猫神南瓜酱 发表于 2025-5-13 07:18:22

”TheDarkSix的原版舰船武器扩展“更新了之后发现回到家不到一会就蹦出来报错

本帖最后由 猫神南瓜酱 于 2025-5-16 12:47 编辑

一图为舰队二图为殖民地,殖民地内只有原版建筑以及工业革命建筑

Lexington 发表于 2025-5-14 06:57:56

deepseek给出的回答是
从提供的日志和 Mod 列表来看,崩溃的核心原因是 **舰船变体数据加载失败**,以下是具体分析和解决方案:

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### **关键错误分析**
```
java.lang.NullPointerException:
Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipVariantAPI.getHullSpec()" because "curr" is null
```
错误表明:
1. 游戏尝试生成舰队时,某个舰船变体(`ShipVariant`)的船体数据(`HullSpec`)无法加载。
2. 可能原因:**某个 Mod 的舰船变体配置错误** 或 **Mod 冲突导致变体注册失败**。

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### **可能原因及解决方案**

#### 1. **Mod 舰船数据损坏**
   - **高风险 Mod**:
   - `泰兰船包 0.9RC3`(版本标记为 RC,可能存在未修复的变体配置问题)
   - `沃尔科夫工业集团 1.6.3a`(大型船包,变体数据复杂)
   - `暗影重建局 (WISP版) 0.9.6-rc1-Wisp-005`(测试版 Mod,稳定性存疑)
   - **解决方案**:
   1. 禁用上述 Mod 并测试。
   2. 重新下载并覆盖这些 Mod 的文件(避免解压损坏)。

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#### 2. **势力争霸 (Nexerelin) 的势力生成冲突**
   - **问题场景**:崩溃发生在生成舰队时(`DefaultFleetInflater.inflate`),可能与势力争霸的动态派系生成有关。
   - **解决方案**:
   1. 在 `Nexerelin` 设置中关闭 **随机派系生成**(Disable Random Sector)。
   2. 通过控制台命令 `nex_removeFaction [派系ID]` 逐个移除新增势力(如 `shadow_yards`、`vic`)。

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#### 3. **经验内插 Mod 干扰**
   - **Mod 嫌疑**:`经验内插 Progressive S-Mods 1.0.2`
   - **原因**:该 Mod 可能修改了舰船变体的内插逻辑,与某些船包冲突。
   - **解决方案**:
   1. 暂时禁用此 Mod。
   2. 更新至支持 0.97a 的版本(如论坛中的 1.1.0+)。

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#### 4. **前置库版本不匹配**
   - **关键依赖**:
   - `MagicLib 1.4.6`(需 1.5.0+ 以支持 0.97a)
   - `zz GraphicsLib 1.9.0`(需 2.0.0+)
   - **操作**:
   1. 更新 MagicLib 至 (https://github.com/MagicLib/MagicLib/releases)。
   2. 更新 GraphicsLib 至 (https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=26361.0)。

---

### **紧急处理步骤**
1. **清理缓存**:
   - 删除 `starsector-core/saves/cache` 文件夹。
2. **禁用高风险 Mod**:
   ```markdown
   - 泰兰船包 0.9RC3
   - 暗影重建局 (WISP版) 0.9.6-rc1-Wisp-005
   - 经验内插 Progressive S-Mods 1.0.2
   ```
3. **更新依赖库**:
   - 确保 `LazyLib 2.8b` → `2.9a`
   - 确保 `势力争霸 0.11.3c` → `0.11.3d`

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### **Mod 冲突排查表**
| 冲突可能性 | Mod组合                  | 现象匹配度 | 建议操作               |
|------------|--------------------------|------------|------------------------|
| 高         | 泰兰船包 + 势力争霸      | ★★★★☆      | 禁用泰兰船包         |
| 中         | VIC + 工业革命            | ★★★☆☆      | 更新 VIC 至 1.6.4      |
| 低         | 趋光议会 + 舰船/武器拓展    | ★★☆☆☆      | 检查趋光议会舰船文件    |

---

### **附加建议**
- 若崩溃在访问特定星系时发生:
- 使用控制台命令 `sector hyperspace` 强制跳入超空间,绕过问题星系。
- 提交完整日志到 (https://www.fossic.org/) 或 Mod 社区,提供以下信息:
- 崩溃前正在进行的操作(如进入星系、交战等)
- 是否使用了殖民地管理功能(如工业革命的设施建设)

建议优先处理 **泰兰船包** 和 **前置库更新**,这是当前最可能的崩溃根源。如果问题持续,可能需要精简 Mod 列表(尤其是中小型 Mod)。

Mycophobia 发表于 2025-5-14 07:52:01

833432 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipVariantAPI.getHullSpec()" because "curr" is null
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.DefaultFleetInflater.inflate(DefaultFleetInflater.java:453) ~

Default fleet inflator 是游戏用来生成舰队的码,如果游戏试图获取没有装配的舰船的装配时可能会Null。考虑到你更新过DarkSix的Mod,如果他最近的更新中有没有装配的舰船不知为何进了你的蓝图库,或者他删除了之前存在的装配、舰船,那可能会炸(单纯修改装配应该没问题,但是我记得DarkSix最近做了些大幅修改)。

游戏中途更新任何mod之前应该核对下是否能够升级,不能假设兼容。

上面那个DeepSeek的可以完全忽视。但是应该考虑检查任何其他最近更新过的mod。

猫神南瓜酱 发表于 2025-5-14 09:14:15

Mycophobia 发表于 2025-5-14 07:52
833432 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot ...

谢谢大佬建议,不过已经重新开档了2333
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