彼得大帝号 发表于 2025-10-1 02:52:52

求助各位大佬关于游戏莫名卡顿

0.98创建新游戏之后保存退出(创建之后没有卡顿)再加载存档就会莫名卡顿,具体表现是在任何航行(星系内/超空间)的途中就会明显发现游戏画面一顿一顿的,但是帧率根本不会跳动,其他任何游戏界面都是正常的,包括战斗都能保证帧率很稳定不卡,mod列表如图{:5_132:}硬件是13900HX/4080LP,给游戏分了16GB内存,也没更换过java,求各位大佬帮助{:5_128:}

彼得大帝号 发表于 2025-10-1 03:13:26

{:tieba_39:}哪怕是重新安装一个098,不修改任何config照搬mod列表也是出现首次新游戏压根不卡,只要保存退出然后直接重新加载就会航行一顿一顿的{:tieba_39:}

哞菇鸽 发表于 2025-10-1 08:45:32

你内存先给8G试试?我之前遇到这种问题都是内存没分配好

彼得大帝号 发表于 2025-10-1 12:10:27

本帖最后由 彼得大帝号 于 2025-10-1 12:21 编辑

哞菇鸽 发表于 2025-10-1 08:45
你内存先给8G试试?我之前遇到这种问题都是内存没分配好
但是一直是分了16G了都{:5_124:}没啥改观啊

Mycophobia 发表于 2025-10-1 17:27:48

彼得大帝号 发表于 2025-10-1 12:10
但是一直是分了16G了都没啥改观啊

你分多了反而会有副作用,而且不是有多少分多少。

你先降低看看,排除不是过度分配造成的不稳定。

一般分配应该是你电脑内存的一般或更少。

彼得大帝号 发表于 2025-10-1 19:54:52

Mycophobia 发表于 2025-10-1 17:27
你分多了反而会有副作用,而且不是有多少分多少。

你先降低看看,排除不是过度分配造成的不稳定。


我是双32GB的配置,换成8GB了经过测试没效果({:5_132:}但是好像我进游戏之后再重新加载一遍存档就能解决这个问题()得玩久一点试试

彼得大帝号 发表于 2025-10-1 22:04:14

彼得大帝号 发表于 2025-10-1 19:54
我是双32GB的配置,换成8GB了经过测试没效果(但是好像我进游戏之后再重新加载一遍存档就能解决这个问题 ...

好吧,其实是毫无作用()

犀利菜鸟 发表于 2025-10-2 00:52:05

我也碰到了同样的问题,也是装了几个新mod之后成这样了,蹲一下后续

2893552690 发表于 2025-10-12 00:52:47

同样卡顿   会卡一分钟其他界面不卡   你现在还卡吗

彼得大帝号 发表于 2025-10-12 01:01:51

2893552690 发表于 2025-10-12 00:52
同样卡顿   会卡一分钟其他界面不卡   你现在还卡吗

照样卡,快习惯了都()就这样吧

tonis 发表于 2025-10-14 16:27:50

彼得大帝号 发表于 2025-10-12 01:01
照样卡,快习惯了都()就这样吧

我也是同样的问题,请问解决了吗?

tonis 发表于 2025-10-14 16:50:57

而且不靠港口的太空里,按F键打开舰队就是卡住,要等好久,或者重启程序,难受的紧

彼得大帝号 发表于 2025-10-14 16:52:13

tonis 发表于 2025-10-14 16:50
而且不靠港口的太空里,按F键打开舰队就是卡住,要等好久,或者重启程序,难受的紧 ...

不到()我倒是没这个问题,我除了航行其他都是非常流畅,已经摆烂咧

tonis 发表于 2025-10-15 10:59:50

彼得大帝号 发表于 2025-10-14 16:52
不到()我倒是没这个问题,我除了航行其他都是非常流畅,已经摆烂咧

停用那个“我们遗落之物”之后有改善吗?

彼得大帝号 发表于 2025-10-15 11:07:14

tonis 发表于 2025-10-15 10:59
停用那个“我们遗落之物”之后有改善吗?

之前试过了,没有任何作用

琉璃子 发表于 2025-11-20 23:01:18

::(我也是这样 146KF+5070Ti星系地图明显能感觉到一顿一顿的 但是没有掉帧数

南地 发表于 2025-11-26 22:46:14

一样,航行画面卡顿,其他流畅

彼得大帝号 发表于 2026-2-5 01:40:19

{:tieba_34:}{:tieba_19:}捞一下帖子,万一有解决办法了

网管 发表于 2026-2-7 11:10:04

我也碰到这个情况了,开始的时候没有,但是到中期就会慢慢出现,在地图上移动的时候就会一卡一卡的,不懂是不是MOD装多了

黑心小伙 发表于 2026-2-25 16:22:05

我的也是刚开始都好,中期开始一卡一卡的,帧数60多也是一卡卡的,有没有大佬说怎么解决啊

彼得大帝号 发表于 2026-3-3 11:50:24

{:5_128:}{:5_128:}再捞一捞,万一呢

云海沉香 发表于 2026-3-20 18:24:39

同卡,读档之后比开档卡一点

彼得大帝号 发表于 2026-4-15 12:17:50

再捞一捞{:5_124:}

E=mc^2 发表于 2026-4-21 05:54:44

同样的问题,多次读档之后甚至内存溢出导致崩溃闪退,在四五次读档之后就会闪退,怀疑是某个模组的内存没有正确释放,可能是堆内存泄露导致的

E=mc^2 发表于 2026-4-21 05:59:14

E=mc^2 发表于 2026-4-21 05:54
同样的问题,多次读档之后甚至内存溢出导致崩溃闪退,在四五次读档之后就会闪退,怀疑是某个模组的内存没有 ...

看了以前的一些帖子,可能是java本身的内存管理不行导致的,deepseek也说改一改内存释放的设置可能会有用。。。。

E=mc^2 发表于 2026-4-21 08:41:40

E=mc^2 发表于 2026-4-21 05:59
看了以前的一些帖子,可能是java本身的内存管理不行导致的,deepseek也说改一改内存释放的设置可能会有用 ...

修改vmparams后我感觉好了一点,但仍然需要避免短时间内大量存档读档,如果内存有十六g可以尝试着把分配的内存从6g提高到8g,运行游戏的时候关闭其他软件,我这里有60个左右的mod,运行情况比原来好很多,但没进行长时间游玩的测试,不知道长时间游玩的情况。以下是文件内容,不能有换行,不然启动器打不开:
java.exe -Djava.library.path=native\\windows -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseG1GC -XX:+UseStringDeduplication -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:ConcGCThreads=2 -XX:+ScavengeBeforeFullGC -Xverify:none -Xms6g -Xmx6g -Xss4m -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. --add-opens java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

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