NicoNicoNi 发表于 2025-2-3 20:48:57

0.97打一场战斗就开始卡了

大家好,我刚开始玩0.97,发现每次有船爆炸后就会闪光弹一样的闪一下,然后一场战斗下来就开始变卡了,以前0.951不会,是不是某个设置可以调一下?

大仙 发表于 2025-2-3 21:03:18

升级java

NicoNicoNi 发表于 2025-2-3 21:38:52

大仙 发表于 2025-2-3 21:03
升级java

已经升级到23/24了

NicoNicoNi 发表于 2025-2-4 16:54:42

有人能说一下嘛QAQ

从爱如留 发表于 2025-2-4 18:32:47

游戏设置里
关闭舰船白化效果

NicoNicoNi 发表于 2025-2-5 15:04:26

关了,感觉还是一两场就卡= =

钱迷 发表于 2025-2-5 19:19:24

本帖最后由 钱迷 于 2025-2-5 19:21 编辑

NicoNicoNi 发表于 2025-2-5 15:04
关了,感觉还是一两场就卡= =
用编辑软件打开Starsector\vmparams(文件) ,找到-Xms8192m -Xmx8192m (这俩数据挨在一起)。 ***8192m是我自己设置的内存大小,1G=1024m,给游戏设置超过8G的内存没有意义,8192m可以了。

你描述的问题我之前也遇到过,我也搜了半天,就是游戏的内存不够,改好就没再遇到过。

(我用的是 Visual Studio Code 软件)
(不要用 记事本 打开那个文件会乱码的)
(不要用 记事本 打开那个文件会乱码的)
(不要用 记事本 打开那个文件会乱码的)


闪耀星辰号 发表于 2025-2-5 20:45:31

https://www.fossic.org/thread-11627-1-1.html
看看这个帖子,3项全关就好了,记得关闭垂直,帧数上线调到120.

NicoNicoNi 发表于 2025-2-6 14:56:16

钱迷 发表于 2025-2-5 19:19
用编辑软件打开Starsector\vmparams(文件) ,找到-Xms8192m -Xmx8192m (这俩数据挨在一起)。 ***8192m是 ...

这个我已经改掉了,还是一样,2场1000规模的战斗直接卡死,我再试试别的方法

NicoNicoNi 发表于 2025-2-6 14:56:32

闪耀星辰号 发表于 2025-2-5 20:45
https://www.fossic.org/thread-11627-1-1.html
看看这个帖子,3项全关就好了,记得关闭垂直,帧数上线调到 ...

好的,我试试这个
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