一切可恢复(Everything Recoverable)改97后启动游戏就崩溃。
### 游戏信息游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 Pro
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.36G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.6 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
|00 少女星域 |3.0.0 |是 |
|碧蓝档案头像包v1.11 0.97a-RC11 |1.11 |是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AZ 碧蓝航线头像包 |1.0.2 |是 |
|D-MOD Services |2.0.0 |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc6|是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.9.1_rc11, in dev|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5c|是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|LunaLib |1.8.6 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Refit Filters |2.0.0 |是 |
|Salvage Everything |1.1.2 |是 |
|SpeedUp |1.2.0 |是 |
|Too Much Information |0.98a |是 |
|zz BoxUtil |1.0.8c|是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0 |是 |
|兽耳助手! |0.70 |是 |
|势力争霸 |0.11.3b |是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|攻势-级 武备改装 |0.1.2 |是 |
|星际检索网络 Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|未殖民星系扩展 |0.3.4 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|清理星域 |0.2.5 |是 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |是 |
|特殊船插升级 |1.5 |是 |
|经验内插 Progressive S-Mods |1.0.2 |是 |
|航母UI |1.0.0 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|是 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.1 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8 |是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.6.1 |是 |
|鬣犬矿业 |3.3 |是 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |否 |
|蓝海渔业Li解版 |1.0.0 |否 |
|装配Li解 |0.4.0 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
这是从外网论坛上找的mod( Everything Recoverable (v1.1.2)),作者已经很久没更新了,也没有任何回复。这个mod原版适配95,我直接改版号97,报错显示说有个“no dealer”未找到,我也不知道这是啥。希望大佬指点,毕竟超体真的很香。
你可以尝试将log里面的error段喂给deepseek{:tieba_12:} ?
啊这,deepseek又不能给我把文件变出来 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2025-2-1 20:35 编辑
烦请补充提供该文件:starsector/starsector-core/starsector.log,打包以论坛附件形式上传。同文件夹可能有log1/log2/log3文件,均不需要,只需要log文件即可
补充说明:Salvage Everything在097是可用的,且含英文论坛以及discord频道在内从未听说过因为改SE版本号而导致no_dealer报错(而且no_dealer似乎应该是一个csv tag,而不是报错所显示的插件问题),所以我希望楼主能提供进一步的证据证明确实系该mod报错,如禁用后即可载入等。另:如果确实测试发现不可用,尝试以一个英文原版的游戏来运行,以验证潜在的汉化内核问题
951改97崩溃很正常,最好的解决方案是删了,想要超体自己打完用控制台就行,获得方式不一样而已不必有心理负担 给B做核酸 发表于 2025-2-1 20:12
951改97崩溃很正常,最好的解决方案是删了,想要超体自己打完用控制台就行,获得方式不一样而已不必有心理 ...
多谢,主要是害怕控制台开了以后收不住 版本过旧导致的数据错位,没得治
还是那句话
没有能力解决问题就不要玩这种跨多个版本号强制运行mod
纯粹是自找麻烦 改版本号出bug一般没得救 最新测试,这个mod跟攻势-级 武备改装有冲突,会有这个报错。测试方法如下,先单独测试mod是否能够运行(可以),在将所有头像,势力mod依次启用,测试能否运行(可以),再依次测试所有功能性mod能否运行(除了攻势-级 武备改装外都可以),最后测试排除掉“攻势-级 武备改装”后能否运行(可以)。 Tick_Tock_Man 发表于 2025-2-1 20:10
烦请补充提供该文件:starsector/starsector-core/starsector.log,打包以论坛附件形式上传。同文件夹可能 ...
大佬,真用不了,捞了一艘船,改装的时候游戏直接卡死。 KGB 发表于 2025-2-5 01:45
大佬,真用不了,捞了一艘船,改装的时候游戏直接卡死。
是否有报错闪退,如有,收集好所有信息发bug区
我本人使用salvage everything无任何问题
不要开启不稳定功能如强行打捞内置武器等 Tick_Tock_Man 发表于 2025-2-5 13:38
是否有报错闪退,如有,收集好所有信息发bug区
我本人使用salvage everything无任何问题
不要开启不稳定 ...
没有报错,也不是闪退,就是单纯的卡死,跳出程序没有响应那个弹窗 Tick_Tock_Man 发表于 2025-2-5 13:38
是否有报错闪退,如有,收集好所有信息发bug区
我本人使用salvage everything无任何问题
不要开启不稳定 ...
{
###SHIPS###
# makes ship always show in salvage screen
"overrideChance":true,
# makes it only apply to unique/hidden ships or ones that shouldn't be boarded
"overrideChanceUnboardableOnly":true,
# at 0.0 evenly distributed between normal and special recovery
# at 0.5 2/3 in normal recovery, 1/3 in special recovery
# at 1.0 affected ships are always normally recoverable without story points
# ↑ affected by salvaging skill
# /!\ max recoverable ships in a single battle is 24 per recovery screen, 0.0 allows 48 while 1.0 only allows 24! /!\
"onlyCleanRecovery":0.0;
# normally hidden ships will be available in codex and other similar places
"unhideShips":true,
# will make stations recoverable post combat
"includeStations":true,
"includeStationBits":false,
# when "includeStations" is turned on, stations can get DMods, which they shouldn't have in vanilla
"removeStationDMods":true,
###WEAPONS###
#Unique weapons, non-SYSTEM builtins...
"dropNoDropWeapons":false,
#override drop chances and salvage skill
"dropAllWeaponsOnShips":false,
### WARNING: IF YOU GET ANY CRASH AFTER DOING ANY CHANGE TO THESE BUILTINS, IT'S ON YOU ###
#allows builtin weapons to be removed
"unBuildinWeapons":false,
###WINGS###
"dropNoDropWings":false,
# 1.0: all wings get dropped
"overrideWingDropChance":0.15,
### WARNING: IF YOU GET ANY CRASH AFTER DOING ANY CHANGE TO THESE BUILTINS, IT'S ON YOU ###
#allows builtin wings to be removed
"unBuildinWings":false,
}
是这里设置吗 KGB 发表于 2025-2-5 16:48
{
###SHIPS###
# makes ship always show in salvage screen
你的设置是正确的,看起来卡死另有原因。虽然不是闪退,但有一些卡死是有特征的,且能从日志文件上推论出来,如果你下次仍然遇到卡死,带上日志在bug区发帖 KGB 发表于 2025-2-5 01:45
大佬,真用不了,捞了一艘船,改装的时候游戏直接卡死。
这个情况我也有,但是我没装一切可捞mod,应该不是他的问题。 13949015120 发表于 2025-2-5 18:32
这个情况我也有,但是我没装一切可捞mod,应该不是他的问题。
具体表现为捞上来之后用舰船精通mod清除s内插后游戏未响应,等十几秒后才反应过来,且该船无法销毁,存到仓库会凭空复制自身到你的舰队 Tick_Tock_Man 发表于 2025-2-5 17:29
你的设置是正确的,看起来卡死另有原因。虽然不是闪退,但有一些卡死是有特征的,且能从日志文件上推论出 ...
好的,谢谢 颜开 发表于 2025-2-5 18:33
具体表现为捞上来之后用舰船精通mod清除s内插后游戏未响应,等十几秒后才反应过来,且该船无法销毁,存到 ...
不是这个,我没清内插,不过现在不卡了
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