风色的祈祷 发表于 2025-9-12 13:05:41

好像无意中发现一件事,请问能不能改存档机制?

我事前查了一查,好像这游戏的底层问题,会将音乐MOD临时挤掉,需要重进游戏才能解决...一会儿

具体来说,就是当不合理的内存分配达到占用临界点,会停掉音乐MOD
我发现每次音乐MOD停掉前,多数是自动存档前,而自动存档会新建存档文件,一但多了,音乐MOD就停掉
我再尝试在玩一天的时候,设置1小时自动存档一次,每次都用DEL删除,或者我手动存档刷新自动存档的时间
发现音乐始终没有停,当然不会绝对排除有其他原因...
那么,请问大大们,能否在CONFING之类的将游戏的自动存档机制改成不新建存档文件,用复盖存档的方式来运行呢?
想测试一下{:5_121:}

TOMOKO 发表于 2025-9-12 15:35:59

这游戏好像有个特性,就是你一直覆盖原存档保存很容易内存溢出导致后面崩溃,新建存档文件可以换件这个问题,所以建议你也考虑考虑这点{:5_124:}

啊当然你愿意在游戏后期反复的定期重开游戏那还好

风色的祈祷 发表于 2025-9-12 16:01:37

{:5_122:} ....谢谢了,原来还有这种情况啊...
怎么跟隔壁P社差不多类似的情况....
如果如此,我的意见加上你所提供的情报
那么,打不赢祖传底层的情况下,最中肯的办法
感觉是:自动存档玩时记起尽量就删除,或者,在自动存时间隔前自己手动存
            同时尽量手动存同一自建存档,而手动存档,则最好隔几天在玩的时候手动DEL,再新建一个手动存档...
暂时这样试试吧....{:5_124:}

全自动电棍 发表于 2025-9-12 16:05:19

据我所知,游戏的音乐是直接加载到内存的,所以一旦有什么内存开销比较大的动作就会出问题。
目前还我没逆向到那,不知道具体原因。但增量保存问题应该很多吧。

风色的祈祷 发表于 2025-9-12 16:28:43

全自动电棍 发表于 2025-9-12 16:05
据我所知,游戏的音乐是直接加载到内存的,所以一旦有什么内存开销比较大的动作就会出问题。
目前还我没逆 ...

谢谢,我有事前查一下,知道这回事……
但如2楼所言,音乐和存档,优先级当然选存档……
而且我也中肯了你们意见,看我想出的方法看行不行,毕竟,祖传是好难打赢的,我自已的角色就是玩家而已……😂

SR.com 发表于 2025-9-13 00:02:48

唉,逆天代码,真是又爱又恨(有一说一,A圣还不如P社呢,P社代码是真易读,虽然日常难绷
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