cjy4312 发表于 2026-9-13 09:47
事件基本都是从酒馆出发的 多逛逛就好了
好的谢谢
好玩。
这是什么
感谢大佬
感觉玩家作为辛存者阵营后对话还是不够亲密呢
这个小卖部玩着玩着就突然失踪了,是正常的吗?
### 游戏信息
游戏版本: 0.98a-RC8
汉化版本: 2026.09.04
汉化分支: startup-optimization
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.92G`
游戏Java版本:`17.0.10`
游戏Java路径:E:\game\Starsector\jre
工具运行Java版本:`17.0.10`
工具运行Java路径:e:\game\starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -noverify -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages -XX:+ExtensiveErrorReports -XX:+ShowMessageBoxOnError -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+TieredCompilation -XX:-UseCondCardMark -Xlog:async -XX:+UseFastStosb -XX:+AlwaysCompileLoopMethods -XX:TieredStopAtLevel=4 -XX:TrimNativeHeapInterval=60000 -XX:UseAVX=3 -XX:AVX3Threshold=0 -XX:UseSSE=4 -XX:+UseSSE42Intrinsics -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCompressedClassPointers -XX:+UseFMA -XX:+UseBMI1Instructions -XX:+UseBMI2Instructions -XX:+UseCLMUL -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseUnalignedLoadStores -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXMMForObjInit -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UseShenandoahGC -XX:ShenandoahGCMode=iu -XX:ShenandoahGCHeuristics=compact -XX:ShenandoahAllocationThreshold=85 -XX:ShenandoahGuaranteedGCInterval=0 -XX:+ZeroTLAB -XX:+SegmentedCodeCache -XX:+AlwaysAtomicAccesses -XX:+UseStringDeduplication -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:Tier0Delay=1 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+EnableVectorAggressiveReboxing -XX:+EnableVectorReboxing -XX:+EnableVectorSupport -XX:-AlignVector -XX:TieredOldPercentage=10000 -XX:Tier0ProfilingStartPercentage=2000 -XX:IncreaseFirstTierCompileThresholdAt=99 -XX:InterpreterProfilePercentage=99 -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseVectorStubs -XX:ReferencesPerThread=0 -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:-EnableThreadSMRStatistics -XX:+UseUnalignedAccesses -XX:PerMethodRecompilationCutoff=100000 -XX:ProfileMaturityPercentage=100 -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=256m -XX:+PrintCodeCache -XX:-UseDynamicNumberOfCompilerThreads -XX:CompilerDirectivesFile=./compiler_directives.txt -Djava.library.path=native\\windows -XX:-BytecodeVerificationLocal -XX:-BytecodeVerificationRemote -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true --enable-preview --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.nio.Buffer.UNSAFE=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.util.concurrent.locks=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.text=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.font=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt.Rectangle=ALL-UNNAMED --add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED -Xmx8192m -Xms8192m -Xss4m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;txw2-3.0.2.jar;jaxb-api-2.4.0-b180830.0359.jar;webp-imageio-0.1.6.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用|
|-|-|-|
|LazyLib |3.0.0 |是|
|zz GraphicsLib |1.12.1 |是|
|MagicLib |1.5.6 |是|
|00 少女星域 |4.2.0 |是|
|1130的蔚蓝联邦 |0.9.9 |是|
|AI Tweaks AI 改修 |2.2.10 |是|
|BoxUtil |1.5.5 |是|
|CTB-星际小卖部 |0.5.7c-fix |是|
|J GEEK Federation |1.4.0 |是|
|Leading Pip |1.10.2 |是|
|Lukas的随手之作 |2.6.10 |是|
|LunaLib |2.0.5 |是|
|Minesector |1.1 |是|
|Particle Engine |0.9.2 |是|
|Ship Mastery System 舰船精通系统 |2.0.8 |是|
|SpeedUp |1.2.2 |是|
|东方年代记~双姬蓬莱物语 头像扩展 |0.9.99 |是|
|中文输入修复 |2.0.0 |是|
|势力争霸 |0.12.2c |是|
|地貌改造 & 空间站建设 |10.0.9 |是|
|墨汁的mod溯源 |0.1.0a |是|
|女巫秘城 |1.0c |是|
|工业革命 |4.1.b |是|
|彻底扫描星系 |1.2.3.1 |是|
|更优的技术挖掘 |2.7.5 |是|
|更大的殖民地 |2.1.b |是|
|泰兰船包 |1.4 |是|
|浩瀚银河 基础版 |1.0.2 |是|
|航母现代化 |1.2.2 |是|
|蓝海渔业 |1.3.1 |是|
|贸易航队修复 (Trade Fleet Guard) |1.0.0 |是|
|AEF-阿瓦隆远征队 |Ver:0.6.6-Sub:2 (数据库校对 DatabaseReview)|否|
|Diable Avionics_Rogo.Ver |1.3.5 |否|
|世界之树科研殖民地 |1.11.1 |否|
|人之领相位研究所 |1.7.2 |否|
|北极星之首 |0.4.3 |否|
|外环带联盟Outer Rim Allience |26.8.27 |否|
|天工联合船舶设计局 |2.4 |否|
|屏幕方向移动 |1.0.0 |否|
|弧光设计局 |1.12.3 |否|
|星际领主 |0.3.77 |否|
|狐狐船包! |1.4.63 |否|
|红条骑士团 |0.8 |否|
|详细战斗报告|5.4.2 |否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.5`).
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y859 发表于 2026-9-17 10:42
这个小卖部玩着玩着就突然失踪了,是正常的吗?
正常情况 如果你不希望它超距失联,可以通过Lunalib调整
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我想问一下,找不到余烬怎么处理,提示袭击幸存者三个空间站很久了,但是没有一支队来,而且Bella也不反找,这种咋整
追忆丿逝水 发表于 2026-9-19 19:11
我想问一下,找不到余烬怎么处理,提示袭击幸存者三个空间站很久了,但是没有一支队来,而且Bella也不反找 ...
必须玩家先接触一次才能积累逆向追踪的进度 我上次更新的时候加入了补充骚扰舰队的机制,每隔5-15天不定期补充 你可以试试在星系内多停留几天,用探测技能扫一扫有没有亮蓝色的回波
cjy4312 发表于 2026-9-19 19:25
必须玩家先接触一次才能积累逆向追踪的进度 我上次更新的时候加入了补充骚扰舰队的机制,每隔5-15天不定 ...
好的好的,非常感谢,已经在反刷了~
So great. Thanks a lot