098不行,新版没有这个方法,ShipMastery.setPlayerMasteryPoints,新档重生,调用直接闪退 ...
已经改好了,欢迎再来尝试 大佬,有办法研究下怎么把种子记下来吗?好不容易刷的词条.... stylkkk 发表于 2025-10-20 18:51
大佬,有办法研究下怎么把种子记下来吗?好不容易刷的词条....
我研究研究 GentleCode 发表于 2025-10-20 19:33
我研究研究
感谢,等待你的好消息。{:tieba_19:} GentleCode 发表于 2025-10-20 14:56
已经改好了,欢迎再来尝试
好,我试试 stylkkk 发表于 2025-10-20 19:37
感谢,等待你的好消息。
我琢磨了几天,船舰精通系统的原作者代码里面没有提供修改种子、每一级效果的接口,我试了反射和注入的方法,但是搞不定一直报错,而且越搞越复杂了。目前实现你的想法的最简单的方法就是去问船舰精通系统的原作者,让他在代码里面提供接口,或者让某几个关键类变量和函数变成public。
总之,短期内估计是没可能搞定继承种子或者roll出来的效果的功能了,你现在能做的只有在继承前多给你的船打点精通点,这样继承之后就有足够的点数roll效果。 GentleCode 发表于 2025-10-23 19:34
我琢磨了几天,船舰精通系统的原作者代码里面没有提供修改种子、每一级效果的接口,我试了反射和注入的方 ...
额...Roll用的是故事点啊 能继承舰船装配吗 acfacxscdc 发表于 2025-10-24 14:52
能继承舰船装配吗
如果你指的是船舰装什么武器,装什么内插,那么不能,这个mod是针对船舰精通系统的附属mod,不是单纯重生模组的扩展。 stylkkk 发表于 2025-10-20 18:51
大佬,有办法研究下怎么把种子记下来吗?好不容易刷的词条....
你要的功能更新了,具体看新的主帖描述吧 GentleCode 发表于 2025-10-25 18:53
你要的功能更新了,具体看新的主帖描述吧
大佬NB!!
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