分享点星球特殊词条代码
好几年没玩 过年才回坑玩的 开了几十个档 找星球找到快要发癫了翻了翻以前的收藏 根据 #0.9修改研究#存档修改研究#0.9星系修改#
https://www.fossic.org/thread-244-1-1.html
研究了一下 目前收集了一些可用的特殊词条
有些可能是MOD的 但是我分不清 所以不一定所有人都能用 改之前可以先存档
<st>US_crystals</st> 化学晶体 +1奢侈品
<st>solar_array</st>轨道反射镜阵列 +2食物
<st>US_mind</st> 寄生孢子 无毒品需求,+5稳定 +30人口 -1补给产量
<st>US_shrooms</st> 精神活性真菌 -3稳定 +2毒品 消除毒品需求
<st>US_bedrock</st> 易于挖掘的冰下岩层 -50危险
<st>US_fluorescent</st> 荧光云层 +2挥发物 燃料生产取消挥发物需求
<st>US_floating</st>漂浮大陆 -50危险
<st>US_elevator</st> 老旧质量加速器 +50流通
<st>US_religious</st>远古宗教纪念碑 +1稳定 +10流通 +14人口
<st>US_base</st>崩塌前军事基地 +25舰船质量
<st>US_crash</st>坠毁地貌改造无人机 -危险
<st>IndEvo_ArtilleryStationCondition</st>人之领轨道炮台
<st>IndEvo_mineFieldCondition</st>自主复制雷场
<st>IndEvo_RuinsCondition</st>工业废墟
<st>rat_warscape</st>古战场 +10危险 +1舰船/武器产出
<st>rat_ancient_industries</st>工业设施遗址 +1重/轻工业产量
<st>rat_kinetic_launchsystem</st>动能轨道弹射系统 +25流通 +2挥发物需求
<st>rat_bionic_plantlife</st> 改造农作物 +2食物 +1无机物需求
<st>rat_engineered_utopia</st> 人造乌托邦 +25流通 -25危险 +2食品产出
<st>rat_grav_dynamo_condition</st>重力井发电机
<st>rat_rampant_military_core</st>不受控AI核心 +30舰队规模 +1巡逻队 -1稳定
<st>rat_defensive_drones</st> 无人机发射平台 +3无人机巡逻队 +1船体/武器需求
<st>rat_ancient_fuel_hub</st>燃料生产设施遗址 +1燃料/挥发物
<st>rat_ancient_military_hub</st>.旧军事中枢 +地面防御/舰队规模
<st>rat_ancient_megacities</st>遗弃都市 +人口
<st>ii_vineyards</st>拜占庭酒庄 +1拜占庭葡萄酒产量
<st>aEP_SpaceFarm</st> 生态培养 根据殖民地规模产生一定单位的<食物><有机物>供应
<st>vic_orbitalLazor</st>轨道采矿激光 +1矿石/稀有矿石 +500地面防御 +25危险
<st>vic_autoFactory</st>集中化生产 +30舰船质量
一点效果图
本帖最后由 开船好耶 于 2025-2-18 22:05 编辑
us前缀是未知星域,indevo前缀是工业革命,aep前缀,rat前缀和vic前缀是什么mod有的? 开船好耶 发表于 2025-2-18 22:03
us前缀是未知星域,indevo前缀是工业革命,aep前缀,rat前缀和vic前缀是什么mod有的? ...
rat是深渊/随手之作,vic就是vic势力 {:tieba_36:}好像以前卡盟刷qq钻刷满的感觉 未知星域的词条可以叠在一个球上吗 补充三个:
<st>US_tunnels</st> 星球危险度固定为100%
<st>US_virus</st>不知道什么意思,病毒?
<st>US_cryosanctum</st>水晶墓地,和原版星球Nomios里的那个一模一样 兄弟你来晚了, 现在是控制台王朝了...
存档每轮更新都在改变结构, 记录在案也无大用处,
原版属性\\:starsector-core\data\campaign\industries.csv
模组属性\\:mods\mod\data\campaign\industries.csv
<st>solar_array</st>#轨道光照阵列;
<st>urbanized_polity</st>#城市化;
<st>industrial_polity</st>#工业化;
<st>rural_polity</st>#村镇化;
<st>large_refugee_population</st>#难民潮;
<st>volturnian_lobster_pens</st>#Volturn 蓝龙虾养殖场;
<st>vice_demand</st>#违禁品需求;
<st>organized_crime</st>#犯罪组织;
<st>frontier</st>#边境之地;
<st>shipbreaking_center</st>#拆船中心;
<st>trade_center</st>#贸易中心;
<st>decivilized</st>#荒蛮之地;
<st>decivilized_subpop</st>#法外之地;
<st>abandoned_station</st>#废弃空间站;
<st>cottage_industry</st>#家庭手工业;
<st>outpost</st>#前哨站;
<st>luddic_majority</st>#卢德教众;
<st>stealth_minefields</st>#感应雷区;
<st>regional_capital</st>#地区首府;
<st>free_market</st>#自由港;
<st>closed_immigration</st>#禁止移民;
<st></st>#;
<st>uninhabitable</st>#死寂之地;
<st>ice</st>#冰川地貌;
<st>desert</st>#沙漠地貌;
<st>arid</st>#干旱地貌;
<st>water</st>#海洋地貌;
<st>jungle</st>#丛林地貌;
<st>terran</st>#宜居地貌;
<st>barren_marginal</st>#贫瘠地貌;
<st>twilight</st>#暮光之地;
<st>tundra</st>#苔原地貌;
<st>cryovolcanic</st>#冰火山地貌;
<st></st>#;
<st>dissident</st>#异议人士;
<st>headquarters</st>#指挥中心;
<st>hydroponics_complex</st>#水培复合体;
<st></st>#;
<st>population_1</st>#人口;
<st>population_2</st>#人口;
<st>population_3</st>#人口;
<st>population_4</st>#人口;
<st>population_5</st>#人口;
<st>population_6</st>#人口;
<st>population_7</st>#人口;
<st>population_8</st>#人口;
<st>population_9</st>#人口;
<st>population_10</st>#人口;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st></st>## event-related market conditions;
<st>event_food_shortage</st>#食品短缺;
<st>recent_unrest</st>#最近动乱;
<st>event_trade_disruption</st>#贸易中断;
<st>event_smuggling</st>#走私;
<st>event_bounty</st>#星系悬赏;
<st>rogue_ai_core</st>#失控的 AI 核心;
<st>ai_core_admin</st>#AI 行政官 (隐藏);
<st>pirate_activity</st>#海盗袭击;
<st>hostile_activity</st>#敌对活动;
<st>piracy_respite</st>#既定政体;
<st>established_polity</st>#海盗活动减缓;
<st>blockaded</st>#遭到封锁;
<st>pather_cells</st>#左径狂信徒;
<st></st>#;
<st></st>## stand-alone conditions;
<st>shipping_disruption</st>#贸易中断;
<st></st>#;
<st></st>## misc;
<st>comm_relay</st>#通讯中继站 (隐藏);
<st></st>#;
<st></st>#;
<st></st>## procgen conditions;
<st>habitable</st>#宜居;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>ruins_scattered</st>#散落的废墟;
<st>ruins_widespread</st>#普遍的废墟;
<st>ruins_extensive</st>#大量的废墟;
<st>ruins_vast</st>#巨大的废墟;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>cold</st>#寒冷;
<st>very_cold</st>#极端寒冷;
<st></st>#;
<st>hot</st>#炎热;
<st>very_hot</st>#极端炎热;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>tectonic_activity</st>#构造活动性;
<st>extreme_tectonic_activity</st>#极端构造活动性;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>no_atmosphere</st>#没有大气层;
<st>thin_atmosphere</st>#稀薄大气层;
<st>toxic_atmosphere</st>#剧毒大气层;
<st>dense_atmosphere</st>#稠密大气层;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>mild_climate</st>#温和气候;
<st>extreme_weather</st>#极端气候;
<st></st>#;
<st>low_gravity</st>#低重力;
<st>high_gravity</st>#高重力;
<st></st>#;
<st>irradiated</st>#辐射;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>inimical_biosphere</st>#敌意生物圈;
<st></st>#;
<st>water_surface</st>#海洋覆盖;
<st></st>#;
<st>poor_light</st>#昏暗;
<st>dark</st>#黑暗;
<st></st>#;
<st>meteor_impacts</st>#流星撞击;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>pollution</st>#污染;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>ore_sparse</st>#零星的矿床;
<st>ore_moderate</st>#少量的矿床;
<st>ore_abundant</st>#大量的矿床;
<st>ore_rich</st>#丰富的矿床;
<st>ore_ultrarich</st>#富饶的矿床;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>rare_ore_sparse</st>#零星的稀有元素;
<st>rare_ore_moderate</st>#少量的稀有元素;
<st>rare_ore_abundant</st>#大量的稀有元素;
<st>rare_ore_rich</st>#丰富的稀有元素;
<st>rare_ore_ultrarich</st>#富饶的稀有元素;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>volatiles_trace</st>#微量的挥发物;
<st>volatiles_diffuse</st>#少量的挥发物;
<st>volatiles_abundant</st>#丰富的挥发物;
<st>volatiles_plentiful</st>#富足的挥发物;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>organics_trace</st>#微量的有机物;
<st>organics_common</st>#少量的有机物;
<st>organics_abundant</st>#丰富的有机物;
<st>organics_plentiful</st>#富足的有机物;
<st></st>#;
<st></st>#;
<st>farmland_poor</st>#贫瘠的耕地;
<st>farmland_adequate</st>#充足的耕地;
<st>farmland_rich</st>#丰富的耕地;
<st>farmland_bountiful</st>#肥沃的耕地;
<st></st>#;
<st>solar_array</st>#轨道光照阵列;
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