zxt270205 发表于 2025-4-6 12:09:50

有没有哪个大佬能弄个优化游戏CPU占用的MOD?

我玩《远行星号》时用的是笔记本,配置如下:
操作系统:Windows 11 专业版,x64
处理器:Intel(R) Core(TM) i7-1065G7 CPU @ 1.30GHz 四核
内存:16.00 GB         
显卡:Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (1024 MB)

我玩着玩着游戏就会卡住,我认为是因为CPU太弱了导致的,因为我开游戏时内存占用才65%。而且我加的MOD很少,才13个功能MOD和4个势力还有3个船包。但是CPU占用在我什么都不动时就到88%了,开打时顾不上看,但肯定更高。所以能不能有谁跟我讲一下怎么改设置能把CPU占用降下来。

Deathfly 发表于 2025-4-6 12:55:57

CPU瓶颈在于碰撞计算频繁调用了Java Math里效率不高的acos()方法。但由于用FastTrig的产生的高效近似解会产生育碧式bug穿模,因此这基本无解

NAPOL 发表于 2025-4-6 13:29:56

是的,u拉了,我的12800HX只有在加了60个重生规则同时开3.5倍速会卡到20帧左右,0.98现在提升很大,适配新JAVA并且开放了高帧

zxt270205 发表于 2025-4-6 14:29:04

Deathfly 发表于 2025-4-6 12:55
CPU瓶颈在于碰撞计算频繁调用了Java Math里效率不高的acos()方法。但由于用FastTrig的产生的高效近似解会产 ...

一个2D游戏能穿什么模?而且我认为可以给这个东西在设置加个开关,说明可能会有BUG,默认关闭就行了。备注写这玩意就是开了会变流畅但不稳定。
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