(一点迷思)关于论坛和那啥工坊的使用体验
最近重新体验SteamMod大作有所思考,先说结论,就内容环境来说现在就算Alex真开窍了上了Steam,创意工坊该没几个人用还是没有几个人用。体验裂开了。就很奇怪为啥这俩玩意儿能天天被拿出来说)
叠甲:
(老滚喜闻乐见的根本玩不得正版一点,总之这个体验时长还能有人质疑那我没话说了)
确实
worldbox下一个地图还得找到源文件复制粘贴 本帖最后由 下北泽远野 于 2025-4-21 18:23 编辑
bvvd星怒这一块
我去怎么不显示
{:tieba_23:}他们期待的是混沌,我们喜欢的是秩序
我讨厌那种船包里面带了无数杂鱼,没特点而且复制粘贴,素材也是拼的原版,不管是不是自己精心画出来的,总之就是极强的杂鱼感,然后这些船还要充斥着原版势力的各种舰队里面,,接着武器包里塞满各种无论是渣渣性能还是逆天加几个0的,亦或者是非常离奇的玩具,,总之就是MOD占用很大,但是玩不上,,疯狂给舰队丰容,但是就是没意义的舰队一个接一个,,优化是不做的{:tieba_34:}{:tieba_34:}
这就是我下意识里认为假如有远星的创意工坊就一定会出现的,,而且这种船包肯定是多如牛毛{:tieba_23:}
尽管精品的mod依然能出头,但是这种风气不可能止得住,,MOD制作减少准入门槛以后,{:tieba_34:}缝合肯定会雨后春笋一样框框长。。。那时候就是真的看着就难受了 我是不明白上了有什么坏处的,太空工程师2之前也发过一次公告说不会开放创意工坊,会使用其他的平台,作为一个长期的伸手党,我想了解一下创意工坊是有什么难以下咽的debuff吗,多一个可以下载与使用mod的地方是件很困难的事吗。 本帖最后由 八云梦 于 2025-4-22 16:09 编辑
木子沐梓 发表于 2025-4-22 15:43
我是不明白上了有什么坏处的,太空工程师2之前也发过一次公告说不会开放创意工坊,会使用其他的平台,作为 ...
重点是,没 人 说 不,更没人说有什么坏处,别说你想问我了,我也想问了,为啥这俩体验感都不属于一个范畴的玩意儿能拿出来比的。
论坛的位置经常就属于被摆出来然后变成上了steam后就能抛弃的……额·,替代品,我对于大部分这种反过来又能啃论坛一口的行为就蛮费解的,论坛不是天天被攻击和威胁被替代的吗……怎么搞的Steam变成受害者了?
但是实际上是有人要说创意工坊能比现在的论坛好用那我只能认为他是
纯扯淡
他顶多满足懒人,出问题更是连解决方式也只有反过来去找贴吧或者干脆给评论区留言(大部分时间甚至没啥人回)。
就不觉得这种错位很奇怪?无论是功能还是评论角度? 八云梦 发表于 2025-4-22 16:02
重点是,没 人 说 不,更没人说有什么坏处,别说你想问我了,我也想问了,为啥这俩体验感都不属于一个范畴 ...
原来如此,是我发言唐突了,没注意到论坛处于这种舆论风暴之中。
太空工程师2官方的理由是“为了更好的多平台交流”,所以我也在 太空工程师2 下面问过类似的问题,不过没人理我。
其实要我看创意工坊最大的作用确实只有个“方便”,基于当下的网络环境来看这应该是一个极具吸引力的优势,如果steam本身支持从其他mod平台引流大概就没这种烦劳了?
木子沐梓 发表于 2025-4-22 16:22
原来如此,是我发言唐突了,没注意到论坛处于这种舆论风暴之中。
太空工程师2官方的理由是“为了更好的多 ...
那就不好说了,反正就装Mod体验来说,目前创意工坊实际上是门槛最低,但是也是体验最垃圾的那个,讨论风向导致这变成了某种,政治正确?总之我很难评。 八云梦 发表于 2025-4-22 16:31
那就不好说了,反正就装Mod体验来说,目前创意工坊实际上是门槛最低,但是也是体验最垃圾的那个,讨论风 ...
确实,创意工坊的mod页面不像N网那种十分完善:mod需求与被需求/可选下载项/讨论页面/bug汇报 等功能都包含在了mod页面之中。
创意工坊本身似乎没有严苛的监管与引导,在网络环境整体越来越“懒”下,趋向成为一种“政治正确”是可以看见的,方便大众的工具也会在“大众”簇拥下成为一种恶龙啊。 木子沐梓 发表于 2025-4-22 17:21
确实,创意工坊的mod页面不像N网那种十分完善:mod需求与被需求/可选下载项/讨论页面/bug汇报 等功能都包 ...
能满足创意工坊的工具其实早有开发,他的功能也更多
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=29674.0
创意工坊的优势还是在于免费而且方便进,其他功能方面已经逐渐落后
这种能方便玩家的东西没有任何必要去反对,开论坛也是对玩家百利而无一害的
问题在于检查和自动更新功能基本都是去链接github的,对国内玩家不方便
作者wisp也问过我为什么没人找他汉化这个工具,我跟他说不是没人注意你有这个工具,本地化除了界面汉化,还有很多国内会遇到的问题。根本原因还是人手不足,其次就是要费钱
比如这个方案:
做国内论坛特供版,都链接论坛里的直链
设想之类的都很美好,但还是老问题没空做,没法落地,论坛维护者已经付出太多太多。
换句话说都指望alex能做做大,招揽更多玩家来玩才有这个基础去做成更多利好玩家的东西,现在这种安装麻烦 没有语言支持 各种功能落后的游戏,很难说上平台有什么帮助 lili 发表于 2025-4-22 18:35
能满足创意工坊的工具其实早有开发,他的功能也更多
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topi ...
有人反对使用创意工坊以外的平台?这多少有点...脑部生理结构不发达了...我也只是希望可以使用创意工坊,毕竟steam本身不做妖的话,我想不出不加入创意工坊的原因(如果要上steam)。 木子沐梓 发表于 2025-4-22 18:52
有人反对使用创意工坊以外的平台?这多少有点...脑部生理结构不发达了...我也只是希望可以使用创意工坊, ...
不是反对,而是Wisp的TriOs开发时面向en社区玩家方便的,其中一些功能例如通过链接Github获取更新信息没法照搬。
Wisp自己也问过我国内感不感兴趣。主要的问题会有人反对,而是没人去般它。这也不是那种能汉化个UI就直接拿去用了的 Mycophobia 发表于 2025-4-25 06:11
不是反对,而是Wisp的TriOs开发时面向en社区玩家方便的,其中一些功能例如通过链接Github获取更新信息没 ...
由于国内网络环境限制,好多好用的mod管理器与其类似物在国内都是“瘸子”的状态,比如使用modlist自动生成整合的“瓦巴杰克(Wabbajack)”,连不上外网就无法i使用上述功能,只能根据modlist手动操作。
希望这个问题也能尽快解决吧。
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