wahhhhhh
导师雷神炮系列伤害是不是有点太夸张了。。。
cobei 发表于 2025-10-20 17:47
导师雷神炮系列伤害是不是有点太夸张了。。。
下个版本被大砍了,谁能想到面板其貌不扬的东西会这么恐怖呢
列车长101 发表于 2025-10-20 18:26
下个版本被大砍了,谁能想到面板其貌不扬的东西会这么恐怖呢
下个版本什么时候来::$
cobei 发表于 2025-10-20 18:42
下个版本什么时候来
还得等一段时间,准备更很多海盗欧米茄武器,因为特效比较复杂所以还需要做一段时间。下个版本新内容不少于这个版本
列车长101 发表于 2025-10-20 18:44
还得等一段时间,准备更很多海盗欧米茄武器,因为特效比较复杂所以还需要做一段时间。下个版本新内容不少 ...
赞!
犀利菜鸟 发表于 2025-10-1 14:25
大佬,抱歉,好像是我搞错了,应该不是你这个MOD的问题,我再排查下
我也是开局几年正常,然后突然开始进游戏就有点一卡一卡的,特别是大地图赶路的时候,其他方面倒是不卡,帧率一直50多
耳光LRM是描述错了吗?打出来是软辐能
老船新开 发表于 2025-11-8 17:41
耳光LRM是描述错了吗?打出来是软辐能
是bug,下个版本修
列车长101 发表于 2025-10-20 18:44
还得等一段时间,准备更很多海盗欧米茄武器,因为特效比较复杂所以还需要做一段时间。下个版本新内容不少 ...
狠狠地期待了{:tieba_26:}
可恶啊,有的船帅得离谱,有的船丑到生理不适,真让我犹豫是否使用
很难忍住不笑
好多船都找不着哪里出没欸
Voyager那一个星系里几十个舰队,一个海盗就一片,感觉要过百,大地图移动卡顿和这个有关吗,这个星系里的敌人能杀干净吗
zzyyzz 发表于 2025-11-26 13:50
Voyager那一个星系里几十个舰队,一个海盗就一片,感觉要过百,大地图移动卡顿和这个有关吗,这个星系里的敌 ...
没有那么多舰队的,但是确实杀不完,卡顿的问题大概率是有影响(大概率是残骸导致的卡而非舰队本身导致的),反正下个版本会优化
列车长101 发表于 2025-11-26 14:15
没有那么多舰队的,但是确实杀不完,卡顿的问题大概率是有影响(大概率是残骸导致的卡而非舰队本身导致的 ...
我还以为把那个海盗基地占领了就不会刷海盗了,然后发现海盗是导师里面刷的,难绷,感觉应该把星系内的大铁块可以加一个可摧毁的选项,和导师不刷海盗的选项,不然确实卡,而且之前那个第一个提卡顿的老哥大概率问题是我们遗落之物这个mod导致的这个mod莫名其妙的卡,在查原因了,但确实俩mod加一起在我这里起到了1+1>2的问题,因为差不多一秒一卡({:5_124:}
列车长101 发表于 2025-11-26 14:15
没有那么多舰队的,但是确实杀不完,卡顿的问题大概率是有影响(大概率是残骸导致的卡而非舰队本身导致的 ...
了解了
蛇蛇 发表于 2025-11-26 16:14
我还以为把那个海盗基地占领了就不会刷海盗了,然后发现海盗是导师里面刷的,难绷,感觉应该把星系内的大 ...
我好像也是,我看看
模组很喜欢,当然能优化一下远星基地的舰队和残骸数量就更好了{:5_121:}
能不能先来个小更新把星系里的海盗卢德清一下,真的卡的不行
这个 mod 有个非常严重的问题 求大家顶我上去 也有其他玩家发现了
这个mod 后期 在voyager 那个星系会不停的一直疯狂刷新 开拓者 海盗和卢德,杀死了 又会马上刷新 似乎 跟时间有关 规模会越来越多
刷新没有时间限制就看总规模
这导致了 游戏后期大地图 会被这个星系拖的非常非常卡,会导致游戏无法长期游玩
098版本,这个mod对帧率的影响极端离谱。我打了40个mod,其中12个势力mod,加一块没有这一个降的帧率多{:tieba_34:}。配置是i7-14650hx + 32G +12g显存,同样是在游戏刚开局 4倍速 48星系 120球 控制台开视野 的情况下,打5个以下势力mod帧率稳55帧,打12个势力mod也不过是降到45帧,但打了这个mod能直接降到13帧,就离谱。这个mod根本没法用
版本已更新,欢迎反馈
由于mod内的海盗欧米茄武器已经比较多,且效果差异极大,特别写了一篇b站专栏用作介绍,欢迎捧场
https://www.bilibili.com/opus/1146089929691889671
本mod和《遗落之物》一起使用会导致的卡顿情况我已知晓,会尽可能快的修复,但由于这段时间确实非常忙所以可能进度会落后{:tieba_34:}
连高科船都有股waaaaaa的味道
远星基地的圣地市场每次返回目录重进就会刷新,是bug还是特性?(
列车长101 发表于 2025-12-14 11:44
版本已更新,欢迎反馈
由于mod内的海盗欧米茄武器已经比较多,且效果差异极大,特别写了一篇b站专栏用作介 ...
好耶,下个档试试,海盗欧米茄武器很有意思
牛的
卡顿修复起作用啦!我也装了《我们遗忘之物》,窝在自己星系发展到几十个常驻巡逻队,最卡时候一秒一卡,一卡两秒。更新了这个091a的版本以后,游戏里过了两个月,逐渐不卡了,三个月之后几乎没有影响感官的大卡顿了,至少改善八成!没去那个大混战星系,给不了具体情报,但是肯定是改善了主因。{:tieba_43:}
HMIjunkfate 发表于 2025-12-16 16:52
卡顿修复起作用啦!我也装了《我们遗忘之物》,窝在自己星系发展到几十个常驻巡逻队,最卡时候一秒一卡,一 ...
起效果了就好,这样就能把工作重心移到其它好活上了{:tieba_44:}
虽然我早已把遗落删了,但还是一秒一卡,这次更新后直接不卡了,流畅形容{:tieba_43:}
voyager星系,能不能做成可以选择开关的,太卡了
好久了啊,又看到这个mod,让我试试兽人得waaaaaagh立场
加压槽位好像有bug,射速增加感觉不止100,战斗中射程也达不到
说起来我打了这个mod后,上了遥控中枢的无人舰炸掉后有概率虚空捞出额外的船员,不知道是什么情况,可能是我还打了更好的舰队技能mod?
笑死我了钻石的蜂群导弹船插被发现了,原来上一版本用于绿粽子生成导弹上贼好用,一下就下崽一大片,现在被禁了{:tieba_12:}
本帖最后由 zhudan 于 2026-1-3 16:01 编辑
谁能告诉我voyager星系在哪啊怎么找不到::(
Dionaea 发表于 2025-12-18 03:00
voyager星系,能不能做成可以选择开关的,太卡了
voyager星系在哪里啊为啥俺找不到::(
有飞机在场上仅剩下它的时候仍然不会判定胜利。目前已知的有激发器。
本帖最后由 列车长101 于 2026-1-14 15:31 编辑
Renotratical 发表于 2026-1-14 15:04
有飞机在场上仅剩下它的时候仍然不会判定胜利。目前已知的有激发器。
有点离奇,可能是因为用了超体分裂的代码导致的,是用无人机黑箱打出来的战机吗。
PS:大概知道原因了,是个遗留问题,正常来说只有寄生虫是必须杀光才能结束的。由于影响不算太大,等下个版本一起改吧。如果自己着急要改,可以把wing.csv里面tags这一列的, independent_of_carrier全部删除即可。
跟导师用a核换飞船换出来的全是星云游轮是啥情况啊
猫13 发表于 2026-1-14 20:05
跟导师用a核换飞船换出来的全是星云游轮是啥情况啊
那是个没有解决的问题,先不要用ai核心兑换东西
好欢乐的船,支持支持~
本帖最后由 2039054540 于 2026-1-20 19:59 编辑
不是哥们儿,海盗那个悖律疑似有点太极端了,我说怎么玩上了后舰队经常雪崩,有种莫名其妙的无力感,我一按g看舰队呢,怎么都没显示爆炸但人都没了,原来那个战舰系统连队友血都吸,并且吸没了结构直接变为一坨气体消散了,不会通报的{:tieba_34:}
笑死我了,这些船太邪门了