超级长者 发表于 2025-3-3 10:54:01

打辛达强权入侵舰队的时候游戏崩溃


Tick_Tock_Man 发表于 2025-3-3 11:12:44

把会导致敌方舰船复活一次的规则“不灭军团”更换成其他规则后,可以再尝试战斗是否闪退
另:奇怪……不灭军团的不兼容似乎越来越多了

forrevenge 发表于 2025-3-3 12:33:34

Tick_Tock_Man 发表于 2025-3-3 11:12
把会导致敌方舰船复活一次的规则“不灭军团”更换成其他规则后,可以再尝试战斗是否闪退
另:奇怪……不灭 ...

ungp.scripts.plugins.UNGP_SpecialistCombatPlugin.advance是专家模式吗,我之前看过条

Tick_Tock_Man 发表于 2025-3-3 13:12:48

forrevenge 发表于 2025-3-3 12:33
ungp.scripts.plugins.UNGP_SpecialistCombatPlugin.advance是专家模式吗,我之前看过条

应该是开启任意规则并进入专家模式后,在战斗中管理战斗类规则的插件,他在战斗中调用到出问题的不灭军团规则(堆栈第一句)导致闪退,他本身不是这个问题的原因。这个日志比较清楚,就是不灭军团闪退(重生规则拓展),被正常功能逐级调用后问题爆发。这个敌舰复活规则会以很多奇怪的姿势闪退。最早见到这个应该是和“新知降临”Maya星系的分身护卫舰BOSS战斗固定冲突闪退,未来随着各路mod更新,这个规则有可能会逐渐变得更不好用。

UNGPDX(重生规则拓展)有两个规则经常制造冲突,一个是这个SkeletonKing不灭军团,还有一个是ProsperousForging反英雄

Mycophobia 发表于 2025-3-3 15:37:07

forrevenge 发表于 2025-3-3 12:33
ungp.scripts.plugins.UNGP_SpecialistCombatPlugin.advance是专家模式吗,我之前看过条

    at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_SkeletonKing.applyEnemyShipInCombat(UNGPDX_SkeletonKing.java:145) ~[?:?]
    at ungp.scripts.plugins.UNGP_SpecialistCombatPlugin.advance(UNGP_SpecialistCombatPlugin.java:109) ~[?:?]

UNGP 一般看这些条确认具体报错的规则 (Skeleton King),毕竟那么多自制规则加上他对机制的改变,一些改动大的规则有兼容问题确实不奇怪

forrevenge 发表于 2025-3-3 16:46:07

Tick_Tock_Man 发表于 2025-3-3 13:12
应该是开启任意规则并进入专家模式后,在战斗中管理战斗类规则的插件,他在战斗中调用到出问题的不灭军团 ...

我一开始以为skeleton king是别的mod规则,一来重生拓展不是urb 非官方规则书嘛,二来这翻译也有点额不是那么达

Tick_Tock_Man 发表于 2025-3-3 16:48:13

forrevenge 发表于 2025-3-3 16:46
我一开始以为skeleton king是别的mod规则,一来重生拓展不是urb 非官方规则书嘛,二来这翻译也有点额不是 ...

dx可能是指URB的原作demonx3,所以感觉是作者名
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