老魂滚动环 发表于 2025-4-14 20:45:08

问一下大家有cpu只吃了单核的情况吗

本帖最后由 老魂滚动环 于 2025-4-14 21:14 编辑

问一下大家有cpu只吃了单核的情况吗,我的cpu看了下占用只有一个核跑满了好像,而且显卡占用也不高三四十的样子

老魂滚动环 发表于 2025-4-14 20:46:35

搜了一下,好像说是098对性能优化有大提升,是这样吗?

Deathfly 发表于 2025-4-14 20:47:12

设计如此。虽然是音乐和IO等有多线程支持,但真正负荷大的战斗帧计算是单线程

極光 发表于 2025-4-14 20:55:36

{:tieba_29:}这游戏就是这样。。。。没辙~~~~

老魂滚动环 发表于 2025-4-14 21:16:28

难搞哦,竟然是吃不满带来的帧数低,希望098真的有很好的优化,不懂程序,也不知道java17是个什么水准

老魂滚动环 发表于 2025-4-14 21:17:14

Deathfly 发表于 2025-4-14 20:47
设计如此。虽然是音乐和IO等有多线程支持,但真正负荷大的战斗帧计算是单线程 ...

好的谢谢{:5_124:}

老魂滚动环 发表于 2025-4-14 21:17:47

極光 发表于 2025-4-14 20:55
这游戏就是这样。。。。没辙~~~~

好的谢谢{:5_124:}

lili 发表于 2025-4-14 23:24:07

098的java17其实早在095 096就已经用23证明其效果了,说法很简单就是优化效果确实有显著提升,然而alex任重而道远,仍然有很多其他方面可以优化,远远没有让java发挥全部实力,提升空间还是有很大。从091就呼吁的升级jre一直到098才落实,已经过去6年时间,远行星号未来可期

極光 发表于 2025-4-14 23:38:17

lili 发表于 2025-4-14 23:24
098的java17其实早在095 096就已经用23证明其效果了,说法很简单就是优化效果确实有显著提升,然而alex任重 ...

未来可期!!!{:tieba_29:}

極光 发表于 2025-4-14 23:38:40

Deathfly 发表于 2025-4-14 20:47
设计如此。虽然是音乐和IO等有多线程支持,但真正负荷大的战斗帧计算是单线程 ...

抓住一只可爱狐狸,所以渡鸦哥啥时候更新{:tieba_11:}
页: [1]
查看完整版本: 问一下大家有cpu只吃了单核的情况吗