Skyaaqq 发表于 2025-10-28 23:30:25

【娱乐向】远行星号武器分析工具 v0.1.0

本帖最后由 Skyaaqq 于 2025-10-28 23:33 编辑


前些天受@八云梦 所著武器不Li解一文启发,使用Tauri V2+Javascript+Rust开发了一套远神武器分析工具,指定游戏安装目录后该工具会自动扫描当前原版和所有已安装mod的武器列表,按照基于一定评分标准的算法,分为多个维度对武器进行评分,并显示在左下角的雷达图上(点防御武器会额外显示一个点防御评分)。由于整套评分算法远远称不上完善,当前阶段只能称得上娱乐向……武器名灰色的为总评分一般(低于70分),绿色为评分优异(高于70分低于90分),红色武器为超模(高于90分的mod武器,原版武器无论分多高都不会显示为红色)。
再次强调免责声明如下:目前只开发了个大致的框架,评分算法离完善还有非常长的距离,本工具目前仅供娱乐之用,对因使用该工具造成的任何心情不畅、人际关系纠纷等后果作者概不负责,下载使用该工具视为已同意作者的免责声明。
下载:
已知问题:
1.联网环境下才能显示雷达图;
2.win7及以下系统可能要先安装webView2才能使用;
3.导出csv功能目前为占位,尚未实装;
欢迎大家提出包括且不限于UI、评分算法等各种各样的建议和意见,如有意加入开发也可向作者私信GitHub账号,我会酌情考虑开放私人仓库权限

極光 发表于 2025-10-28 23:41:36

本帖最后由 極光 于 2025-10-28 23:43 编辑

牛逼!兄弟,太牛逼了,这的确是六边形分析的好工具{:tieba_01:}{:tieba_01:}{:tieba_01:}{:tieba_16:}我们的远星也是蒸蒸日上啊~~~~~

另外我给个小建议,就是弹匣形式的武器都可以额外给更多评分,
(仅以当前版本环境情况来评价,如果是0.99以后这种被削了,就在说,
目前弹匣武器,同级别只要补充的速度足够快,他几乎都是完全碾压接近属性的武器,,)

mwssm 发表于 2025-10-29 02:11:25

如楼主所说这个评分不一定准,那是不是可以搞出“斗之气三段”的节目效果。

小杰鸭~ 发表于 2025-10-29 05:18:31

{:5_118:}我有个想法,可不可以把武器评分搞到游戏里这样装配就无脑乱填

Skyaaqq 发表于 2025-10-29 15:24:16

極光 发表于 2025-10-28 23:41
牛逼!兄弟,太牛逼了,这的确是六边形分析的好工具我们的远星也是蒸蒸日上啊~~~~~

另外我给个小建议,就 ...

有没有可以量化的公式?

極光 发表于 2025-10-29 16:17:17

本帖最后由 極光 于 2025-10-29 16:21 编辑

Skyaaqq 发表于 2025-10-29 15:24
有没有可以量化的公式?
核心要素buff就是因为内插扩展弹仓 提供+50%的子弹充能速度,,

这会导致一个原本武器的爆发DPS为600每秒 的武器,原本削弱的设计是持续dps只有200,
但是因为这个会暴涨至300,甚至一轮的爆发伤害还会额外再加50%,,比如弹匣只能提供持续3秒射击,那就是1800总伤,
但是因为弹匣buff加成,这个会涨到2700!

所以弹匣武器应该给个额外评价分数,就是评分里面再加个括号,可以额外加10-25%分数,对比基本一致DPS的武器


例如150 持续DPS和装填弹匣武器 135DPS的,后者比前者只需付出内插扩展弹仓,持续DPS就能提高到202.5{:tieba_23:},

那么前者评分高达65,后者理应超过80分

Skyaaqq 发表于 2025-10-29 17:02:01

極光 发表于 2025-10-29 16:17
核心要素buff就是因为内插扩展弹仓 提供+50%的子弹充能速度,,

这会导致一个原本武器的爆发DPS为600每 ...

这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值

極光 发表于 2025-10-29 18:13:44

Skyaaqq 发表于 2025-10-29 17:02
这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值 ...

{:tieba_27:}白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大部分小船光是因为一根这玩意,护盾压力就暴涨,所以可以以他为参考100分计算

Skyaaqq 发表于 2025-10-29 19:59:41

極光 发表于 2025-10-29 18:13
白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大 ...

六维里有一维就是爆发分,不过算法还不是很成熟

scp3125 发表于 2025-10-29 22:24:57

本帖最后由 scp3125 于 2025-10-29 22:26 编辑

不懂就问,什么叫联网环境才能显示雷达图,不显示是因为我没联网吗(?)啊没事了,退出重进就有了
但我的WPN原始字段下面的内容被藏起来了,是不是对屏幕分辨率大小有点要求?

Skyaaqq 发表于 2025-10-30 00:19:46

scp3125 发表于 2025-10-29 22:24
不懂就问,什么叫联网环境才能显示雷达图,不显示是因为我没联网吗(?)啊没事了,退出重进就有了
但我的W ...

雷达图那个是用的CDN的在线显示,会受到网络波动,后面会考虑改成离线可以显示的;WPN字段显示不全跟分辨率有关,点全屏就好了,后续也会考虑优化。

苏大妈 发表于 2025-10-30 14:13:55

好啊!{:tieba_16:}

ymfss2 发表于 2025-11-6 18:37:51

完美啊,我能在游戏里加入这些亏了lz
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