.00标量科技是0.8.3
A111164 发表于 2022-3-24 23:28
在其他船上也会吗。如果会,我能确认一下你的版本么,因为这边看确实是不会有这个问题的 ...
这是mod列表
yanseshandian 发表于 2022-3-24 23:43
只在标量科技的同袍上会闪退,别的船目前没事。游戏版本0.95.1a fsf版本3.00标量科技是0.8.3 ...
你可以尝试换到最新的3.01试试,是平衡性更新理论上不需要换档,直接删除老mod文件再把新的放进去就行。如果还不能解决,我会单独看看同袍相关的文件。
A111164 发表于 2022-3-24 23:47
你可以尝试换到最新的3.01试试,是平衡性更新理论上不需要换档,直接删除老mod文件再把新的放进去就行。 ...
好的,马上试试
A111164 发表于 2022-3-24 23:47
你可以尝试换到最新的3.01试试,是平衡性更新理论上不需要换档,直接删除老mod文件再把新的放进去就行。 ...
炮不闪退了,现在是模拟战打死对面会闪退。。。::L就很怪