一般路过Voyager 发表于 2025-6-3 23:24:57

[0.98]远行联盟-V1.2 11.27更新

本帖最后由 一般路过Voyager 于 2025-11-30 16:00 编辑

远行联盟
我们不生产威胁,我们只是深渊的搬运工


是的,我们拥有量产的威胁武器,载人化改造的威胁舰船,以及由威胁技术与红云改造而来的殖民地制品

在大崩溃初期,一批忠于人之领的速子人员联合不满速子日益残暴的统治的巴耶果集团,天苑四地貌改造集团人员发动兵变出走深渊后重组成远行联盟,并在随后一百多年间彻底淡出世人的视野。正当核心星域各个势力以为其已经消亡的时候,远行联盟却重新以人之领光复者的身份宣布重回核心星域,以更加强盛的姿态再次出现在世人面前。
远行联盟,一个为反抗速子暴政,光复人之领诞生的势力;其由忠于人之领的速子科技人员,巴耶果集团,天苑四地貌改造集团以及大量人之领基层技术官僚组成。最开始远行联盟只是速子内部诸多普通结社组织中的一个,被称之为“光复会”,按照正常来说,其力量羸弱不可能发展成如今的规模。但是在大崩溃后第47年,机会出现了。“光复会”迎来了几个特殊的成员:不满速子科技的镇压舰队高级军官,为另立门户提供了武力支持。于是,在大崩溃后第48年,光复会于速子科技第二总部,狼林星发动了兵变。但由于受到内鬼的泄密,此次兵变被速子科技总部察觉,致使起义舰队对速子总部的突袭完全失败,不得不收拢携带大量的人员一路向西奔逃。大崩溃后51年,光复会成功在西南星域sartuen星区站稳跟脚,正式改名为远行联盟。大崩溃后第53年,速子科技完全镇压内部异见分子后,集结重兵对远行联盟第一母星星发动了进攻。面对来势汹汹的速子联军,远行联盟坚守主星sartuen—FFA01长达四个月后不得不再次收拢人员退走深渊。但是正当速子联军想乘胜追击远行联盟的时候,远行联盟第一任领袖“弗莱德-冯-林平”带队突入速子联军封锁网,接近第一母星的恒星并强制过载了挂附其上的日冕分流器,连带引爆sartuen星系的恒星,摧毁了星系并以自身死亡为代价重创了速子联军舰队。为远行联盟大部队撤走创造了宝贵的窗口。等到速子科技重整舰队后,远行联盟早已消失在了核心星区之中,没有人知道他们到底去了哪里,随后三十多年时间内,速子科技视其为心腹大患,多次派遣舰队四处搜索,但均无所获,直到十四军团的到来才彻底停止搜查。大崩溃后第210年。核心星区主流势力都以为远行联盟早已在sartuen星系与速子联军同归于尽的时候,远行联盟的舰队却突然出现,并且摧毁了速子科技位于英仙座联盟内的一个前哨站。有趣的是在这个过程中没有任何余晖舰队加以阻拦。霸主面临远行联盟强大的军事压力的同时为了镇压愈发不臣速子科技,不得不将远行联盟列为特许殖民地,以拉拢其与霸主位于统一战线,维持统治。同时远行联盟也借助此次事件宣告了其人之领正统的身份并且重回核心星域。




部分舰船拥有根据幅能水平变化浓度的被动幅能排散动画

赤锋截击机:配备瞬发pd一门,五机编队
罡风重型轰炸机:装备一门中子鱼雷,四机编队
痛击重型战斗机:配置一门伪粒子射流和一门轻型质量发射器,三机编队
粉碎轻型轰炸机:配置一门小型虚空冲击波,四机编队
刮骨采矿无人机:威胁版的采矿无人机,搭载一门采矿激光,五机编队
将来还会更新更多神奇妙妙战机 尽请期待!


层叠装甲:维护消耗补给降低 40%
远征意志:超空间航行燃料消耗降低40%,补给消耗降低20%,CR提高10%
远行联盟改建:威胁回收系列特有,结构值降低20%,对能量武器抗性提高30%
裂隙引擎:在深渊中航行时,舰队大地图航速提高3
远古锻造核心:结构低于20%时开始缓慢恢复结构值,恢复至90%时停止
幅能回收系统:幅能耗散提高10%,幅能水平高于85%时航速提高10%
大日核心:护盾维持幅能降低30%,相位船相位维持幅能降低30%
弹热协调核心机:实弹武器幅能产生降低10%,舰体受到能量伤害降低10%
刺刀协议:船体结构提高10% ,对距离500 su以内的敌舰伤害提高 15%



碎片锻炉:降低100%舰船质量,提高重工业6单位产出。
在远行联盟主星科学与技术部军官处消耗2单位Fragment Fabricator兑换
帷幕转换器:提高殖民地所有工业2单位产能,地面防御降低15%
在远行联盟主星科学与技术部军官处消耗3单位Shrouded Thunderhead兑换
物料筛选协议卡:抵消碎片锻炉对舰队质量的影响,舰队规模提高75%,巡逻站/军事基地/指挥中心维护费提高30%。在远行联盟主星科学与技术部军官处花费500000星币购买
自律智能轨道投送装置:提升殖民地100%流通度,增加二单位燃料需求,四单位补给需求,一单位重型武器需求在远行联盟主星科学与技术部军官处花费10000000星币购买


深渊是什么?摸一下,哇!是武器!摸一下,哇!是新的炉子!再摸一下,哇!是新的舰船!


代码:一般路过Voyager
策划、美工:@竹言ovo


感谢提供的物品兑换相关帮助感谢ajimu对光环动力的开源,不少东西都是从那里学习的


此mod的任何bug请到本贴或企鹅群中反馈,会尽快处理。
企鹅群1053862978
舰船新增火势-战列舰无尽荣光-战列舰
新增废石重铸系列舰船:罪业-战列舰囚生-巡洋舰巡游犬-驱逐舰悔悟-护卫舰徒劳-护卫舰
新增船插:废石重铸,贴石复合装甲,辐射物,悔恨工厂
新增战机:死尸-轻型轰炸机丧魂-重型轰炸机亡棺-轻型战斗机
新增货物:黄金菌酿
WT-001星系中添加了星门修改了部分特效远联技术官员头像重置远联旗帜图片重置修改了战机id
船舰新增鼠鲨-穿梭机噩梦鲨-护卫舰偏锋鹰-护卫舰猎鲸鲨-驱逐舰截路鲨-驱逐舰牛头鲨-驱逐舰钝鼻鲨-打击巡洋舰群鲨-巡洋航母锤头鲨-战列巡洋舰叹息鲨-战列舰
远行探索者系列贴图重置
武器新增微型红头鱼雷标准红头鱼雷重型红头鱼雷
快响速射炮单发emp 100 -> 20减小了命中时光效的范围
复式突击快炮取消了弹丸的近炸引信
虚空冲击波(战机型)射程600->700
船插新增刺刀协议
远古锻造核心修复了锁血的bug
战机粉碎op 12->15最大航速225->280适配势力争霸
船舰远行探索者系列除霹雳雨外全体增加右键防御系统特化阻尼cd比原版阻尼长5s,其它相同
新增风筝(EPD)-穿梭机右利手-护卫舰水牛(EPD)-货舰坚垒-巡洋舰
霹雳雨op 380 ->350
铁鹰op 120 ->150
铁塔dp 10 -> 12
武器新增钨钢加速炮复式突击快炮快响速射炮蚀刻炮远造新铁四联线圈炮微光重型冲击波
船舰新增:远行探索者系列霹雳雨-重炮战列舰铁鹰-航空巡洋舰戏相-远洋航母苏尔苏塔(EPD)-战斗运输舰肠-高速巡逻护卫舰
调整了部分船舰的默认配装
铁塔技能更改为加速装填器
战机罡风武器改动:中子鱼雷(战机型)弹药2 -> 1
赤锋武器改动:瞬发PD
船插大日核心装配点降低为6/8/12/15
新增弹热协调核心机实弹武器幅能产生降低 10% ,舰体受到能量伤害降低 10%
生涯势力主星上新增一个出售威胁武器的市场,公开以及军用市场不再出售威胁系列武器
船舰
新增:奋进-级炮舰
融石技能改为阻尼立场
高塔技能改为导弹锻炉
线阵技能改为烈焰驱动器航速70->55
伊塞克技能改为相位传送
铁塔装配点100->120
织造技能改为召回装置dp 60 -> 65
战机
赤锋武器更换为离子炮
痛击武器更换:Voltaic Discharge->Pseudoparticle Jet幅能容量提高至400幅能耗散提高至100
粉碎幅能容量提高至550结构300 -> 400装甲10 -> 50最大航速200 -> 225
武器
虚空冲击波(战机)单发伤害 150->600每发幅能 100->500弹药 3->1
船插
大日核心护盾维持幅能降低100% -> 30%,相位船相位维持幅能降低75% -> 30%
远行联盟改建提高50% -> 30%对能量武器抗性
幅能回收系统幅能压力高于60% -> 85%时航速提高30% -> 10%
制品新增:
物料筛选协议卡安装于巡逻站/军事基地/指挥中心;效果:抵消碎片锻炉舰队质量影响,提升75%舰队规模,增加30%巡逻站/军事基地/指挥中心维护费用。花费500000星币购买
自律智能轨道投送装置安装于太空港;效果:提升殖民地100%流通度,增加二单位燃料需求,四单位补给需求,一单位重型武器需求。花费10000000星币购买



如果曾在老版本打开过本mod的测试战役,请在更新后将saves/missions/expa_test中的文件删除以免无法进入游戏





螺罗丝吸粉馄 发表于 2025-6-3 23:33:06

{:tieba_43:}头一次见有明显副作用的管制制品,不过这效果,值了!{:tieba_43:}等98有汉化了一定第一时间好好尝尝

绽放中僵化 发表于 2025-6-3 23:37:28

螺罗丝吸粉馄 发表于 2025-6-3 23:33
头一次见有明显副作用的管制制品,不过这效果,值了!等98有汉化了一定第一时间好好尝尝 ...

其实已经有尝鲜版汉化了,论坛里就有

極光 发表于 2025-6-4 00:31:56

{:tieba_30:}50%能量抗性。。。。。速度30%?。。。。这俩强度=其他插件加起来。。。

任岁飘零 发表于 2025-6-4 03:34:40

6重工業? 倒賣狗 啟動!!{:tieba_12:}

share 发表于 2025-6-4 08:29:30

很好的船插和制品,有一种强度的美。(顺便问一下这个+6产出的碎片锻炉兼容AOTD升级之后的重工业设施吗)

Satisfaction 发表于 2025-6-4 08:58:52

看着很不错,支持下{:5_127:}

一般路过Voyager 发表于 2025-6-4 10:41:13

share 发表于 2025-6-4 08:29
很好的船插和制品,有一种强度的美。(顺便问一下这个+6产出的碎片锻炉兼容AOTD升级之后的重工业设施吗) ...

没测,但是应该兼容

竹言ovo 发表于 2025-6-4 11:08:29

螺罗丝吸粉馄 发表于 2025-6-3 23:33
头一次见有明显副作用的管制制品,不过这效果,值了!等98有汉化了一定第一时间好好尝尝 ...

已经有简单的汉化了,可以品尝一下试一试,有什么灵感都可以提给我和V佬

amcx 发表于 2025-6-4 17:10:49

以后再提到深渊,就要想想指的是哪个深渊了{:5_121:}

哭哭冫 发表于 2025-6-6 19:52:09

太cool辣

竹言ovo 发表于 2025-6-8 11:34:05

xdm反馈一下,反馈一下感觉怎样好去改,顶一顶帖子

Lighthouse 发表于 2025-6-9 14:24:08

突击单元改出来的驱逐战术系统有考虑过吗,侵袭模式要energy lash但是你监视单元改造是阻尼不是EL,开不了啊

冰夕 发表于 2025-6-12 20:22:17

是超级制品{:tieba_43:}

哭哭冫 发表于 2025-6-16 20:37:58

如果可以的话请做更多类似威胁的舰船 我真的超喜欢它们的o((>ω< ))o

潘德公爵 发表于 2025-6-23 00:29:50

纳米系列的船 打不死怎么办?打到没结构就恢复打了十来分钟都不死

wsqaqq 发表于 2025-6-30 05:36:21

有bug,装有远古锻造核心的船掉到20%结构时会瞬间回到90%结构导致舰船打不死

竹言ovo 发表于 2025-7-7 22:08:59

wsqaqq 发表于 2025-6-30 05:36
有bug,装有远古锻造核心的船掉到20%结构时会瞬间回到90%结构导致舰船打不死
...

新版修复了

竹言ovo 发表于 2025-7-7 22:09:18

潘德公爵 发表于 2025-6-23 00:29
纳米系列的船 打不死怎么办?打到没结构就恢复打了十来分钟都不死

修好了

浪子君 发表于 2025-7-13 17:02:16

汉化在哪吖?没见到啊

竹言ovo 发表于 2025-7-16 09:51:36

浪子君 发表于 2025-7-13 17:02
汉化在哪吖?没见到啊

搜索0.98汉化字样就能找到了

秋光 发表于 2025-7-19 08:44:47

0.97能用吗

竹言ovo 发表于 2025-7-19 20:27:05

秋光 发表于 2025-7-19 08:44
0.97能用吗

缺东西,用不了

蒙斯克 发表于 2025-8-8 18:06:50

这些制品分别都插在哪个建筑上啊()

一般路过Voyager 发表于 2025-8-9 17:30:47

蒙斯克 发表于 2025-8-8 18:06
这些制品分别都插在哪个建筑上啊()

从上往下重工/居住区/巡逻站/太空港

蒙斯克 发表于 2025-8-11 19:38:04

一般路过Voyager 发表于 2025-8-9 17:30
从上往下重工/居住区/巡逻站/太空港

好耶!居住总算有好东西插上去力{:5_124:}

进击的潘酱 发表于 2025-9-1 18:04:55

本帖最后由 进击的潘酱 于 2025-9-1 19:00 编辑

[游戏日志]

20539296 INFOsound.O- Cleaning up music with id
20539535 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
20539536 INFOsound.H- Playing music with id
20540237 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.List.size()" because the return value of "org.boxutil.base.api.InstanceRenderAPI.getInstanceData()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.List.size()" because the return value of "org.boxutil.base.api.InstanceRenderAPI.getInstanceData()" is null
      at org.boxutil.base.SimpleParticleControlData.toAddAfter(SimpleParticleControlData.java:40)
      at org.boxutil.base.SimpleParticleControlData.addParticle(SimpleParticleControlData.java:86)
      at expadata.hullmods.expa_RiftEngine.advanceInCampaign(expa_RiftEngine.java:63)
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.syncIfNeeded(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getCargo(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.getCargo(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.getCargo(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.calculateAndApplyCrewLosses(FleetEncounterContext.java:3346)
      at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.applyCrewLosses(FleetEncounterContext.java:2953)
      at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.applyResultToFleets(FleetEncounterContext.java:2890)
      at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.processEngagementResults(FleetEncounterContext.java:263)
      at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.backFromEngagement(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:614)
      at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.prepare(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
      at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
      at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

和红雾打架结束后跳出,这是这个档第一次打深渊
经测试,打潜在威胁没有问题,打红雾结束后黑屏瞬间稳定跳出
问ds说是裂隙引擎和BoxUtil的相关问题,可能与BoxUtil今天的更新有关?

进击的潘酱 发表于 2025-9-1 18:05:51

### 游戏信息

游戏版本:                0.98a-RC8

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版

版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

总可用内存:`15.89G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx6144m -Xms6144m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |3.0.0   |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.10.1|是       |
|MagicLib                        |1.5.6   |是       |
|[天船三星海物流]                     |0.6.3   |是       |
|$Weebshit Core Portrait Pack    |1.2   |是       |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.3 Fast|是       |
|Aptly Simple Hullmods         |2.1.2c|是       |
|D-MOD Services                  |3.0.1   |是       |
|Diamond                         |1.6   |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|Industrial.Evolution            |4.0.i   |是       |
|LngA7Gw的随手之作                  |0.4.3   |是       |
|Luddic Enhancement            |1.2.6e|是       |
|Lukas的随手之作                      |2.6.10|是       |
|LunaLib                         |2.0.3   |是       |
|omega_core_drop               |1.0   |是       |
|Portrait Changer 头像修改器          |1.0.5   |是       |
|Progressive S-Mods 经验内插         |1.2.0   |是       |
|Robben的舰船吐槽记录                   |0.891   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.7   |是       |
|SpeedUp                         |1.2.2   |是       |
|Stellar Networks                |3.3.0   |是       |
|Too Much Information            |0.98a   |是       |
|Unusually Gullible Hullmods   |0.5.0-RC1|是       |
|zz BoxUtil                      |1.4.2   |是       |
|临界体 - 定制、可升级的船插               |2.0.1   |是       |
|余?舰船小扩展                         |0.4   |是       |
|兽耳助手!                           |0.73    |是       |
|军官扩展                            |0.6.7   |是       |
|势力争霸                 |0.12.0c |是       |
|博尔肯基金会    |0.8.1   |是       |
|在英仙座的哥特舰队 |2.7.2   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |9.0.12|是       |
|大豆船包                            |0.1.98.7|是       |
|天工联合船舶设计局                     |2.1   |是       |
|战俘营地 Take No Prisoners          |0.17.0|是       |
|战斗骚话            |1.15.0|是       |
|控制台                           |2025.03.30|是       |
|斑鸠小姐和她的朋友们                      |0.0.4_rc1, in dev|是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.6   |是       |
|更大的殖民地                        |2.1.b   |是       |
|未知星域             |3.0.2   |是       |
|标量科技解决方案                        |0.9.2   |是       |
|梦境故事                            |0.1.4c|是       |
|清理星域              |0.2.6   |是       |
|碧蓝档案头像包                         |1.13    |是       |
|秘甘智库 |0.6.0   |是       |
|第四天灾音乐库                         |1.5   |是       |
|系统标识             |0.1.9   |是       |
|群星插件        |1.1.0   |是       |
|舰船/武器拓展       |1.16.6|是       |
|船插拓展                            |0.4   |是       |
|详细战斗报告 |5.4.2   |是       |
|远行联盟                            |1.1.2   |是       |
|迷失超级船包                        |2.0.2   |是       |
|铁壳                              |1.18.3aj|是       |
|银色判决              |0.1a    |是       |
|风险矿业公司                        |0.3.8   |是       |
|高质量舰长 Quality Captains          |1.6.1   |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

森东西 发表于 2025-11-27 18:29:56

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