多谢 lucio1019 发表于 2026-8-9 10:51
请问 灾厄之墟 在哪里啊?
多谢
偏右上角(另外说一下,所有星系的恒星和行星都可以在消息面板的星球那一栏查询 水仓 发表于 2026-8-9 13:34
偏右上角(另外说一下,所有星系的恒星和行星都可以在消息面板的星球那一栏查询 ...
多谢多谢
没搞错的话除了核心世界,其余地方都要去了才能查到……
也可能是本喵装的某个mod造成的…… lucio1019 发表于 2026-8-9 15:25
多谢多谢
没搞错的话除了核心世界,其余地方都要去了才能查到……
也可能是本喵装的某个mod造成的…… ...
都能查的 水仓 发表于 2026-8-9 15:37
都能查的
嗯。找到了。多谢。 晴山的武器设置似乎有问题,会造成无法读取存档。 lucio1019 发表于 2026-8-20 03:39
晴山的武器设置似乎有问题,会造成无法读取存档。
啊这...有可能是爆内存了吧 能加群说吗 没有QQ。有Discord
Discord里的大神找到的。
本喵时不时爆存档。就是游戏在运行。存储后,存档读取不能。
据说那个截图的船体武器有3处无效字符。
本喵是不知道不懂编程的。 lucio1019 发表于 2026-8-20 10:48
没有QQ。有Discord
Discord里的大神找到的。
感觉大脑要烧坏了喵......(失落)
这是什么鬼问题,呜呜~ 那位大神说是 .ship 文件里的问题。mod里面有2个一样的 .ship文件。在请大神帮忙。要不等修好了本喵把文件传给你?然后你更新下? there's a hull st_qingshan with an invalid character (actually 3) in one of its weapon slots, this occurs twice in the save file
I can provide a fixed .xml, but the issue probably needs to be fixed in the .ship file lucio1019 发表于 2026-8-20 13:32
there's a hull st_qingshan with an invalid character (actually 3) in one of its weapon slots, this o ...
我明白了,但不能确定修的好,因为我这边没有这个问题 水仓 发表于 2026-8-20 14:10
我明白了,但不能确定修的好,因为我这边没有这个问题
非常感谢。反正本喵装了157个mod,不出问题才是怪事=-=
能玩就行……烧香中。嗯嗯 这是什么MOD ?数值没有大黑六高都算一般mod,作者不要怕::lol lucio1019 发表于 2026-8-20 14:50
非常感谢。反正本喵装了157个mod,不出问题才是怪事=-=
能玩就行……烧香中。嗯嗯 ...
感谢谅解 水仓 发表于 2026-8-20 14:10
我明白了,但不能确定修的好,因为我这边没有这个问题
本喵猜是乱数生成那条船的时候用了某个不该用的武器。
请问有办法固定下武器吗?
多谢
还是本喵猜错了 Fatal: slot id st_qingshanpunish not found on hull st_qingshan lucio1019 发表于 2026-8-20 15:03
本喵猜是乱数生成那条船的时候用了某个不该用的武器。
请问有办法固定下武器吗?
多谢
那个槽位是内置武器 lucio1019 发表于 2026-8-20 15:04
Fatal: slot id st_qingshanpunish not found on hull st_qingshan
完整的日志发一下 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- ????
165533 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- SourceMod?rs_constantia_Maingun1_Mode
165533 INFOdata.hullmods.MA_WeaponSwitch- ?????rs_constantia_Maingun1_Mode ??[]
165791 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Slot id [st_qingshanpunish] not found on hull
java.lang.RuntimeException: Slot id [st_qingshanpunish] not found on hull
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleetMemberView.renderWeapons(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.B.new. 00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.D.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.S.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.voidsuper.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.F.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.oo0O.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OOOo.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
水仓 发表于 2026-8-20 14:59
感谢谅解
你们在用爱发电。
本喵一个伸手的,有啥好抱怨的?
实在不行最多不用啊。
再次感谢下 lucio1019 发表于 2026-8-20 15:20
你们在用爱发电。
本喵一个伸手的,有啥好抱怨的?
实在不行最多不用啊。
和大神商议了一下,这个问题只能头疼砍头,我发一下我手上的版本,然后开新档,我把文件找大神看了一下,至少是不会出现这个问题的(确信 水仓 发表于 2026-8-20 15:43
和大神商议了一下,这个问题只能头疼砍头,我发一下我手上的版本,然后开新档,我把文件找大神看了一下, ...
了解。多谢
请问能发下重制那个赏金的命令条吗?
仁王3的dlc出了,想抽时间玩那个XD
所以不是很想现在就开新档。想看看重置赏金能不能修复。
理论上应该可以吧-0- By不懂程序的本喵 lucio1019 发表于 2026-8-20 16:09
了解。多谢
请问能发下重制那个赏金的命令条吗?
仁王3的dlc出了,想抽时间玩那个XD
你是打的赏金板的那个HVB是吗 水仓 发表于 2026-8-20 16:11
你是打的赏金板的那个HVB是吗
是的。 lucio1019 发表于 2026-8-20 16:21
是的。
不知道有什么命令能重置HVB赏金,但这个赏金的hvbid是"st_caijue" 多谢多谢 水仓 发表于 2026-8-20 16:23
不知道有什么命令能重置HVB赏金,但这个赏金的hvbid是"st_caijue"
撒花
木有重制赏金,做掉后存档,读档的时候竟然木有爆炸-0-
太幸福了。
非常感谢 lucio1019 发表于 2026-8-20 16:28
撒花
木有重制赏金,做掉后存档,读档的时候竟然木有爆炸-0-
太幸福了。
唉嘿,我要摸摸你!~ 好像是该模组的bug不知道怎么触发了剧情线,现在一进星球的市场就报错崩溃 十级兽语专家 发表于 2026-9-8 20:49
好像是该模组的bug不知道怎么触发了剧情线,现在一进星球的市场就报错崩溃 ...
对了,我在uaf接了打守尘者的赏金,打掉以后突然就触发了被追击的剧情然后就这样了 十级兽语专家 发表于 2026-9-8 21:55
对了,我在uaf接了打守尘者的赏金,打掉以后突然就触发了被追击的剧情然后就这样了 ...
"SilentMainCampaignStage2Plugin"找一下这个代码是哪个mod的,和瓦应该关系不大
页:
1
[2]