关于战俘营地捞逆天副官的配置方法
本帖最后由 英仙座街溜子 于 2025-4-25 00:32 编辑这个帖子是关于如何配置战俘营地mod来实现打捞任意地方指挥官或者是副官的功能的,比如捞高贵无比的船长lee。
首先是要找到想捞的副官它所处的势力id,可以使用控制台mod列出游戏内所有势力的id,具体方法这里就不再赘述了,见其他大佬的帖子控制台常用代码记录。
首先找到mod的配置文件夹“mods\TakeNoPrisoners\data\config”。
mod配置文件夹结构如下:
modSettings文件里面存的是mod的UI里俘虏官数量的上限和支持的势力id的集合。
如果势力id不在该集合内则默认为不会俘虏任何船员。
{
"TakeNoPrisoners": {
"maxPrisoners": 16,//俘虏上限
"factionsWithConfigs": [ //势力id集合
"tritachyon",
"hegemony",
...
"famous_bounty"
]
}
}在takenoprisonersFactionConfig里存的是每一个势力的配置文件,文件名以势力名命名。
这里以英仙座高精度AI核心嗅探器(霸主)为例:
其配置文件hegemony.json内如如下
{
"capturesOfficers": true,
"capturesCommanders": true,
"acceptsRansoms": true,
"captureChance": 0.05,
"sendsVengeanceFleets": true
}直接把标签放到花括号里就可以了,下面是我根据标签意思和在游戏里测试得到的对应功能(因为我没看mod源码,所以可能会有错)
标签 类型 作用
capturesOfficers 布尔 是否捕获副官(不包括指挥官)
capturesCommanders 布尔 是否捕获指挥官(就是对面开旗舰的那个)
acceptsRansoms 布尔 是否接受赎金
sendsVengeanceFleets 布尔 处决后是否会势力方是否会发出复仇舰队
commanderForcedCapture 布尔 是否强制捕获指挥官,如果这个标签值不为真的话,那么指挥官和副官一样根据捕获概率来判断是否捕获成功。
captureChance 浮点 捕获概率0.0~1.0
这里拿SWP的埋着更好赏金举例,首先在游戏内遇到幽灵版Lee的时候选择通信,根据势力旗帜判断它不属于任何一方在游戏内显示的势力。
为了找到势力id,现在去swp的mod配置文件“mods\Ship and Weapon Pack\data\config”
打开“mods\Ship and Weapon Pack\data\config\modFiles\magicBounty_data.json",也就是swp的magic赏金配置文件,根据job_name找到指定赏金,并列的“fleet_faction”标签的内容即为势力id。
"swp_excelsior_bounty":{
"trigger_marketFaction_any": ["pirates", "independent", "tritachyon"],
"trigger_marketFaction_alliedWith": false,
"trigger_player_minLevel": 5,
#"trigger_weight_mult": 100,
"job_name": "Better Left Buried",
...
"job_comm_reply": "",
"job_intel_success": "The anomaly has been neutralized. Tri-Tachyon is pleased with this outcome.",
"job_forFaction": "tritachyon",
...
"target_first_name":"???",
"target_last_name":" ",
"target_portrait":"graphics/swp/portraits/swp_lee_ghost.png",
"target_gender":"MALE",
"target_rank": "swp_unknown",
"target_post": "swp_unknown",
"target_personality": "reckless",
"target_level": 12,
"target_elite_skills":12,
"target_skill_preference": "YES_ENERGY_NO_BALLISTIC_YES_MISSILE_YES_DEFENSE",
...
"fleet_name":"???",
"fleet_faction": "ML_bounty",//我们要找的势力id
"fleet_flagship_variant":"swp_excelsior_boss",
"fleet_flagship_name":"TTS Aperioris",
"fleet_flagship_recoverable": false,
"fleet_flagship_autofit": false,
"fleet_scaling_multiplier": 0,
"fleet_min_FP": 0,
"fleet_composition_faction": "remnant",
"fleet_composition_quality": 2,
"fleet_transponder": false,
"fleet_no_retreat": true,
"fleet_behavior": "AGGRESSIVE",
"fleet_musicSetId": "swp_captain_tannen",
...
"location_prioritizeUnexplored": true,
"location_defaultToAnyEntity": false,
}现在我们知道了赏金的势力id后去战俘营地的modSettings文件内加上该势力id,并在takenoprisonersFactionConfig文件夹内添加”ML_bounty.json“文件并配置内容,详情如下:
modSettings.json
{
"TakeNoPrisoners": {
"maxPrisoners": 16, //俘虏上限
"factionsWithConfigs": [ //势力id集合
"tritachyon",
"hegemony",
...
"famous_bounty",
"ML_bounty"//新添加的势力id
]
}ML_bounty.json
{
"capturesOfficers": true,
"capturesCommanders": true,
"commanderForcedCapture": true,
"acceptsRansoms": false,
"captureChance": 0.02,
"sendsVengeanceFleets": false
}然后使用典范的深渊大光束狠狠干爆{:tieba_35:}后就能在捞人界面里找到被汲取出来的机魂lee。
12级的逆天副官,啊不,超级机魂就到手了。{:5_118:}
大佬牛逼{:5_124:} 或者可以直接下载“某个”mod{:5_124:} Steve46528 发表于 2025-4-24 22:36
或者可以直接下载“某个”mod
捕获军官船员是吧,那个太逆天了 捕获率原来这么低,这么一看我还算个欧皇,不SL抓住了El Psi跟兰苑这俩13 14级的{:tieba_23:} 你别特么整r18版本 2.0,上个这样搞的人已经被DC服务器除名了还搞得一地鸡毛 forrevenge 发表于 2025-4-25 00:12
你别特么整r18版本 2.0,上个这样搞的人已经被DC服务器除名了还搞得一地鸡毛 ...
论坛管这么严的吗,已经改了{:tieba_11:} 英仙座街溜子 发表于 2025-4-25 00:32
论坛管这么严的吗,已经改了
不是严不严,我意思是你别把别人OC抓过来乱搞什么失败cg那种 英仙座街溜子 发表于 2025-4-24 23:47
捕获军官船员是吧,那个太逆天了
是指捕获军官船员吗,改版本会有问题吗97版本想问
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