档中期 空间站保卫任务和一队刷出来的卢德骑士团接战必跳出
### 游戏信息游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`31.89G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:E:\Starsector097\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|手动地貌改造殖民地过滤 |1.0.1 |是 |
|[链戍集团军Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|CTB-星际小卖部 |0.5.3d|是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Luddic Enhancement |1.2.6e|是 |
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.14|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.1 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Second-in-Command 舰队副官 |1.3.4 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|zz BoxUtil |1.3.4 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.7.0-fix3|是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|卡特贸易公司 |2.7 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.11|是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|废料军械库 |0.0.17|是 |
|彻底扫描星系 |1.2.3 |是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|机械虚空船坞 |0.62 |是 |
|标量科技解决方案 |0.9.2 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|空间站改造 Station Augments |1.2.0 |是 |
|系统标识 |0.1.8-RC2|是 |
|羊头航务局 |1.10.10 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|陨石战舰拓展 |1.4d |是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|骤雨军事公司 - 动漫风头像包 |1.0 |是 |
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.1|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
稳定复现跳出的log喂给deepseek说是
”
崩溃都发生在 Knight of Ludd (KoL) 模组 的 generatePredictedWeaponHits
这是KoL模组AI计算武器命中预测时的稳定复现的内存泄漏问题
“
用控制台traitor命令接管船只排查下来是一只双系统BB的问题,只要它没有行动就一切OK
但是目前依然不知道该怎么处理这个跳出问题,这个档玩了几天到档中了,直接把卢德骑士团MOD关了开新档,或者以后见到这船就直接控制台nuke掉,跳过问题都挺膈应的,有没有大佬指导下怎么在不关MOD也不开新档的情况下解决问题
找到这艘船,把他的右键和F都改了,替换为其他的技能。ship文件夹里的csv
已知问题,作者有试图优化但是不确定有没有进最新汉化版。考虑节约下其他内存占用(例如关音乐,适当多份配点内存(但最好不要超11G左右))
此外改系统不一定能解决,这是舰船内置AI计算问题,KoL的AI是单独写的 ai问题修都修不了,不知道该咋搞,只能等汉化更新了
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