牧羊人级MK50 发表于 2025-6-8 20:36:16

也说狼群战术

为啥电脑的狼群就特么一堆驱逐舰护卫舰贼猛,360无死角的围着我的大船能挨个击沉。而我给军官们都设置了激进性格,配上了安超的驱逐舰和护卫舰,还在战术页面手动指定了某个目标消灭,然后这群猪就要么三三两两的散在整个战场,要么就只是在射程外吊着对面不上去啊,除非我上去给对面打满辐能准备斩杀了,然后这帮猪开始冲上来了,不开火就算了还特么喜欢挡我的射界,气死个人。{:5_124:}

Satisfaction 发表于 2025-6-8 21:07:51

一样{:tieba_34:}

極光 发表于 2025-6-9 12:21:19

你没有选择最功利的强势护卫舰呗,,驱逐舰别用,大部分AI智商有问题

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-9 13:43:06

本帖最后由 牧羊人级MK50 于 2025-6-9 14:40 编辑

極光 发表于 2025-6-9 12:21
你没有选择最功利的强势护卫舰呗,,驱逐舰别用,大部分AI智商有问题
我用的安超百夫长和安超圣甲虫……斗士TT不会配置用不好{:5_124:}
问题的关键是,不是我的护卫舰和驱逐舰打不过对面的,而是这帮猪压根就不上去打,或者就只是三三两两的三开挨个送肉{:5_124:}

極光 发表于 2025-6-9 22:39:42

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-9 13:43
我用的安超百夫长和安超圣甲虫……斗士TT不会配置用不好
问题的关键是,不是我的护卫舰和驱逐舰打不过对面 ...

那就是辐能容量太低了,安超之后加容量收益更高,你改一改吧,而且都安超了,就只装一个高辐能的武器就够了,

还有,远星必修课:不要把武器槽安装满,我怀疑你和中转站里的一个可爱萌萌一样,武器槽塞满武器

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-9 23:54:10

極光 发表于 2025-6-9 22:39
那就是辐能容量太低了,安超之后加容量收益更高,你改一改吧,而且都安超了,就只装一个高辐能的武器就够 ...
就比如我的百夫长是这么配的……

Esfir 发表于 2025-6-10 00:49:40

本帖最后由 Esfir 于 2025-6-10 08:59 编辑

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-9 23:54
就比如我的百夫长是这么配的……

https://docs.qq.com/doc/DRmZNZFpzUUFHUGNT?nlc=1

建议参考下这个
一点辐容都不加,AI用起来就会很保守,毕竟辐容差了近一半。
还有,装了安超不要装黄定位,这两个在射程加成上是互相矛盾的。
导弹自动装填器也根本不需要,安超护卫的导弹能砸死一波对手就够了,一般坚持不到第二波就可以撤了(CR不够了),另外除非是对大船特化否则一般不建议装死雷,一发歪了很气人,对着小船打又不中更气人,用黄皮雷更稳。
还有装了个战术激光?(手机看的眼神不好)拆了,没用(面板和攻击属性太差),离子炮也不是很需要,也拆了(一般护卫用不上这个)。
还有百夫长是主打重甲的,那给它装个强化装甲能更好发挥它的优势。

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-10 13:49:35

Esfir 发表于 2025-6-10 00:49
https://docs.qq.com/doc/DRmZNZFpzUUFHUGNT?nlc=1

建议参考下这个


可是我这个配置,武器+维持护盾的辐能需要230+70=300,本体安超之后辐能耗散有432,按说不挨打的话应该完全绰绰有余哎,我看了眼战斗过程也是几乎没啥辐能,为啥也不上捏?
另外请教下我看你发的贴子里,护卫舰安超的配置,不说轻针,护卫舰为啥都是双管自动炮,按说双管机枪辐能伤害比不是更优秀嘛?我上目标定位打算是搭配突击点防把双管机枪的射程延长到接近450来着……
不是战术激光,是ir脉冲激光

極光 发表于 2025-6-10 15:26:10

Esfir 发表于 2025-6-10 00:49
https://docs.qq.com/doc/DRmZNZFpzUUFHUGNT?nlc=1

建议参考下这个


左边那个是离子炮,400EMP但是并非电弧,,

右边是搞笑的IR脉冲

总的来说都是没啥用的东西。。。。不如反物质*1+轻机枪*2

导弹其实最好的选择是破舱

極光 发表于 2025-6-10 15:27:49

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-10 13:49
可是我这个配置,武器+维持护盾的辐能需要230+70=300,本体安超之后辐能耗散有432,按说不挨打的话应该完 ...

那是不可能的,所有射程加成在安超下一律除掉一大截,只剩下不到25%,15%x0.25=3.75,不觉得很搞笑吗?

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-10 15:42:58

極光 发表于 2025-6-10 15:27
那是不可能的,所有射程加成在安超下一律除掉一大截,只剩下不到25%,15%x0.25=3.75,不觉得很搞笑吗? ...

好吧,对比了下,四张从上到下分别是安超、安超+突击点防御、安超+目标定位、安超+突击点防御+目标定位,果然目标定位给的加成少到几乎不见。不过突击点防御居然是swp的不是原版船插,才注意到。{:5_124:}

Esfir 发表于 2025-6-10 18:11:29

本帖最后由 Esfir 于 2025-6-10 19:23 编辑

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-10 13:49
可是我这个配置,武器+维持护盾的辐能需要230+70=300,本体安超之后辐能耗散有432,按说不挨打的话应该完 ...
因为AI判断辐能不是光看百分比,也看总量,当然面对的敌人数量以及质量也会影响它的表现(尤其是敌众我寡时更倾向往后靠)。
看武器不能光看dps和辐伤比,射程也是一个很重要的因素,机枪的射程还是太短了,过短的射程也会影响AI表现。

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-15 03:25:18

Esfir 发表于 2025-6-10 18:11
因为AI判断辐能不是光看百分比,也看总量,当然面对的敌人数量以及质量也会影响它的表现(尤其是敌众我寡 ...

AI居然是看绝对数值而不是百分比,又学到了新的姿势{:5_124:}

Esfir 发表于 2025-6-15 10:51:25

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-15 03:25
AI居然是看绝对数值而不是百分比,又学到了新的姿势

因为AI会大致判断双方辐能交换,它觉得“我这点辐能,对上前面那个大哥,瞬间就会被打满辐能,而且身边又没足够数量友军帮忙”的话,哪怕是0辐能状态都不会积极交战。

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-15 18:28:11

Esfir 发表于 2025-6-15 10:51
因为AI会大致判断双方辐能交换,它觉得“我这点辐能,对上前面那个大哥,瞬间就会被打满辐能,而且身边又 ...

甚至我配得辐能耗散远大于武器消耗+维持护盾也这样判断吗?那如果是无盾配置或者无盾得船呢?{:5_121:}

Esfir 发表于 2025-6-15 19:49:33

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-15 18:28
甚至我配得辐能耗散远大于武器消耗+维持护盾也这样判断吗?那如果是无盾配置或者无盾得船呢? ...

辐散再高,辐容不够还是不行,一般来说非特殊情况,辐散比总产辐大一点也可以了,在这个前提下有剩的点数应该尽量加高辐容,毕竟辐容是攻防都相关的基础数值。
你可以这么理解:辐容是血量,辐散是自动回血速度,自动回血速度再高,总血量太低,露头直接死根本回不上来。
无盾船的话,我很少用无盾船,大概还是会看辐能,但因为辐能仅因使用武器和战术系统上升,这时候也会看自身承伤状态,如果已经残血了应该是会尝试后撤的(能不能撤回去另说)

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-16 03:33:32

本帖最后由 牧羊人级MK50 于 2025-6-16 03:38 编辑

Esfir 发表于 2025-6-15 19:49
辐散再高,辐容不够还是不行,一般来说非特殊情况,辐散比总产辐大一点也可以了,在这个前提下有剩的点数 ...
喜报!根据增加容量而不是耗散这么一个新的li解,重新配置了舰队,带着安超百夫长+安超伯劳鸟+安超莫拉大军打赢了一堆相位船的ibb!各个舰长那真是个顶个的作战英勇啊!{:5_124:}
@極光

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-16 03:44:51

Satisfaction 发表于 2025-6-8 21:07
一样

增加ai军官开得船的辐能容量而不是增加耗散,我这么新的li解配置舰队之后,ai军官的主管动能性大幅增加了!{:5_124:}

極光 发表于 2025-6-16 21:47:44

本帖最后由 極光 于 2025-6-16 21:49 编辑

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-16 03:44
增加ai军官开得船的辐能容量而不是增加耗散,我这么新的li解配置舰队之后,ai军官的主管动能性大幅增加了 ...
之所以增加辐能容量,是因为版本变迁,动能占比飞速上涨,盾船不可能每艘都是极光0.6的高科技,必然会被打的鼻青脸肿,武器反而不重要,导弹最重要,辐能容量高了就有余量还击,反之就是被打直接变缩头乌龟{:tieba_12:}

加之整个环境都在强调高性能机动性,机动性差的老东西还没辐容那不就是太空废铁。。。。{:tieba_29:}

(还有就是旧时代版本的数据在现在的武器平衡性体系下,辐能容量是最大短板之一,另一个短板就是机动性
随便一搜6-7000辐容的中科烂盾船,碰见一个标准安超极光,与爆发武装厄运就是见面
{1秒时间}内瞬爆。          <该时间为现实流逝速度>{:tieba_12:}
毫无任何战术博弈空间,生存?有这个东西的存在?(该环境为标准环境,如果算上高压等各种加成,那死的速度只会加倍再加倍)

上诉情况的中科船,加点加到1万3000多辐容,加上20%强化护盾,那么恭喜你,生存时间从不足1秒锐增至4秒,拖住了极光厄运等高性能重火力巡洋舰足足4秒的峰值时间,可喜可贺,生存能力+400%口牙!大提升!{:tieba_29:}

極光 发表于 2025-6-16 21:49:41

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-16 03:44
增加ai军官开得船的辐能容量而不是增加耗散,我这么新的li解配置舰队之后,ai军官的主管动能性大幅增加了 ...

还有那词是主观能动性。。。动能性是啥,太尬了

牧羊人级MK50 发表于 2025-6-17 00:14:37

極光 发表于 2025-6-16 21:49
还有那词是主观能动性。。。动能性是啥,太尬了

不要在意细节,汉字顺序并不影响阅读{:5_124:}

断桥残雪 发表于 2025-9-7 21:45:10

学到了新东西
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