远行星号 手动开启“困难模式”各位老船长狂喜有没有啊?
很喜欢这款游戏,一有更新就会玩很久,后期无敌了之后有点无聊,特别是还有红蓝战士加点。再加上欧米伽武器、红雾武器。0.98现在核心星域边上兜一圈就可以拿到典范、攻势、星体等。无敌太寂寞了,我又不爱玩mod船,只玩原版。所以一直期待A神能出个困难模式or炼狱模式,可惜没有啊!莽夫真的很寂寞!研究了半天发现简单模式减伤25%。那是不是反过来改一下简单模式的这个减伤,就可以做到加大难度了?
找到date文件夹下config文件夹下settings.json文件。
搜索start difficulty config
# start difficulty config
#
"easyPlayerDamageDealtMult":0.75,
"easyPlayerDamageTakenMult":1.25,
"easySensorBonus":0,
"easySalvageMult":0.5,
"easyOfficerLevelMult":1,
"enableSpacerStart":true,
"enableStipend":false,
#
# end difficulty config
第一条,简单模式承伤百分比。0.75改成1.25差不多。普通模式是1。
第二条,简单模式造成伤害百分比。1.25改成0.75差不多。普通模式是1。
第三条,传感器范围奖励,改成0就行。普通模式是0。
第四条,打捞获取倍数,1.5改成0.5差不多。普通模式是1。
第五条,(可能是)初始级别(这个我改了也没反应,可能是我翻译错了理解错了)
第六条,开局启用“老船长模式”,就是那个背着债的开局,用这个开局无法体验“简单模式”改的困难模式。
第七条,启用什么规则,不知道是什么东西。
基本上改第一第二条就可以让你爽翻了,希望你会喜欢。
为什么不用重生mod呢{:5_121:} 重生mod负面词条,请 非黑即白 发表于 2025-7-3 00:34
为什么不用重生mod呢
作为一款单机游戏,平衡性是很重要的::P{:5_118:} FormatVan 发表于 2025-7-3 08:41
作为一款单机游戏,平衡性是很重要的
你可以只选负面{:5_124:} {:tieba_09:}{:tieba_09:}{:tieba_09:}{:tieba_09:}{:tieba_09:}{:tieba_09:}.....................
一方面纯单机的情况下,目前原版战斗力差距完全来自于强船配强力武器,AI帮不上忙,基本上手操占据战斗力80%
你乱改数值只会迎来负面效果
想挑战,就加重生mod的词条不就行了,地雷危区让你感受一下纯粹的恶意 非黑即白 发表于 2025-7-3 00:34
为什么不用重生mod呢
重生的0.75承伤还是不够劲爆,但又不喜欢一些过于花里胡哨的负面词条() uliahradri 发表于 2025-7-3 22:12
重生的0.75承伤还是不够劲爆,但又不喜欢一些过于花里胡哨的负面词条() ...
非常赞同~我这样改了之后等于开局0.75满级后回归普通难度1。
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