怎么关掉这个弱智的殖民地危机
游戏还没玩明白呢,匡匡被电脑一顿干,出门还没逛两圈,殖民地一会来一次危机,lunalib里面设置关掉殖民地危机也没用,早上7点玩到下午2点,什么也不干,就在那读档了,打也打不过,这档玩了十来天了,是不是废了,,,,发第二个帖也没用,原版内容只能尽量避免
而且这也不是BUG 八云梦 发表于 2025-7-23 14:45
发第二个帖也没用,原版内容只能尽量避免
而且这也不是BUG
发帖时卡了,然后就发了两个 答案是不建殖民地{:tieba_35:} 1356 发表于 2025-7-23 14:51
答案是不建殖民地
猛男落泪 先找个废弃空间站存放物资,等舰队和星币上来了再考虑殖民 极杰客船长 发表于 2025-7-23 14:54
先找个废弃空间站存放物资,等舰队和星币上来了再考虑殖民
我现在开的奥德赛,但是对面舰队小船比我多,一上场就能上两个典范,就数值碾压 女妖nlt 发表于 2025-7-23 15:21
我现在开的奥德赛,但是对面舰队小船比我多,一上场就能上两个典范,就数值碾压 ...
对面的军官数量和质量比你高,形成了部署点压制。战力强大前应避免建立殖民地,就算建了也尽量避免会引发危机的因素,或者干脆造至少2级的扩展纪元空间站帮忙防守 殖民地危机有各种解决方法,但是战力还是最重要的一环,可以考虑看看攻略,有一个主力舰后合理配装不怕原版环境的。 mod的话,深渊给了一个定居点用于提供基础重工建造功能与少量但足以自给自足的星币收入,从而可以不建殖民地。
原版就是找个废弃空间站存东西,然后保持一两个可提供纳米锻炉订单的联络人,用于制造持有蓝图的武器或舰船。
总之,搞不懂殖民地就先别着急建殖民地,等游戏理解再强一点或者准备更多的资金用于雇佣舰队保护殖民地。 在这游戏的设计者Alex看来自建殖民地是后期内容 速子的这个一直抓着干把300的条打满就好了,打不过也可以先不管,就是殖民地流通性受点影响,可能亏点钱?反正多打几个赏金就好了。 前期建殖民地也挺好玩的,配合空间站挑战强敌{:tieba_12:} 追昔 发表于 2025-9-18 17:24
前期建殖民地也挺好玩的,配合空间站挑战强敌
对,挺喜欢跟自家空间站和巡逻舰队一起守家的
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