吃鱼的猫 发表于 2025-9-16 15:01:06

各位,我觉得应该要有阵型mod

对于游戏中各种已方愚蠢行为,或是观赏性来说,应该要有这个mod,这样可以防止乱跑瞎跑的情况。
排排阵对轰和点防阵线相必都是很好看的。
哪位大佬这方面可以研究下,可玩性可以进一步提升。

油炸师傅 发表于 2025-9-16 18:30:16

AI改修?

lili 发表于 2025-9-16 18:47:00

无人问津的rtsmod
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=32007.0

八云梦 发表于 2025-9-16 19:09:46

EN有,但是早就无人在意了

希尔贝拉 发表于 2025-9-16 20:24:32

特殊情况下确实有点用(比如你想拉三个攻势背靠背互相掩护的时候),但总体来说用途上会相对冷门吧{:5_132:}
毕竟大多数战局用好歼灭 集结和回避就都能打了

極光 发表于 2025-9-16 22:13:36

这种功能就该交给alex自己写。。。。。。你让玩家群体的mod来实现,一方面代码恶心人{:tieba_34:},另一方面做出来未必让人喜欢。。。。。。多么吃力不讨好的费劲事。。。。{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}

来玩结构抗攻势 发表于 2025-9-16 23:13:49

我说征服者就要抢T头有没有懂的{:tieba_16:}

SR.com 发表于 2025-9-17 00:04:44

極光 发表于 2025-9-16 22:13
这种功能就该交给alex自己写。。。。。。你让玩家群体的mod来实现,一方面代码恶心人,另一方面做出来未必 ...

A圣那个懒狗,连学P社割韭菜都不会,纯躺了

SR.com 发表于 2025-9-17 00:06:13

桀桀,我要大炮阵呀

深渊低语 发表于 2025-9-17 20:34:54

的确需要,避免后排航母被偷鸡

lemore 发表于 2025-9-19 15:26:30

没什么意义, 远程武器命中率极高的情况下, 散兵就是暴打各种阵型

以前骑砍1的时候论坛组织过好几次历史表演赛, 结阵就是打不赢散兵线, 因为游戏里的弓弩投掷命中率高的吓人, 结阵就是限制自己的机动性白白挨打

回到远神, 给少量低速舰船安排护航还有一定道理, 给统治者安排一个执法者护航是有1+1 > 2的效果, 但也仅限少量舰船这么做, 大量舰船结阵只会在相互碰撞和挡炮线中脑溢血而亡

追昔 发表于 2025-9-23 09:13:00

傻傻的阵型更加呆板,而且远星的ai是会绕后包围的,
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