读取存档后进入游戏几十秒后,游戏卡死
本帖最后由 OniMiko 于 2025-2-13 09:39 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.96G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Games\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2 Fast|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|Ashlib |1.1.1 |是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Diable Avionics-rogo |1.1.0 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc6|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|J GEEK Federation |0.8.2 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.10|是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Refit Filters |2.0.0 |是 |
|Scan Those Gates |1.5.7 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|Stellar Networks |3.1.6 |是 |
|Suitable Star Systems |2.4.0a|是 |
|timeless |0.01 |是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|zz BoxUtil |1.1.1 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.3 |是 |
|人之领余烬 - 尘世浮生 |1.2.1 |是 |
|人之领余烬 - 惊蛰行动 |2.0.3 |是 |
|人之领余烬 - 问心之路 |1.1.2 |是 |
|人之领余烬 - 问道圣殿 |3.1.2 |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|兽耳助手! |0.73 |是 |
|军官扩展 |0.6.7 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|参宿七防务 |0.2.3 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|女武神组织 |3.3.0 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|建造菜单改修 |1.1.1 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|暗影重建局 (WISP版) |0.9.6-rc1-Wisp-005|是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.8 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods |2.1.1b|是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|空间站改造 Station Augments |1.1.3 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|系统标识 |0.1.8-RC2|是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|锡罕帝国 |2.51 Gramada|是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|一个商人的传奇 |0.5.0 |否 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |否 |
|舰队副官 Second-in-Command |1.2.14|否 |
|黑石船坞 |0.9.5-cn1|否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
这全是INFO没有error我咋看,请在闪退后立刻发送log而不是重启导致新进程覆盖 forrevenge 发表于 2025-2-13 08:02
这全是INFO没有error我咋看,请在闪退后立刻发送log而不是重启导致新进程覆盖 ...
真没重启,游戏不是闪退、报错
读档进去后就算什么都不做原地挂机,几十秒之后就卡死未响应,只能强行结束进程
我又复现了一次,重新生成了日志,编辑了主楼,应该还是只有info 既然是挂机也会卡死,那么推测可能不是音乐问题
从中断点来看疑似涉及到势力争霸,你要不重装下势力争霸试试,删干净些
老实说此类“问题”确实日志上没有什么很明确的答案,所以你可能需要主动排查
实在是没办法的话就二分法,看谁开新档后能不卡死 1.鉴于你只有16g系统内存 少分内存,顶多4g
2.注意虚拟内存分配是否到位
3.关闭图形前置特效
4.暂时关闭音乐,将音乐音量降低到0% Tick_Tock_Man 发表于 2025-2-13 10:06
既然是挂机也会卡死,那么推测可能不是音乐问题
从中断点来看疑似涉及到势力争霸,你要不重装下势力争霸试 ...
问题出现在我探索挖坟途中,在进入一个星系之后快速存档,之后游戏内1天左右就会弹出卢德教会的停战协议,这里同意、拒绝、不管3种处理方式我都试过,之后大概20-30秒就会出现游戏卡死,所以我也怀疑过是势力争霸的问题
但是因为档也比较久了,殖民地都发展到中期了,所以我也不确定开新档要多久才能复现这个问题
最后问一下删干净是指什么?一般我更新/重装mod就是把mod对应文件夹删了,然后放新的进去,还有什么类似设置/缓存的东西需要删除吗? lili 发表于 2025-2-13 10:16
1.鉴于你只有16g系统内存 少分内存,顶多4g
2.注意虚拟内存分配是否到位
3.关闭图形前置特效
1.我使用的论坛java24启动,默认分配4g内存,我需要降低到3g试试吗?
2.虚拟内存应该没问题,我在SSD分了24g虚拟内存
3.图形前置特效是指BoxUtil和GraphicsLib的相关设置对吗? 本帖最后由 lili 于 2025-2-13 10:55 编辑
OniMiko 发表于 2025-2-13 10:38
1.我使用的论坛java24启动,默认分配4g内存,我需要降低到3g试试吗?
2.虚拟内存应该没问题,我在SSD分了 ...
1.可以一试,因为16g除去系统占用和系统使用,所剩的不多,ss除了使用你分配的内存,也会使用你分配内存外的系统内存,16g分掉3g还有13g,去掉系统占用可能就8g了,再开点东西又少2g之类的。当然,一般来说也是够用的。而且也不用紧张分配内存少会导致什么,24已经可以很好利用分配那部分及时清理了
2.只需要关闭图形前置的特效 enableshaders改到false,box其实没什么实际影响
以上就是对游戏的调整了,其他就是确保独显运行和排除mod之类的故障 排除系统配置、音乐的问题,确认是mod代码导致的卡死的话,可以试试开启开发模式
data\config\settings.json中将devMode设置为true再启动,看看会不会有额外的有用信息
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