感谢
cjy4312 发表于 2025-5-16 09:55
这个插件要先安装适配的武器才能出现
你在飞船上装一个蛇蜥LGM或者枭RGM就能看见了 ...
理解了,谢谢
大佬nb
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牛牛
::lol
感谢大佬出这么好玩的mod
1111111111111
看一看
NB
来回复啦
牛逼
赞赞赞!!!
好
来咯
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感谢大佬分享!{:tieba_50:}
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感谢分享
隐藏了神马东西叻
112312
看隐藏内容
本帖最后由 h774885 于 2025-5-18 23:59 编辑
171091 INFOsound.O- Cleaning up music with id
171102 INFOsound.O- Cleaning up music with id
171395 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponGroupAPI.getWeaponsCopy()" because "g" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponGroupAPI.getWeaponsCopy()" because "g" is null
at data.scripts.weapons.CTBRadarWeaponEveryFrameEffect.getHullsize(CTBRadarWeaponEveryFrameEffect.java:179) ~[?:?]
at data.scripts.everyframe.CTBCombatDataPlugin$CTBRadarTargetData.getRadarRange(CTBCombatDataPlugin.java:473) ~[?:?]
at data.scripts.weapons.ai.CTBRadarGuideMissileAI.caculateSig(CTBRadarGuideMissileAI.java:116) ~[?:?]
at data.scripts.weapons.ai.CTBRadarGuideMissileAI.access$000(CTBRadarGuideMissileAI.java:35) ~[?:?]
at data.scripts.weapons.ai.CTBRadarGuideMissileAI$radarFilter.advance(CTBRadarGuideMissileAI.java:385) ~[?:?]
at data.scripts.everyframe.CTBCombatEntityChecker.advance(CTBCombatEntityChecker.java:236) ~[?:?]
at data.scripts.everyframe.CTBCombatDataPlugin.advance(CTBCombatDataPlugin.java:71) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.title.Object.for$Oo.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.A.new.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
171444 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
171444 INFOsound.OooO- Playing music with id
蜂后升级说是让我放到个人仓库里是哪个个人仓库啊?
h774885 发表于 2025-5-18 23:55
171091 INFOsound.O- Cleaning up music with id
171102
{:5_121:}
怪事,怎么会存在不在武器组中的雷达
是不是残局拖得很久才闪退的?
大和炮 发表于 2025-5-19 00:08
蜂后升级说是让我放到个人仓库里是哪个个人仓库啊?
市场里面能让玩家放船的不就一个仓库吗{:5_123:}
本帖最后由 h774885 于 2025-5-19 09:17 编辑
cjy4312 发表于 2025-5-19 01:11
怪事,怎么会存在不在武器组中的雷达
是不是残局拖得很久才闪退的?
打的幸存者逃兵出的错,我都是安超庸医和全点防战车,对方战车带雷达被侵蚀弹打爆在加殉爆就有概率出现这个事情,全程开的2倍速按U打的。对手非幸存者己方被打爆还没发现。
h774885 发表于 2025-5-19 09:04
打的幸存者逃兵出的错,我都是安超庸医和全点防战车,对方战车带雷达被侵蚀弹打爆在加殉爆就有概率出现这 ...
感谢反馈,我会尽快修复问题并更新
!
原来是回帖观看 我还找了半天资源包{:tieba_12:}
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感谢分享
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感恩的心,感谢分享
联系NPC消失这情况这么解决。
h774885 发表于 2025-5-19 19:48
联系NPC消失这情况这么解决。
过段时间又刷出来了。
h774885 发表于 2025-5-19 19:48
联系NPC消失这情况这么解决。
Bella在余烬骚扰规模过大的时候组建讨伐舰队出战,期间由临时管理员代办业务
远程激活联络人这种mod导致的问题我无法解决
mod任务对话挺好玩的哈哈
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nb
枭RGM启用侵蚀弹药以后的伤害与面板期望不符,测试任务中打1.0盾单发伤害始终在650上下
本帖最后由 cjy4312 于 2025-5-20 22:31 编辑
molotov11 发表于 2025-5-20 21:19
枭RGM启用侵蚀弹药以后的伤害与面板期望不符,测试任务中打1.0盾单发伤害始终在650上下 ...
高爆伤害的对盾效率只有50%
伤害看起来是1300是因为近炸引信的缘故,距离不够没有打出满伤
本帖最后由 molotov11 于 2025-5-21 08:25 编辑
按照武器面板描述,近炸引信是导弹自带,不是侵蚀弹头附加效果
未使用侵蚀时,对盾稳定打出理论满伤
使用侵蚀后,与未使用侵蚀状态下对甲伤害相比,提升率低于800→1500高爆的理论值,反而接近1300高爆
不败安装了炮塔装甲
这是大锤鱼雷
星际帝国的航母,切攻击模式增加33%战机伤害后的机载黄雷
打开weapon_data查看,如果我没有理解错的话,侵蚀增伤部分是500
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枭RGM,使用弹药升级的时候伤害是导弹本体的500高爆,加上ctb_erosion_damage2的1000高爆,一共1500,不是800+500,两个模式用的基础弹体不同
本帖最后由 cjy4312 于 2025-5-21 14:42 编辑
这是300护甲的靶子打掉护甲后被击中的伤害值
二段伤害叠加相比同样总伤数字的一段伤害,护甲衰减的量本来就会大一些
向大佬致敬
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