关于生涯模式的殖民地音乐问题
本帖最后由 伊甸园古蛇公爵 于 2025-5-25 22:03 编辑麻烦问一下音乐的BUG,就是我在改造船只完进入大地图,发现任何音乐都没了,只有音效,大地图音乐、殖民地音乐都不播放了,不是没有声音,是只没有音乐。
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.87G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
|00 少女星域 |3.0.0 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|FSF军事公司|4.9rc2|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|J GEEK Federation |1.0.0 |是 |
|Luddic Enhancement |1.2.6e|是 |
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.14|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|Zovetry Portrait Pack |1.0.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.3.3 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|伽马大战争-动荡不息 |0.1.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.7.0-fix3|是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.1 |是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|寰宇联合有限公司 |0.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幽灵部队 |1.0.7 |是 |
|战地记者zd |0.9b |是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.7 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.11|是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|相位与离子力量增强包(PIPEP) |3.29 |是 |
|秘甘智库 |0.5.2 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.53 |是 |
|羊头航务局 |1.10.10 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|邻家邮政 |0.9.1 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|鬣犬矿业 |3.3 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.1|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
一般原因是音乐缓存不够,考虑调整下内存分配,不要太高(音乐占用的内存是在你分配的内存之上的,因此分配过多就没有足够留给音乐的了)。VIC等几个mod因为音乐文件较大质量较高更容易导致这类问题。频繁进出殖民地导致音乐切换也会更容易出发这个问题。 Mycophobia 发表于 2025-5-23 07:29
一般原因是音乐缓存不够,考虑调整下内存分配,不要太高(音乐占用的内存是在你分配的内存之上的,因此分配 ...
我给分配了8个g(我是32g的),也是开模拟然后出来就没声音了,内存不能降了,有时候我看控制台显示的内存使用情况正常2.5-5g ,有时候6g,我要是降到6g就不行了,我装了论坛所有能用的势力mod,快60个,内存降不了了,没声音好烦 帝皇幻梦号 发表于 2025-5-23 22:36
我给分配了8个g(我是32g的),也是开模拟然后出来就没声音了,内存不能降了,有时候我看控制台显示的内 ...
使用java23/24或者控制台mod以获得自动清理内存和缓存的功能{:5_124:} 长门 发表于 2025-5-23 22:42
使用java23/24或者控制台mod以获得自动清理内存和缓存的功能
控制台用什么代码,我就是用的java23加控制台 长门 发表于 2025-5-23 22:42
使用java23/24或者控制台mod以获得自动清理内存和缓存的功能
麻烦问一下怎么搞,不太会整啊这个,之前分配内存是用的新手模式直接分配的,调低就可以了吗? 长门 发表于 2025-5-23 22:42
使用java23/24或者控制台mod以获得自动清理内存和缓存的功能
用议长的那个内存设置修改器就可以吗? 帝皇幻梦号 发表于 2025-5-23 23:10
控制台用什么代码,我就是用的java23加控制台
坏了,进入我的知识盲区了( [游戏日志]
944097 INFOdata.hullmods.UUN_CommonHullMod- TESTING OUTPUT : 0.033333335
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944106 INFOdata.hullmods.UUN_CommonHullMod- TESTING OUTPUT : 0.033333335
944242 INFOcombat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin$Mod- combat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin$Mod failed adding to aEP_CombatEffect
945928 INFOorg.boxutil.manager.CombatRenderingManager- 'BoxUtil' Combat rendering manage invited!
945928 INFOcombat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin register in EveryFrameCombatPlugin
945933 INFOcombat.plugins.PPEP_CombatEffectPlugin- PPEP_CombatEffectPlugin registered in EveryFrameCombatPlugin
945941 INFOcombat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
945941 INFOcombat.plugins.PPEP_CombatEffectPlugin- PPEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.87G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
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### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
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|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
|00 少女星域 |3.0.0 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
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|Lukas的随手之作 |2.5.14|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
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|RetroLib |1.0.1 |是 |
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|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.7 |是 |
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|秘甘智库 |0.5.2 |是 |
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|黑石船坞 |0.9.5_cn0.1|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
重新装了、也改内存了,用了Java,但是都没有,只要开模拟或者战斗,出来就没音乐了。 本帖最后由 帝皇幻梦号 于 2025-5-24 22:02 编辑
伊甸园古蛇公爵 发表于 2025-5-24 16:58
重新装了、也改内存了,用了Java,但是都没有,只要开模拟或者战斗,出来就没音乐了。 ...
我解决了,你用论坛的音乐切换mod,然后就好了,无论开多少mod开分配多少内存,mod默认是崩铁的音乐,你在左上角设置里第一和第三个选项卡切成vanlla(mod介绍页面有写怎么放原版),然后就成功了,我再进战斗退出来就好了,你可以在战役那边反复进出试一试 帝皇幻梦号 发表于 2025-5-24 20:16
我解决了,你用论坛的音乐切换mod,然后就好了,无论开多少mod开分配多少内存,mod默认是崩铁的音乐,你 ...
好的,谢谢,我去试试。 长门 发表于 2025-5-24 04:46
坏了,进入我的知识盲区了(
{:tieba_20:}你这个超级加倍上传是什么东西我怎么没见过, 帝皇幻梦号 发表于 2025-5-24 20:16
我解决了,你用论坛的音乐切换mod,然后就好了,无论开多少mod开分配多少内存,mod默认是崩铁的音乐,你 ...
搞定了,然后全部切换原版了 ,玩这玩意听崩铁会绷不住的……退坑多少年了…… 伊甸园古蛇公爵 发表于 2025-5-25 18:23
搞定了,然后全部切换原版了 ,玩这玩意听崩铁会绷不住的……退坑多少年了…… ...
原版就还可以,之前那个群星音乐包越听越肝疼,感觉放另一个游戏的bgm听着怪怪的,总是会从音乐上想到那个游戏 帝皇幻梦号 发表于 2025-5-25 19:52
原版就还可以,之前那个群星音乐包越听越肝疼,感觉放另一个游戏的bgm听着怪怪的,总是会从音乐上想到那 ...
不行,刚刚发现过一会又没了,好像一旦内存占用多就不行。
伊甸园古蛇公爵 发表于 2025-5-25 22:03
不行,刚刚发现过一会又没了,好像一旦内存占用多就不行。
你分配了多少g?我8g,开了五十个势力mod,一共110个mod都没问题了 伊甸园古蛇公爵 发表于 2025-5-25 22:03
不行,刚刚发现过一会又没了,好像一旦内存占用多就不行。
你游的音乐内存占用因为Alex在内核的设计问题,无法有效清理,用Java23也没有办法,Miko试过了。只能让系统自行清理(也就是说Java23没法优化这一部分,只能通过优化其他内存占用来减轻问题)
尤其是高质量音乐因为体积问题会更加恶化占用。目前能建议的只能是通过曲线救国方法减轻音乐内存占用的副作用:
- 避免频繁切换音乐(例如频繁进出市场),你游每次播放音乐都会 重新加载并占用内存。
- 避免体积过大的音乐频繁加载,常见mod如VIC。
- 通过其他方面减少内存占用,例如少分配内存给java23(因为音乐占用是在你分配的内存之外),减少mod(因为mod贴图也是在你分配的内存之外,和音乐缓冲抢内存)
- 增加电脑内存
不同人系统因为音乐占用过多内存导致的后果不一样,有可能闪退,有可能只是减慢,也有可能会像你遇到那样导致没声音。
说到底alex的锅,我个人解决方式时玩游戏同时直接另开个youtube歌单播放着 極光 发表于 2025-5-24 20:45
你这个超级加倍上传是什么东西我怎么没见过,
当初为了上传Java23 Jn给的,因为文件太大了超出一般论坛体积限制。{:5_126:} 帝皇幻梦号 发表于 2025-5-25 22:37
你分配了多少g?我8g,开了五十个势力mod,一共110个mod都没问题了
提醒下,音乐占用的内存在你分配的内存之外,也就是说你分配的内存越多,给音乐的空间会越少(舰船贴图也是一样),因此他16G内存情况下如果分了8G,降低分配可能反而会解决音乐问题(一般16G建议分配是4G).
如果mod太多导致卡顿嘛。。。那只能说alex自己要为音乐问题背锅了 Mycophobia 发表于 2025-5-28 08:06
当初为了上传Java23 Jn给的,因为文件太大了超出一般论坛体积限制。
哈哈哈哈哈,那这个长门是组里的兄弟吗, Mycophobia 发表于 2025-5-28 08:08
提醒下,音乐占用的内存在你分配的内存之外,也就是说你分配的内存越多,给音乐的空间会越少(舰船贴图也 ...
我现在是16G,然后我用ja去分的4G,但是根本没有用,还是打上两次战斗就没音乐了。 Mycophobia 发表于 2025-5-28 08:08
提醒下,音乐占用的内存在你分配的内存之外,也就是说你分配的内存越多,给音乐的空间会越少(舰船贴图也 ...
JAVA23的分配方法
但没得用,是不是我得用原版启动?但是我已经将JAVA覆盖进去了会不会出问题啊。 本帖最后由 Mycophobia 于 2025-5-28 22:59 编辑
伊甸园古蛇公爵 发表于 2025-5-28 21:23
JAVA23的分配方法
但没得用,是不是我得用原版启动?但是我已经将JAVA覆盖进去了会不会出问题啊。 ...
不是, J23 必须用miko的启动器启动才有效,但是你说的覆盖是什么?论坛上的一键安装包J23不覆盖任何原版文件的?Java23改了内存的话报错工具是无法显示出来分配的,但是我看你上面发的log显示分配了8G, 所以你应该是改了原版分配,如果是的话,请改回去。
编辑: 我看了下,你是用了议长的修改器?那个不能用来修改J23/24环境下的内存分配,请严格按照这个帖子的方法修改:
Mikohime Java 23/24 优化包汉化适配发布 - 游戏资源 - 远行星号中文论坛 -
假设你安装正确,如果还是内存不够的话试着砍一下能内存占用的东西,例如测试关一半mod进游戏还会不会丢失音乐。减少分配也只是 “可能”解决问题,如果减少了还是不行的话只能试试其他方面减少占用了,例如关mod。
Mycophobia 发表于 2025-5-28 22:57
不是, J23 必须用miko的启动器启动才有效,但是你说的覆盖是什么?论坛上的一键安装包J23不覆盖任何原版文 ...
java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
目前是这样 伊甸园古蛇公爵 发表于 2025-5-29 23:46
java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\ ...
如果需要内存分配调整请打开游根目录下的”从这里选择虚拟机内存大小(vmparams)“文件夹
这里有若干子文件夹来让你选择分配给 远行星号的内存。选好你想用的版本后将对应子文件夹里的 ("Miko_R4.txt") 文件放入"Starsector" 文件夹根目录。具体的分配视需求和配置而异,但是原则上8/16GB系统不应分配超过4GB,32GB系统不应该分配超过6GB,过度分配内存不一定会带来优化,还有可能有反效果,例如游戏崩溃。如果分配的内存足以保证流畅游戏,就不要分配更多。
请不要用修改原版内存的方式修改Java23/24包的内存. Mycophobia 发表于 2025-5-30 04:24
如果需要内存分配调整请打开游根目录下的”从这里选择虚拟机内存大小(vmparams)“文件夹
这里有若干子文 ...
[游戏日志]
784774 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement wisp_magicAchievementsVanillaPack_eagle1 from wisp_magicAchievementsVanillaPack with script org.wisp.magicachievements.EagleKillsAchievement.
784774 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement wisp_magicAchievementsVanillaPack_luckystart from wisp_magicAchievementsVanillaPack with script org.wisp.magicachievements.LuckyStartAchievement.
784775 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement rat_beatExotechQuestline from assortment_of_things with script assortment_of_things.achivements.RATBaseAchievement.
784775 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement wisp_magicAchievementsVanillaPack_abandoned from wisp_magicAchievementsVanillaPack with script org.wisp.magicachievements.AbandonedAchievement.
784775 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement wisp_magicAchievementsVanillaPack_revisionist from wisp_magicAchievementsVanillaPack with script org.wisp.magicachievements.RevisionistAchievement.
784775 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement wisp_magicAchievementsVanillaPack_builtins from wisp_magicAchievementsVanillaPack with script org.wisp.magicachievements.BuiltInsAchievement.
784775 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded achievement rat_beatSingularity from assortment_of_things with script assortment_of_things.achivements.DefeatedSingularityAchivement.
784775 WARNorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Unable to load achievement '# description: Required. The description of the achievement. Use past tense (Killed 10 ships"). Aim for one or two sentences.
# tooltip: Optional. A hardcoded tooltip to display when the player hovers over the achievement in the achievement list,
# for example for any detailed explanation that doesn't fit in the description.
# script: Required. The fully qualified name of the script (Java/Kotlin) class that implements the achievement. Must be a subclass of MagicAchievement.
# image: Optional. The path to the image to display for the achievement once unlocked. If not specified, the image will be based on rarity.
# spoilerLevel: Optional. Think about how the visibility may incentivize the player's behavior.
# VISIBLE (default): The achievement is visible to the player at all times, and its progress is shown.
# SPOILER: Appears as an entry in the achievements list, but the name and description is hidden.
# This is intended for achievements that the player is likely to unlock naturally, but that you don't want to spoil.
# Avoid using this for achievements that they player would never complete without knowing what to do, as that would be frustrating.
# HIDDEN: Not shown at all until unlocked. This is intended for achievements that the player is unlikely to unlock easily, but may unlock rarely.
# Good for things that require luck.
# rarity: Optional. COMMON, UNCOMMON, RARE, EPIC, LEGENDARY. Defaults to COMMON.
# Slayer Series
wisp_magicAchievementsVanillaPack_slayer1,"瀹宠�' because class '' didn't load!
java.lang.ClassNotFoundException:
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:183) ~
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:592) ~[?:?]
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:525) ~[?:?]
at org.magiclib.achievements.MagicAchievementManager.generateAchievementsFromSpec(MagicAchievementManager.java:399) ~[?:?]
at org.magiclib.achievements.MagicAchievementManager.reloadAchievements(MagicAchievementManager.java:291) ~[?:?]
at org.magiclib.achievements.MagicAchievementManager.setAchievementsEnabled(MagicAchievementManager.java:141) ~[?:?]
at org.magiclib.achievements.MagicAchievementManager$1.settingsChanged(MagicAchievementManager.java:103) ~[?:?]
at org.magiclib.LunaWrapper$addSettingsListener$1.settingsChanged(LunaWrapper.kt:14) ~[?:?]
at lunalib.lunaSettings.LunaSettings.reportSettingsChanged(LunaSettings.kt:45) ~[?:?]
at lunalib.backend.ui.settings.LunaSettingsUIModsPanel.advance(LunaSettingsUIModsPanel.kt:599) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
784780 INFOorg.magiclib.achievements.MagicAchievementManager- Loaded 41 achievements.
784780 INFOorg.magiclib.subsystems.MagicSubsystemsManager- Loaded hotkey list ,, ,, ,, ,, ,
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.87G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
|00 少女星域 |3.0.0 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|FSF军事公司|4.9rc2|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|J GEEK Federation |1.0.0 |是 |
|Luddic Enhancement |1.2.6e|是 |
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.14|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Music Switcher |1.2a |是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|Zovetry Portrait Pack |1.0.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.3.3 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|伽马大战争-动荡不息 |0.1.0 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.7.0-fix3|是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.1 |是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|寰宇联合有限公司 |0.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幽灵部队 |1.0.7 |是 |
|战地记者zd |0.9b |是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.7 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.11|是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|畅饮美酒 |1.1.c |是 |
|相位与离子力量增强包(PIPEP) |3.29 |是 |
|秘甘智库 |0.5.2 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|绿皮星域 中文版 |0.53 |是 |
|羊头航务局 |1.10.10 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|邻家邮政 |0.9.1 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|鬣犬矿业 |3.3 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|黑石船坞 |0.9.5_cn0.1|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
还是不行啊………… Mycophobia 发表于 2025-5-30 04:24
如果需要内存分配调整请打开游根目录下的”从这里选择虚拟机内存大小(vmparams)“文件夹
这里有若干子文 ...
运行很顺畅,就是音乐不见了。
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