殖民地方向发展遇到问题了,求老舰长指点
我挑了6颗球殖民:两颗高危险等级火山:+3、+3矿
一颗宜居球:+0耕地、+2有机物
一颗高危险等级气态巨型星:+2挥发物
一颗高危险等级冰火山:+2挥发物、+1、+0矿
一颗高危险等级荒芜-轰击地貌球:+2、+3矿(无大气层能添加催化核心)
我挑选的星球都是按资源最高情况来选的伴随着高危险度,现在遇到的问题是我的星球基本上全是亏钱的,目前情况是都上了危险津贴硬堆发展度已经烧了好几百万了感觉有点烧不起了,目前存款还有750w信用点。
一开始不懂殖民建筑给所有的球都建了贸易中心这个建筑(我以为是能在本地建一个市场交易能让我买东西)结果现在发现感觉是个后期建筑(纯加收入的),是否现在要先把它拆了腾建筑位置建采矿业之类的采集类的,另外我把改善点都给了太空港加流通性不知道是不是浪费掉了。
这个档我已经探索了全宇宙的球,很令人遗憾的是适合殖民的农业球耕地最高加成+1且只有两颗球(未来打算殖民),唯一一颗+2耕地的星球有蛮荒之地buff还不能上土壤纳米物质这个插件。
目前我选择的农业球是+2有机物,选择这颗球的原因主要是附近有低温仓,可以建造低温复苏设施这个优点
我已经建了轻工厂上了生物化工厂胚胎这个插件,为了配合有机物的产量我需要去建造采矿业,但这样的话就无法获得卢德教众的buff我该如何取舍,如果造了采矿业那么+0的耕地还有必要再建农田吗。如果我干脆走工业路线,可造成污染也很让我纠结啊,后续该怎么建,这是我唯一一颗赚钱的球了{:tieba_39:}
我的加油站那颗星球我只建了燃料厂下一个打算建采矿业,但是感觉建完了就没什么好建的,这颗球是不是选差了。
恳请老舰长们指导一下后续该怎么发展,如何把殖民地收入扭亏为盈,另外请教下老舰长们这个除了工业建筑,其他建筑最多建几个啊。
首先,高危险的球在规模5前是很难有正收入的,你一次开这么多,资金周转很可能出问题,最好慢慢来,先开一颗宜居,配2颗高危险,等它们发展起来再开剩下的;
其次,你的稳定度基本不存在了,还在开自由港,稳定度是大幅影响收入的,关了自由港,星球行政官全部上A核,有钱就造巡逻队总部和轨道基地,保证稳定度至少在8以上,这样收入能高一大截
还有,产业并不追求全链条,缺什么殖民地会自己去进口的,我个人的考虑优先级是制品>危险度>资源丰富度,全产业链可以等你殖民地发展起来再去追求 你六个球6个星系你叫我怎么救 {:tieba_23:}一次性开6个殖民地也就算了,你还开6个不同的星系,给自己上强度么 只要不是增长负数关了补贴。就算是,算一下掉级时间,自己开关调配一下,保证现金流。去左下角灵簿这个星系把星门舰和虫洞捞出来,把殖民地连上星门网络,记得带一千贵金属和大量补给油料。优先发展农业和轻工业,稳定度在五以下优先保证稳定度。然后就是去跑商贸易,750万应该够撑到你的殖民地开始正循环。 本帖最后由 anyreser 于 2025-10-7 16:31 编辑
论坛有殖民地的攻略,先看。
首先,把执政官换成a核(你应该打得过霸主吧?),这些b执政官收益又不高,一个月还要2w,全开了(ai才是人类最可靠的伙伴)。
危险度高的矿星先把津贴和自由港停了(烧钱就先停下来吧),优先发展那个宜居球和那个气矿星,类地球再来农业凑卢德buff就行了第4个工业设施会消bufgf反而降收益。气矿星采矿业+炼油厂+冶炼厂+贸易中心。
注意稳定度!稳定度低了又降收益又提高维持费用。
其实殖民地尽量选离中心星域近流通度高危险度低的地方就好,资源有就先,除了食物的储量都不重要,赚钱的设施主要是农业,轻工业开自由港卖粉针,冶炼厂,和六级星的器官产出。
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