[C] Portrait Changer 头像修改器 V1.0.5
本帖最后由 没技术,是菜鸡 于 2025-4-9 22:34 编辑Mod简介:
以前在0951的时候,我用Python做了一个简单的小工具,可以在外部存档中辅助修改行政官和势力争霸的特工的头像。现在请看国外的这个mod,它已经帮我把框架搭好了,在作者的同意下我帮他扩展了修改势力争霸的特工和在玩家殖民地上任职的AI行政官的功能,于是便成了你们现在所见到的mod。
哦对,我得说,本mod支持使用LunaSetting来调整一些设置。这样或许有助于更好地改善你的游戏体验,比如宽屏的时候可以在一行里显示更多的头像,诸如此类。
1、修改玩家头像。默认开启,可在LunaSetting(左上角的“模组设置”)中关闭。
2、修改玩家的人类军官的头像。默认开启,可在LunaSetting中关闭。
3、修改玩家的人类行政官的头像。默认开启,可在LunaSetting中关闭。
4、修改玩家阵营的特工(功能来源:势力争霸)的头像。默认关闭,可在LunaSetting中开启。
5、修改玩家势力所属的殖民地的A核行政官的头像。默认关闭,可在LunaSetting中开启。
6、修改某些剧情人物的头像(包括至高霸主Daud、Kanta女王、N小姐等)。默认关闭,可在LunaSetting中开启,你最好不要用来恶作剧。
7、修改玩家殖民地上的通讯列表里的人物的头像。默认关闭,可在LunaSetting中开启,需要配合前置mod使用。使用前需要先在“太空港”使用选项来选定该殖民地作为待修改头像的殖民地。
Mod下载:
0.98版本:
0.97版本:
这是个功能性的小mod,它完全不在意能不能中途加入/移除。
Mod使用截图:
如图所示,进游戏后,你可以在“人事”一栏里面找到头像修改器。先选择上方的要修改人物,然后点击下方的头像,修改立即生效。
感谢 @782 ,@forrevenge 及 @未熄之火 在本mod的测试过程中的无私奉献。
授权:
更新日志:
1.0.5:
1、添加了一个懒人按钮“随机头像”。
2、修复了会有大片大片无效空白的bug。
1.0.4:
1、修复了会反复弹出新消息的bug。
2、大概修复了大片大片的无效空白……
3、适配0.98,如果你要是想降版本运行……建议使用Java23/24(最低运行版本是Java17)。
支持 支持
支持 很好,这下可以不用跟VIC打交道了 好mod啊,总算不用天天看见一堆牛鬼蛇神了
让这样一看就可靠的ai独自管理秘密设施百万年能出什么岔子呢(
太好了{:tieba_43:} 等等这个是改良版的吗,还能改特工头像的
给大大跪力{:5_128:} 这个好,不用满世界找看的过去的了!!! forrevenge 发表于 2025-2-10 21:08
让这样一看就可靠的ai独自管理秘密设施百万年能出什么岔子呢(
好好好,殖民地有个二五仔想不想要了 VIC好像还能改性别什么的东西,不过也许没人会在意?
这下能省好一块内存了。 请问一下这个头像可以自己往里面加图片嘛? HatouMai 发表于 2025-2-11 20:10
请问一下这个头像可以自己往里面加图片嘛?
你自己学学头像包是怎么制作的,然后有样学样就行了。
这个mod默认情况下只使用玩家势力的头像库。 没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-11 20:12
你自己学学头像包是怎么制作的,然后有样学样就行了。
这个mod默认情况下只使用玩家势力的头像库。 ...
好的好的,感谢 佬!你是耶稣他爹!{:tieba_26:} 为什么一直有新消息{:tieba_11:} 永远健康 发表于 2025-2-13 21:17
为什么一直有新消息
为了实现mod可以中途移除的功能,信息面板会在保存前删除,保存成功后再次加入。
敬请谅解。 没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-13 22:38
为了实现mod可以中途移除的功能,信息面板会在保存前删除,保存成功后再次加入。
敬请谅解。 ...
原来是这么解决的吗{:tieba_23:}
之前原mod中途关闭得输代码手动删面板,我还奇怪是怎么支持中途关闭的 太好了,终于能不用VIC了{:tieba_34:}老是因为VIC巨量的音乐卡死{:tieba_39:} 可以再加入改自家殖民地内的联络人,军需官,基地指挥官的头像功能吗{:tieba_01:} 2015016884 发表于 2025-2-26 12:35
可以再加入改自家殖民地内的联络人,军需官,基地指挥官的头像功能吗
你也不怕整个界面被塞得满满当当的吗?行吧,姑且是满足你的需求。 {:tieba_34:}{:tieba_34:}太有实力了!!!!! 没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-26 22:13
你也不怕整个界面被塞得满满当当的吗?行吧,姑且是满足你的需求。
感谢大佬! 殖民地换头像报错,我去除了其他mod除前置mod,还是报错 zzw 发表于 2025-2-28 20:27
殖民地换头像报错,我去除了其他mod除前置mod,还是报错
我又下了遍原版游戏,前置加mod,还是报错 ### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`31.37G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:E:\97\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.3 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
[游戏日志]
169222 INFOsound.O- Cleaning up music with id
169348 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
169349 INFOsound.OooO- Playing music with id
169364 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.ClassCastException: com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI
java.lang.ClassCastException: com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI
at portrait_changer.PortraitChangerIntel.recreatePanel(PortraitChangerIntel.kt:139)
at portrait_changer.PortraitChangerIntel.createLargeDescription(PortraitChangerIntel.kt:52)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
zzw 发表于 2025-2-28 20:27
殖民地换头像报错,我去除了其他mod除前置mod,还是报错
已修复,看起来你的殖民地里有个不是人的东西。 没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-28 21:00
已修复,看起来你的殖民地里有个不是人的东西。
不报错了,但是这个功能用不了,不显示殖民地通讯录里的人 zzw 发表于 2025-2-28 21:25
不报错了,但是这个功能用不了,不显示殖民地通讯录里的人
哦,好的,我再看看。
或许重下一次? 没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-28 22:09
哦,好的,我再看看。
或许重下一次?
好了,感谢 应该是铁壳MOD的内容,殖民地的军需官(收税的)无法进行头像修改 猎户座执政官 发表于 2025-3-1 13:42
应该是铁壳MOD的内容,殖民地的军需官(收税的)无法进行头像修改
不在你殖民地上的人没法修改,或者那个可能不是人() 没技术,是菜鸡 发表于 2025-3-1 13:51
不在你殖民地上的人没法修改,或者那个可能不是人()
那就不是人了(),我自己开的殖民地,包是自己的 猎户座执政官 发表于 2025-3-1 16:06
那就不是人了(),我自己开的殖民地,包是自己的
截张图看看吧。 非常好mod{:tieba_43:}
会考虑支持舰队副官mod吗 黑雾 发表于 2025-3-2 18:45
非常好mod
会考虑支持舰队副官mod吗
根据Lukas的说法,你可以直接单击舰队副官的头像来修改。
在自己太空港开启头像修改备选后打开人事的头像修改会报错
[游戏日志]
3326652 INFOsound.O- Cleaning up music with id
3326772 INFOsound.OooO- Playing music with id
3330331 INFOsound.O- Cleaning up music with id
3331016 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.ClassCastException: class com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to class com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI (com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry and com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI are in unnamed module of loader 'app')
java.lang.ClassCastException: class com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to class com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI (com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry and com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI are in unnamed module of loader 'app')
at portrait_changer.PortraitChangerIntel.recreatePanel(PortraitChangerIntel.kt:139) ~[?:?]
at portrait_changer.PortraitChangerIntel.createLargeDescription(PortraitChangerIntel.kt:52) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 企业版 LTSC
版本:10.0.17763 暂缺 Build 17763
总可用内存:`15.96G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:E:\STAR\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |1.0.0 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AoTD - Cryosleeper Options |2.0.3 |是 |
|AoTD - Question of Loyalty |1.1.2 |是 |
|AoTD - Virtue Of Society |1.2.1 |是 |
|AoTD- Vaults of Knowledge |3.1.2 |是 |
|Apex设计集团 |1.2.12|是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.1d|是 |
|Ashlib |1.1.1 |是 |
|Building Menu Overhaul |1.1.2 |是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Demand Indicators 供需指示 |1.0.c |是 |
|FSF军事公司|4.9rc2|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|Luddic Enhancement |1.2.6e|是 |
|Luddic Enhancement IED |1.2.6a|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.12|是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.3 |是 |
|RetroLib |1.0.1 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2 |是 |
|Stellar Networks |3.1.6 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|1.1.1 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.8.4 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.2 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|参宿七防务 |0.2.3 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 |0.9.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|废料军械库 |0.0.17|是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战斗骚话 |1.14.2|是 |
|星岩工会 |2.1.1 |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.8 |是 |
|沃兰缇亚归复局 |0.6.2 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|舰队副官 Second-in-Command |1.2.14|是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|铁壳 |1.18.3aj|是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
本帖最后由 poi空想 于 2025-3-31 08:54 编辑
已解决
大佬好,在自己太空港开启头像修改备选后打开人事的头像后,我也报错了
[游戏日志]
288473 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings - LunaSettings: 找不到 mod CaptainsLog
291638 INFO 声音。O - 清理 ID 为
291650 INFO 声音的音乐。O - 清理 ID 为
的音乐291733 [线程-2] 错误 com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.ClassCastException:类 com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 无法强制转换为类 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI(com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 和 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI 位于加载程序“app”的未命名模块中)
java.lang.ClassCastException:在portrait_changer时,无法将类 com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 强制转换为类 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI(com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 和 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI 位于加载程序“app”的未命名模块中)。
PortraitChangerIntel.recreatePanel(PortraitChangerIntel.kt:139) ~[?:?]
在 portrait_changer。PortraitChangerIntel.createLargeDescription(PortraitChangerIntel.kt:52) ~[?:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel。00000(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(未知来源) ~
com.fs.starfarer.ui.int. 00000(来源未知) ~
在 com.fs.starfarer.ui.int.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源)~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源)~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.return.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(未知来源) ~
在 com.fs.state.AppDriver.begin(未知来源) ~
在 com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(未知来源)
在 com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(未知来源)
在 com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(未知来源)
在 java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
292004 INFO 声音。O - 为 ID 为
292005 INFO 声音的音乐创建流媒体播放器。OooO - 播放 id 为
746 的音乐 INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - 启动 Starsector 0.97a-RC11 启动器
750 INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - 在 E:\Starsector\starsector-core
750 中运行 INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher -作系统:Windows 10 10.0
750 INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - Java 版本:24-beta(64 位)
750 INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - 最大内存:11264MB
756 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: adjustable_skill_thresholds
759 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: ALICE
761 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: aptlysimplehullmods
762 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: ORK
763 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: carrierui
764 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: Clean_Sector
765 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: lw_console
767 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: DetailedCombatResults
768 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: diableavionicsSealPatch
770 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: diableavionics
771 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: EmergentThreats_Vice
773 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: sun_flux_reticle
774 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: fob
775 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: FSF_MilitaryCorporation
776 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: sun_fuel_siphoning
777 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: GalacticConstellate
778 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: GrandColonies
779 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: shaderLib
780 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: sun_hyperdrive
781 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: IndEvo
782 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: Imperium
783 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: knights_of_ludd
784 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: lw_lazylib
785 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: leadingPip
786 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: lunalib
786 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: MagicLib
787 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: mmm_subConfigDIY
788 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: moci_shippack
789 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: MoreMilitaryMissions
790 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: wisp_NeutrinoDetectorMkII
791 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: nexerelin
792 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: officerExtension
793 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: omega_core_drop
794 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: portrait_changer
794 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: progressiveSMods
795 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: refitfilters
796 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: Rouge_Redstar
797 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: scalartech
798 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: 海鲜
799 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: jc_sf
800 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: swp
801 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: SIOP
802 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: SBTM
802 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: speedUp
803 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: stelnet
804 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: stelnet-translation
805 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: tasc_subMod_noTerraformProjectButton
806 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: synDawnSkinPack
807 [主要] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - 模组:tahlan
807 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: presmattdamon_takenoprisoners[E:\Starsector\starsector-core\..
808 [主要] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - 模组:地球改造和空间站建设
809 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: 火炬飞船
810 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: transponder_off_accepted
811 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: TraverserDesignBureau
812 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: underworld
813 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: US
813 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: ungp [E:\Starsector\starsector-core\..
814 信息com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod:demonx3_ungp_rulepack
817 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: VariantAcknowledged
818 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: whichmod
819 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: more_hullmods ( ╁ ) 村 逛 浠 More HullMods 1.12.0]
820 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: UniversalUnionNavy
820 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: advent_seven
822 INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: yxz
823 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - 从 [..\\mods/enabled_mods.json]
835 INFO com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings - 加载设置
836 INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - 从
883 加载 JSON INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:640x480, 60Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:640x480,165Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:800x600, 165Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:800x600, 60Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1024x768, 60Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1024x768, 165Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x720, 165Hz, 32bpp
884 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x720, 60Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x800, 60Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x800, 165Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x1024, 60Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x768, 60Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1280x1024, 165Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1280x768, 165Hz, 32bpp
885 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1360x768, 165Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1360x768, 60Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1366x768, 165Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1366x768, 60Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1440x1080, 165Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1440x1080, 60Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1600x1200, 165Hz, 32bpp
886 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1600x1200, 60Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1680x1050, 60Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1680x1050, 165Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1080, 165Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1200, 165Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1200, 60Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1080, 60Hz, 32bpp
887 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2048x1536, 60Hz, 32bpp
888 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2048x1536, 165Hz, 32bpp
888 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1600, 60Hz, 32bpp
888 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1600, 165Hz, 32bpp
888 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1440, 60Hz, 32bpp
888 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1440, 165Hz, 32bpp
888 INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 假设本机显示器分辨率为 2560x1600
1229 [线程-1] INFO com.fs.graphics.K - 使用刷新率:165
1802 [线程-1] 信息 com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 最大抗锯齿样本数:161920
[线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 加载了 1.99 MB 的纹理数据ta 到目前为止
1920 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/launcher_bg.jpg的缓冲区(使用转换)
1932 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.16 MB 的纹理数据 1933 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/launch_button_bg.png的缓冲区(使用转换)
1937 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止加载了 2.20 MB 的纹理数据
1937 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/play_button0.png的缓冲区(使用转换)
1940 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.24 MB 的纹理数据 1941 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/play_button1.png的缓冲区(使用转换)
1942 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.25 MB 的纹理数据1942 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/buttons/toggleA20x_on.png的缓冲区(使用转换)
1944 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.25 MB 的纹理数据 1944 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/buttons/toggleA20x_off.png的缓冲区(使用转换)
1945 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
1945 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/buttons/arrow_down.png的缓冲区(使用转换)
1946 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1946 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/fx/scanline11.png的缓冲区(使用转换)
1947 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据1948 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_e.png的缓冲区(使用强制转换)
1949 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1950 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_e_bot.png的缓冲区(使用投射)
1951 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据1951 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_e_top.png的缓冲区(使用转换)
1952 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1952 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_w.png的缓冲区(使用投射)
1953 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据1953 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_w_bot.png的缓冲区(使用转换)
1954 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1954 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_w_top.png的缓冲区(使用投射)
1955 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.27 MB 的纹理数据1955 信息 com.fs.gr阿菲奇。TextureLoader - 清理了纹理图形/光标/cursor_blue.png的缓冲区(使用强制转换)
1957 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.29 MB 的纹理数据 1957 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/光标/cursor_blue_2x.png的缓冲区(使用强制转换)
2233 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 18.29 MB 的纹理数据2233 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/字体/orbitron24aabold_0.png的缓冲区(使用转换)
2478 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 26.29 MB 的纹理数据 2478 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/字体/orbitron20aa_0.png的缓冲区(使用转换)
2649 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 34.29 MB 的纹理数据2649 INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/字体/insignia15LTaa_0.png的缓冲区(使用强制转换)
2795 INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 42.29 MB 的纹理数据### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版
版本:10.0.19045暂缺 Build 19045
总可用内存:'31.86G'Java
版本:'1.7.0_79'Java
路径:E:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=.com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小('-Xms'):'1536m'
堆栈最大大小('-Xmx'):'1536m'
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|[三](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0 |是 |
|手动地貌改造殖民地过滤 |1.0.1 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|可调整的技能阈值 |1.2.0 |是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.1d |是 |
|控制台命令 |2024.10.04|是 |
|Diable Avionics - 海豹平衡贴片。|1.0.1 |是 |
|可禁用航空电子设备 - 密封版 |1.0.0 |是 |
|FSF军事公司|4.9rc2 |是 |
|领先点 |1.9.3 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|Moci的迷你船包 Moci的迷你船包 |0.0.95 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.3 |是 |
|Refit 过滤器 |2.0.0 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.2 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|恒星网络 |3.1.6 |是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.3 |是 |
|军官扩展 |0.6.7 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|博尔肯基金会 |0.8.0 |是 |
|卢德骑士团 |1.3.6 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.9.5 |是 |
|寰宇联合有限公司 |0.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布塔赫联盟 |1.1.6 release|是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.4 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.2 |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0 |是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星海集群 |1.13.2a |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.6 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|智械黎明 美化包 |0.0.1 |是 |
|更优的技术挖掘 |2.7.4 |是 |
|更大的殖民地 |2.1.a |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|标量科技解决方案 |0.9.1 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a |是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.18rc1 |是 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |是 |
|空间站守卫任务 自定义调控 |1.0 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.4 |是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船/武器拓展 [舰船/武器包] |1.15.1 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|详细战斗报告[详细战斗结果] |5.4.1 |是 |
|超空间跳跃 |2.5.2 |是 |
|远行之路 |0.300 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 '1.1.2').
poi空想 发表于 2025-3-4 12:07
大佬好,在自己太空港开启头像修改备选后打开人事的头像后,我也报错了
[游戏日志]
现已修复,请重下mod即可。 没技术,是菜鸡 发表于 2025-3-4 14:37
现已修复,请重下mod即可。
已确认修复,感谢大佬 没技术,是菜鸡 发表于 2025-3-2 20:19
根据Lukas的说法,你可以直接单击舰队副官的头像来修改。
感谢回复,下次开新档再试试看 本帖最后由 梅尔 于 2025-3-7 02:58 编辑
只能修改自己殖民地的联络人吗?势力的可以吗? 梅尔 发表于 2025-3-7 02:29
只能修改自己殖民地的联络人吗?势力的可以吗?
其他势力的可能会出bug,因此不支持修改。 梅尔 发表于 2025-3-7 02:29
只能修改自己殖民地的联络人吗?势力的可以吗?
本帖最后由 梅尔 于 2025-3-7 21:28 编辑
那我变成博尔肯的形状后,能用这个改回去么,我还点了开局的神经分体,每个博尔肯船都是我自己???? 感谢大佬感谢大佬,ibb赏金的军官实在是太太太丑了,这下不用对着一堆古神发愁了{:tieba_16:}{:tieba_16:} 本帖最后由 DUHUIUA 于 2025-3-30 11:32 编辑
已解决
好像是jave24的问题,换成jave23就可以正常运行
[游戏日志]
118302 [线程-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager -
118304 [线程-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 淇 坐标 3
118400 [线程-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 淇 倛 娓告 跺 洪
118401 错误 com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - com/sun/xml/internal/txw2/output/IndentingXMLStreamWriter
java.lang.NoClassDefFoundError: com/sun/xml/internal/txw2/output/IndentingXMLStreamWriter
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager$5.createWriter(未知来源) ~
在 com.thoughtworks.xstream.XStream.toXML(XStream.java:1253) ~
在 com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(未知来源)
在 com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(未知来源)
在 com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(未知来源)
在 com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(未知来源)
在 com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(未知来源)
在 com.fs.starfarer.campaign.save.if.actionPerformed(未知来源)
在 com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPr
essed(未知来源)
com.fs.starfarer.ui.int. 00000(未知来源)
在 com.fs.starfarer.ui.int.processInput(未知来源)
在 com.fs.starfarer.ui.W.o00000(未知来源)
在 com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(未知来源)
在 com.fs.state.AppDriver.begin(未知来源)
在 com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(未知来源)
在com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(未知来源)
在 com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(未知来源)
在 java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
原因:java.lang.ClassNotFoundException:com.sun.xml.internal.txw2.output.IndentingXMLStreamWriter
at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:580) ~[?:?]
在 java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:490) ~[?:?]
...18 更多
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:'7.85G'Java
版本:'1.7.0_79'Java
路径:D:\BaiduNetdiskDownload\starsector\0.97a RC11\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=.com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小('-Xms'):'1536m'
堆栈最大大小('-Xmx'):'1536m'
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|MagicLib |1.4.5 |否 |
|LunaLib |1.8.7 |是 |
|Portrait Changer 头像修改器 |1.0.3 |是 |
|00 特化船插 Starsector |1.0 |否 |
|控制台命令 |2024.10.04|否 |
|SpeedUp |1.0.0 |否 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |否 |
|动态调整技能限制 |0.1.2 |否 |
|势力争霸 |0.11.3c |否 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 '1.1.2').
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