tab界面简单指挥教程
本帖最后由 STARENKA 于 2025-8-13 15:30 编辑第一部分 ——左键选定后的三个右键操作
{下令移动(右键空地):下达此命令你的船会倾向于向那个点移动,如果路上没有任何阻碍的话/如果有阻碍则会选择低限度的自卫交火,并且尝试在拦截中挤过
;如果有一条全是友军掩护的又不是特别远的路线就会尝试从友军间穿过(这个过程中最容易被大船一下碾死,如果战斗中出现此等情况强烈建议存档)
;如果到达了目标位置,舰船会在3000单位范围出击/规避,也就是三虚格或一实格,战斗中可以利用这一特点限制单位位置,把船排成想要的阵型}
{下令护航(右键其他己方单位):路径过程和下令移动是一样的
;到达位置1000单位范围一虚格,单位会围绕被护航目标被动防御/出击(具体是防御还是出击和被下令单位属性和指挥性格有很大关系,但是都不会离开1000太远
——纯航母、谨慎以下会试图依托被护航目标隐蔽——护卫舰、战列航母、导弹船、等其他会相对考虑出击还是隐蔽(其中护卫舰会在绝对优势时前出)}
{下令消灭(右键敌方单位):单位会走尽可能近的路线出击,这种近包括几乎撞到拦路的敌方护卫者,也会很大程度上的无视敌方火力,做到悍不畏死,将自己送了(除了紧急牵制或者你拿个船本来就是悍不畏死的余晖,强烈不建议在非胜利追击时使用)}
{抢点(右键战略位置):路径过程和下令移动是一样的
;到达目标位置后也会在3000范围左右做出反应,这就可能导致被对面调虎离山(考虑长期控制战略位置可以直接在附近下令移动),但是这个命令的好处就是 完成占点后去下一个相同命令的目标(战略目标状态变化后这类命令也会跟着变化,不适用于固定防御)}
第二部分——敌方单位的右下角指令选项
{回避:
你的护卫舰会逃避这个单位,你的主力舰等移动缓慢的船并不会强烈逃避它(如果你有下达移动指令的话将一定程度上无视距离规避,大多数情况不会被冲散
;火力方面将只使用驱赶级别的火力,(更高的辐能压力将会导致舰船溃逃)}
{战机攻击:
只要下达这种命令,你的航母就会更倾向于轰炸这个目标(只是让这个目标权重更大,如果有未下达此命令的缓慢危及状态船航母会选择它)
;如果航母指向这个目标则会强制航母去即刻执行对那个目标的轰炸,失去对周围更合适轰炸的目标权利(轰炸命令一般有一个轰炸班次的延迟)
;据说可以当消灭用,但明明有消灭啊(航母右键敌方单位会优先是轰炸指令)(贴脸放鱼雷炸到自己也只是据说,其实不会,但是殉爆和空雷会,小心你的闪光}
{进攻(消灭在上面说过了):
你的全体火力会倾向于往死里打那个被下令的敌方单位(如果不下这种命令你的全体火力都倾向于用最大火力驱赶敌方单位,尽可能维持现状)
;导弹船和航母也会对这个命令有反应,但是大多数单位更倾向于优先驱赶近距离目标(导弹船时长用力过猛)(把导弹齐射可以保证用力过猛)
;船获得指向的进攻命令也会像消灭一样出击,但是并不会悍不畏死,尽管绝对会变蠢,虽然名义上不会产生额外损失,但是仍旧提高可规避意外发生率}
注:如果船没有合适的掩护就是会尝试尽可能自保,越是脆弱的输出船越是这样,哪怕肉盾都会这样,被包围会导致无法有效输出
第三部分——己方舰船右下角命令
{护航:
这个命令会随着你指令的船越来越多升级容量,拉更多自由活动的船投入,这种命令没有满员时就会干扰其他任务的船
;范围与活动倾向参考第一部分}
{防御:
这个命令会默认把几乎所有自由活动的船投入其中(自己不能防御自己),同时给予这种‘护航’相当大的活动自由度,大约有护航的活动范围二倍,而且会使 舰船进行前后火力配合,自由包围目标,但是这种过大的自由度可能导致变蠢(其实太小也会,反正能执行你的命令最好)
;这个命令也可以给一个位置使用,活动范围类似}
{搜索并歼灭:
这个命令会把船强制限制在不去配合野生命令的状态,漫无目的的游走(你仍然可以选定它去右键一个命令,如果能完成会恢复自己找任务的状态)
;可以在tab界面通过看黄色箭头来确定舰船已经进入不去自己找任务状态,最适合给本身足够强大迅速的船去搅乱局面(会聪明很多,但都要火力和迅速去支持}
{撤退,直接撤退
这俩命令在峰值已经耗尽时是免费的
;为配合撤退可以提前退守底线,这对于有精密机械属性的船很重要,航母导弹船,撤退时仍然投送火力
;撤退在高压情况无法取代整个舰队在撤退时提供的掩护,而且在底线时撤退舰船可以更快替换
小贴士:不用的小船可以放到大部队后面,既可以挡屁股,又可以省峰值(你峰值还在掉就是拉的不够远呗)
全面进攻和撤退?只能说能操作的太少了}
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