骤雨公司蒙山超级战舰开局创建世界闪退
### 游戏信息游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.26100 暂缺 Build 26100
总可用内存:`15.81G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn2g -Xms4g -Xmx4g -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps-Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.5 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|是 |
|Astral Ascension |1.2.7 |是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Diable Avionics |2.9.2 |是 |
|Dynamic Tariffs |2.0 |是 |
|Enable TranspONder |0.1.5 |是 |
|EXPSP 敌对派系扩展 |0.62 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc6|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|LOST_SECTOR |0.6.2d|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.12|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|Moci's Ship Pack Moci的不再原版风格了的船包|1.0.1 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |0.11.3|是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|ScalarTech Solutions |0.9.2 |是 |
|Scan Those Gates |1.5.7 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|是 |
|SpeedUp |1.0.1 |是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|Truly Automated Ships |1.2.5 |是 |
|What we left behind |4.1.0 |是 |
|zz BoxUtil |1.1.1 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|万泽时代:Tinysaurus的原版万泽扩展 |1.2 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|中微子公司:怀旧版 |1.87-RC3|是 |
|临界体 - 定制、可升级的船插 |1.0.7 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|共生性虚空生物 |0.5.0 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|卢德骑士团 |1.3.3 |是 |
|咸鱼的余辉内容拓展 |0.4.2 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.11|是 |
|外环带联盟Outer Rim Allience |0.97 |是 |
|大豆船包 |0.1.98.6|是 |
|天工造物局 |1.2.2 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|彻底扫描星系 |1.2.1.2 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战斗骚话 |1.14.1|是 |
|战机拓展 |2.0.0 |是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星海集群 |1.13.7a fix1|是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.3 |是 |
|星舰传奇 |2.5.0 |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|机械虚空船坞 |0.62 |是 |
|机械虚空船坞 骤雨扩展补丁 |0.62 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|空间站改造 Station Augments |1.1.3 |是 |
|第四天灾音乐库 |1.0 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.5c|是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|迷失中科船包 |2.0.0 |是 |
|迷失武器包 |2.0.0 |是 |
|迷失超级船包 |2.0.0 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|阿森纳超武拓展 |2.5b |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|AI 改修 AI Tweaks |1.7.2 |否 |
|Omega-精神创伤 |0.1.1 |否 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|否 |
|不败改 |1.0 |否 |
|博尔肯基金会 |0.7.2 |否 |
|参宿七防务 |0.2.3 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
先说说中微子从哪下载的 更新卢德骑士团 本帖最后由 监察者 于 2025-5-21 13:32 编辑
極光 发表于 2025-5-21 12:49
先说说中微子从哪下载的
论坛95版改的不过意外的在97没出什么问题,我就是这么改的。 监察者 发表于 2025-5-21 13:27
更新卢德骑士团
可是大佬我用的就是论坛最新版的,前面两个档也没事🥲,我也看不懂报错代码,就把里面提到的niko的“what we left behind”这个mod关了就顺利加载进游戏了🤨 極光 发表于 2025-5-21 12:49
先说说中微子从哪下载的
论坛下载的然后改版本号,打两个档了没报错🥰 约翰济慈 发表于 2025-5-21 15:11
可是大佬我用的就是论坛最新版的,前面两个档也没事🥲,我也看不懂报错代码,就把里面提到的niko的“what ...
诶我靠我记得下了1月份论坛更新的最新kol,怎么还是1.33😰。。但年初到现在也没因为它闪退过诶🧐 本帖最后由 监察者 于 2025-5-21 15:39 编辑
约翰济慈 发表于 2025-5-21 15:16
诶我靠我记得下了1月份论坛更新的最新kol,怎么还是1.33😰。。但年初到现在也没因为它闪退过诶🧐 ...
快更新,不要覆盖更新。 约翰济慈 发表于 2025-5-21 15:11
可是大佬我用的就是论坛最新版的,前面两个档也没事🥲,我也看不懂报错代码,就把里面提到的niko的“what ...
这是个什么mod?我还以为是旧版卢德骑士团导致的不能进入游戏,我看到有旧版本的卢德骑士团就直接路径依赖了。 监察者 发表于 2025-5-21 15:41
这是个什么mod?我还以为是旧版卢德骑士团导致的不能进入游戏,我看到有旧版本的卢德骑士团就直接路径依 ...
我去英文论坛找的,是一个增强生涯探索体验的mod,会给星球增加一些特性还会刷出类似工革的炮台,不过奇怪的是我去年下来用的,好几个存档了不懂为啥现在突然闪退,代码上没看出来。。 监察者 发表于 2025-5-21 15:37
快更新,不要覆盖更新。
寄,那得开新档了。。 约翰济慈 发表于 2025-5-21 15:16
诶我靠我记得下了1月份论坛更新的最新kol,怎么还是1.33😰。。但年初到现在也没因为它闪退过诶🧐 ...
哦我更新过了。。用的原贴的更新补丁🥰 报错代码里出现了
空间站改造
和
Moci's Ship Pack Moci的不再原版风格了的船包
266215 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getFleetData()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
报错原因是非常奇怪的找不到玩家舰队 (按道理说世界生成时应该不会试图找吧?)你先更新下这俩mod试一下
Mycophobia 发表于 2025-5-22 05:07
报错代码里出现了
空间站改造
啊这谢谢大佬,自己弄错了感觉待会空间站战斗要闪退。。两个mod都找不到玩家舰队么_(:3」∠ )_
约翰济慈 发表于 2025-5-22 07:20
啊这谢谢大佬,自己弄错了感觉待会空间站战斗要闪退。。两个mod都找不到玩家舰队么_(:3」∠ )_
...
我没太搞过地图生成方面的,但是感觉在生成阶段找不到玩家舰队很正常。奇怪的是这俩为啥运作。 {:tieba_11:
在更厉害的大佬解释前我估计只能先建议更新下这俩mod了 Mycophobia 发表于 2025-5-22 08:24
我没太搞过地图生成方面的,但是感觉在生成阶段找不到玩家舰队很正常。奇怪的是这俩为啥运作。 {:tieba_1 ...
好的感谢感谢,已经更新了晚点回去再试试{:tieba_26:}
但奇怪的是我关了另一个mod目前一切正常{:5_124:}
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