【已更新战机+舰船检索】【娱乐向】远行星号武器/舰船/战机分析工具 v0.2.1
本帖最后由 Skyaaqq 于 2026-2-23 09:51 编辑20260223更新V0.2.1:
1.修复战机页面搜素栏输入中文无法匹配结果的问题
下载:
20260213更新V0.2.0:
本次0.2.0版本增加了舰船和战机的归档检索功能,并为武器、舰船、战机页面的列表增加了右键跳转csv和对应.wpn或.ship所在文件夹路径的功能,方便各位modder查找;并且大部分舰船、武器、战机都能显示对应的贴图了。
同时更新了武器的评分算法,比初版进步了一些,不过依然娱乐向,新增的战机评分系统也是如此,舰船评分目前处于占位状态,没有实装;
更新软件后可能需要点击右上角的按钮来重新导入数据、刷新缓存。
已知问题:
1.win7及以下系统可能要先安装webView2才能使用;
v0.1.0版:
前些天受@八云梦 所著武器不Li解一文启发,使用Tauri V2+Javascript+Rust开发了一套远神武器分析工具,指定游戏安装目录后该工具会自动扫描当前原版和所有已安装mod的武器列表,按照基于一定评分标准的算法,分为多个维度对武器进行评分,并显示在左下角的雷达图上(点防御武器会额外显示一个点防御评分)。由于整套评分算法远远称不上完善,当前阶段只能称得上娱乐向……武器名灰色的为总评分一般(低于70分),绿色为评分优异(高于70分低于90分),红色武器为超模(高于90分的mod武器,原版武器无论分多高都不会显示为红色)。
再次强调免责声明如下:目前只开发了个大致的框架,评分算法离完善还有非常长的距离,本工具目前仅供娱乐之用,对因使用该工具造成的任何心情不畅、人际关系纠纷等后果作者概不负责,下载使用该工具视为已同意作者的免责声明。
3.导出csv功能目前为占位,尚未实装;
欢迎大家提出包括且不限于UI、评分算法等各种各样的建议和意见,如有意加入开发也可向作者私信GitHub账号,我会酌情考虑开放私人仓库权限
本帖最后由 極光 于 2025-10-28 23:43 编辑
牛逼!兄弟,太牛逼了,这的确是六边形分析的好工具{:tieba_01:}{:tieba_01:}{:tieba_01:}{:tieba_16:}我们的远星也是蒸蒸日上啊~~~~~
另外我给个小建议,就是弹匣形式的武器都可以额外给更多评分,
(仅以当前版本环境情况来评价,如果是0.99以后这种被削了,就在说,
目前弹匣武器,同级别只要补充的速度足够快,他几乎都是完全碾压接近属性的武器,,)
如楼主所说这个评分不一定准,那是不是可以搞出“斗之气三段”的节目效果。 {:5_118:}我有个想法,可不可以把武器评分搞到游戏里这样装配就无脑乱填 極光 发表于 2025-10-28 23:41
牛逼!兄弟,太牛逼了,这的确是六边形分析的好工具我们的远星也是蒸蒸日上啊~~~~~
另外我给个小建议,就 ...
有没有可以量化的公式? 本帖最后由 極光 于 2025-10-29 16:21 编辑
Skyaaqq 发表于 2025-10-29 15:24
有没有可以量化的公式?
核心要素buff就是因为内插扩展弹仓 提供+50%的子弹充能速度,,
这会导致一个原本武器的爆发DPS为600每秒 的武器,原本削弱的设计是持续dps只有200,
但是因为这个会暴涨至300,甚至一轮的爆发伤害还会额外再加50%,,比如弹匣只能提供持续3秒射击,那就是1800总伤,
但是因为弹匣buff加成,这个会涨到2700!
所以弹匣武器应该给个额外评价分数,就是评分里面再加个括号,可以额外加10-25%分数,对比基本一致DPS的武器
例如150 持续DPS和装填弹匣武器 135DPS的,后者比前者只需付出内插扩展弹仓,持续DPS就能提高到202.5{:tieba_23:},
那么前者评分高达65,后者理应超过80分
極光 发表于 2025-10-29 16:17
核心要素buff就是因为内插扩展弹仓 提供+50%的子弹充能速度,,
这会导致一个原本武器的爆发DPS为600每 ...
这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值 Skyaaqq 发表于 2025-10-29 17:02
这需要引入船插作为变量,那这影响的东西就太多了,我还是倾向在无船插影响下对比白板数值 ...
{:tieba_27:}白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大部分小船光是因为一根这玩意,护盾压力就暴涨,所以可以以他为参考100分计算 極光 发表于 2025-10-29 18:13
白板对比,那就要看爆发总伤了,越高的总伤压力越大,评分越高,参考轻型针刺,一轮爆发750动能伤害,大 ...
六维里有一维就是爆发分,不过算法还不是很成熟 本帖最后由 scp3125 于 2025-10-29 22:26 编辑
不懂就问,什么叫联网环境才能显示雷达图,不显示是因为我没联网吗(?)啊没事了,退出重进就有了
但我的WPN原始字段下面的内容被藏起来了,是不是对屏幕分辨率大小有点要求? scp3125 发表于 2025-10-29 22:24
不懂就问,什么叫联网环境才能显示雷达图,不显示是因为我没联网吗(?)啊没事了,退出重进就有了
但我的W ...
雷达图那个是用的CDN的在线显示,会受到网络波动,后面会考虑改成离线可以显示的;WPN字段显示不全跟分辨率有关,点全屏就好了,后续也会考虑优化。 好啊!{:tieba_16:} 完美啊,我能在游戏里加入这些亏了lz 轻型针刺分太低了只有27.2,得先拿几个原版武器让ai理解为什么强作为基础 虽然有些冒昧,希望作者可以上一个武器(来源于飞机,我知道有但记不住{:tieba_11:}),或着上一个飞机评分(毕竟飞机也是武器吧{:tieba_12:}{:tieba_12:}),还有就是为什么有些武器上面也有下面也有,重复出现好几次{:tieba_50:} 本帖最后由 leopard2cv 于 2025-12-23 09:10 编辑
很棒的小工具,要是能引入一些常用船插的加成评分就好了{:tieba_16:} 我本来打算自己拉EXCEL的,这个太牛逼,楼主辛苦了。{:tieba_50:}
还有说到插件,扩展弹夹是否可以做成可选项,选中后就会按照内插属性的算法来计算评分,我这也仅是提个想法,有这东西本身就是福报了。 感觉可以在github做个库,加入评分和留言系统来进行修正{:tieba_12:}
裂解炮和现实干扰器这种靠特效打伤害/emp的武器也太吃亏了 能加更多的筛选选项吗?比如光束,点防,射程这种。按评分排序结果上面几页都是点防武器😭还要一个个点着看,以及能不能添加通过读取存档文件的方式读取玩家已拥有的武器😭 非常好工具{:tieba_01:} 工具是好的,评分加个人工修正确实好些,一打开看到群爆倒数第二还是有点绷不住{:5_121:} 真心好东西。
轻针27.2,炼狱炮29.6,赫炮29.5,让我这种玩的不精的有点迷惑,使用中没觉得这几种武器很拉跨啊…… 好耶 挺不错的了,对于新手,我现在玩就看距离,完全不懂好不好这个可以了解大概了 算法过于抽象了 未知接触那个加特林评分高的吓死人把我逗得不行
加特林脉冲激光分数逆天也就算了
内置款的全属性buff+0幅能消耗 竟然分数比正常款的还低。。。
算法不行再优化呗。
能把武器都来出来过滤一遍也是很好的,方便游戏内在市场找采购地了。 可以加个玩家加分项,每个玩家可以根据自己的理解为一个武器加0.1分或者减0.1分,这样一款公认的排行就出来了{:tieba_43:} 本次0.2.0版本增加了舰船和战机的归档检索功能,并为武器、舰船、战机页面的列表增加了右键跳转csv和对应.wpn或.ship所在文件夹路径的功能,方便各位modder查找;并且大部分舰船、武器、战机都能显示对应的贴图了。
同时更新了武器的评分算法,比初版进步了一些,不过依然娱乐向,新增的战机评分系统也是如此,舰船评分目前处于占位状态,没有实装;
更新软件后可能需要点击右上角的清除缓存按钮来重新导入数据、刷新缓存。 非常好的工具,感谢分享,但是目前还是有一些武器评分有点迷惑,一些靠特效的好像给了很低的分数,一些高得离谱的实际并不好用,建议参考一下八云梦大佬的帖子 算法问题不大,我自己主要用于筛选过滤方便多了
不过捉个虫,v0.2.0版本的“战机评分”页面搜索不支持汉字匹配,舰船、武器的搜索都是正常的,希望能修复一下,感谢楼主的分享 Vossker 发表于 2026-2-17 20:00
算法问题不大,我自己主要用于筛选过滤方便多了
不过捉个虫,v0.2.0版本的“战机评分”页面搜索不支持汉字 ...
尝试修复了,可以下载0.2.1版本再试一下
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