重生的大师挑战太难了
重生前面几个挑战都做完了,现在在做最后一个战斗的挑战,但是和其他几个完全不同的是这个战斗挑战几个buff点完完全打不动对面的船,大家平时是怎么做的,我现在舰队主要是用的异想开局的巡洋打风矿加的纳米舰队,前几个档被我乱杀的纳米舰队这个档爆杀我,dph低一点的武器隔壁打不动,全靠手操主力舰用死雷点杀才能做到快速减员,其他武器高强度激光,离子炮,赫炮都洗不动结构,这重生的战斗buff那么夸张吗。 上个图阿我咋知道你说的是哪个挑战序列{:tieba_30:} 另外重生buff本就是高压环境的核心代表,越是高压,对船的综合性能提出的考研更是极端无比 也可以不战斗的,跑商、勘探、殖民地都有经验的,舰队看着大,能碾死一些海盗足以。江湖不是打打杀杀,是人情世故{:tieba_12:} 極光 发表于 2025-7-6 18:04
上个图阿我咋知道你说的是哪个挑战序列
主要是战斗的都点了,加伤,减伤,装甲加强,空雷,减部署点,这一套下来完全打不动,空雷导致防空压力特别的大,根本没机会v排。 那种系列挑战组合大都恶心得不要不要的,狗都不点.jpg{:5_124:} 是这样的,最近发现了一个新叠叠乐玩法,开了一局打算当单舰超人,然后把重生和重生扩展的所有挑战一次性全打上
结果进了游戏发现包括VIC的能量机炮、UAF的大槽链炮在内理论上可以高效地把攻势连盾带甲带结构一起扬了的武器跟个笑话一样,打个海盗根除者半天打不死一个,甲都洗掉了硬是洗不动结构
一边是输出打75折,一边是虚空250甲和驱逐巡洋复活一次,一场打下来把我CR给干穿都不一定能打掉一条带军官的Li解统治者
炼狱炮:让我看看是谁还嫌弃我DPS低?
鉴定为生活太如意了所以给自己找个牢坐了属于是
我唯一的建议就是认准DPH挑就完事了,低于等价400能量DPH的反甲武器都可以直接当做不存在 有幸打过一次原版的重生挑战,思路是用小型超级舰队专门找常规巡逻队以小博大,吃经验加成,搞些安超斗士刷经验,有钱了搞个中型强力手操船继续打,条件更好了在敌对星域拍个殖民地原地修船,就这样一直刷经验,满级了就算过挑战了
选用武器肯定要注重对甲的,增加护甲计算值后许多反甲就废了,链炮首当其冲,矿冲无视护甲减伤效果不错,就是拆大船结构依旧慢 找到办法了,甲高打不动就靠鱼雷输出,辅助船带emp和动能压状态,手操船带鱼雷和高伤害导弹斩杀。 我之前是去挖矿挖到满级的,打架只能打过小海盗 贸易流满级吧,不打架不就行了
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